Plus de 100 millions de PS5 vendues : comment Sony a écoulé 2,1 millions de consoles en six semaines avant GTA 6

Console PlayStation 5 et manette DualSense pour les 100 millions de ventes

À la veille de son sixième anniversaire et à neuf jours de la sortie mondiale de Grand Theft Auto VI, Sony Interactive Entertainment vient d’actualiser ses chiffres officiels de ventes matérielles. Le cap historique est désormais franchi : la PlayStation 5 dépasse officiellement les 100 millions d’unités distribuées dans le monde à la date du 10 novembre 2026.

2,1 millions de PS5 expédiées en 41 jours : le coup d’accélérateur automnal avant GTA 6

La rapidité avec laquelle la console de Sony a comblé son dernier écart en dit long sur la fièvre qui s’est emparée des boutiques cet automne. Lors de la publication de son bilan financier arrêté au 30 septembre 2026, le géant japonais comptabilisait exactement 97,9 millions de PlayStation 5 expédiées, après un trimestre d’été relativement calme à 2,6 millions d’unités en trois mois (soit environ 200 000 machines par semaine).

Entre le 1er octobre et le 10 novembre 2026, soit en tout juste 41 jours (moins de six semaines), Sony a donc écoulé au moins 2,1 millions de consoles supplémentaires auprès des revendeurs mondiaux. La cadence d’expédition a ainsi bondi de 75 % pour dépasser les 350 000 unités hebdomadaires, propulsée par les offres du Black Friday et par l’afflux de joueurs venus s’équiper avant le lancement de GTA 6 le 19 novembre.

Cap des 100 Millions
Console PlayStation 5 Slim

Console PlayStation 5 Slim

649,99 € (Standard) / 549,99 € (Digital)
  • Plus de 100 millions de consoles distribuées au 10 novembre 2026
  • Stockage SSD NVMe de 1 To et manette sans fil DualSense incluse
  • Catalogue de plus de 1,795 milliard de jeux PS4 et PS5 vendus

Quatrième PlayStation centenaire et podium historique de Sony en ligne de mire

Contrairement à un raccourci apparu sur certains relevés américains, franchir la barre des 100 millions ne place pas encore tout à fait la PS5 sur la troisième marche du podium interne du constructeur. À la date du 10 novembre 2026, elle devient la quatrième console de salon de Sony (et la huitième machine de l'histoire du jeu vidéo, toutes marques confondues) à intégrer le club très fermé des consoles centenaires.

Après avoir laissé loin derrière elle la PlayStation 3 (87,4 millions) et la PSP (76,4 millions), la PS5 n'est plus qu'à 2,4 millions d'unités de la mythique première PlayStation (102,4 millions), et à moins de 1,7 million de la Nintendo Wii (101,63 millions). Sachant que Sony a distribué entre 7,9 et 9,5 millions de machines lors de chacun de ses deux derniers trimestres de Noël, la PS5 dépassera son aînée de 1994 dès ce mois de novembre pour devenir officiellement la troisième console la plus vendue de l'histoire de PlayStation, derrière la PS4 (plus de 117 millions) et l'intouchable PS2 (plus de 160 millions).

Console PlayStation (Données officielles SIE)Ventes matérielles mondiales (Sell-in)Jeux vendus (Software Sell-in)Date de référence
PlayStation 2 (PS2)Plus de 160,0 millionsPlus de 1,537 milliard31 mars 2012
PlayStation 4 (PS4)Plus de 117,0 millionsPlus de 1,795 milliard (cumulé PS4/PS5)30 juin 2022
PlayStation (PS1)Plus de 102,4 millionsPlus de 962,0 millions31 mars 2012
PlayStation 5 (PS5)Plus de 100,0 millions154,3 millions sur le 1er semestre FY202610 novembre 2026
PlayStation 3 (PS3)Plus de 87,4 millionsPlus de 999,4 millions31 mars 2017
PSP (PlayStation Portable)Plus de 76,4 millionsPlus de 331,0 millions31 mars 2012

Trailer video

De 20,8 millions en 2023 aux hausses de prix de 2026 : l'exploit inédit d'une console vendue plus cher qu'à sa sortie

Le détail annuel publié par Sony Interactive Entertainment permet de retracer la trajectoire complète de la machine depuis son lancement le 12 novembre 2020. Après 7,8 millions d'unités lors de son premier exercice partiel (FY2020) et 11,5 millions en FY2021 malgré la pénurie mondiale de semi-conducteurs, la console est montée à 19,1 millions en FY2022 avant d'atteindre son pic historique de 20,8 millions de PS5 écoulées sur l'exercice 2023.

Même si le rythme annuel s'est ensuite tassé à 18,5 millions en FY2024 puis 16,0 millions en FY2025, la performance commerciale de la PS5 reste sans équivalent sur le plan tarifaire. Alors que la PS1, la PS2 et la PS4 avaient toutes franchi le cap des 100 millions après plusieurs baisses de prix les ramenant à 299 € ou 199 €, la PS5 réalise l'exploit d'atteindre les neuf chiffres tout en coûtant nettement plus cher à six ans qu'à son lancement, un paradoxe que soulignait récemment l'ancien patron de PlayStation Shawn Layden face à la disparition des consoles à 300 dollars.

Porté par 127 millions d'utilisateurs actifs mensuels sur le PlayStation Network et par 154,3 millions de jeux PS4 et PS5 vendus sur la seule première moitié de l'exercice 2026 (66,1 millions au printemps puis 88,2 millions cet été), l'écosystème de Sony aborde la sortie de Grand Theft Auto VI en position de force absolue.

Mon avis

Quand on replonge dans les archives de l'industrie, ce cap des 100 millions raconte une histoire radicalement différente des générations précédentes. À l'époque de la PS1 ou de la PS2, franchir un tel palier après six ans de carrière reposait sur une mécanique immuable : diviser le prix de la machine par deux ou par trois grace aux révisions de gravure pour aller chercher les foyers qui refusaient de mettre plein tarif. Aujourd'hui, j'en discutais encore avec Orion et Heimdall, Sony vient d'expédier 2,1 millions de consoles en quarante jours d'automne avec une PS5 Slim affichée à 649,99 € et une PS5 Pro à 899,99 €.

Le vrai détonateur de ces six dernières semaines tient évidemment en trois lettres et un chiffre. Privé de version PC au lancement, GTA 6 agit comme le plus puissant vendeur de matériel de la décennie, au point de faire oublier l'inflation matérielle. À seulement 2,4 millions d'unités des 102,4 millions de la toute première PlayStation de 1994, le record de l'ancêtre ne passera même pas la fin du mois de novembre.

Fiche Complète du Jeu 19 novembre 2026

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Charles "Grimtag"
Rédigé par Charles "Grimtag"
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur digital, Charles « Grimtag » est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Joueur compétitif, streamer et collectionneur de jeux rétro, il évolue dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour des plateformes leaders de comparaison de prix. Passionné par la donnée de performance en temps réel et la technologie gaming, il analyse l'esport compétitif, les benchmarks hardware et l'écosystème des créateurs sur Pro-Gamer.fr avec un regard de joueur authentique.

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