Poster A3 plié, 6 images inédites et zéro carte papier : le déballage de GTA 6 dévoile l’intérieur des boîtes PS5 et Xbox

À huit jours du lancement mondial fixé au 19 novembre 2026 et à la veille de l’ouverture officielle du retrait des éditions « Code-in-Box » chez les revendeurs participants dès ce jeudi 12 novembre, les exemplaires commerciaux de Grand Theft Auto VI livrent enfin tous leurs secrets. Après les premières photos des boîtes PS5 scellées en réserve qui confirmaient les 230 Go requis, les toutes premières vidéos de déballage (notamment diffusées par la chaîne @PythonSelkan) ainsi que les clichés complets des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S partagés par l’enseigne britannique The Game Collection montrent exactement ce que contient le boîtier une fois le film plastique retiré.
Support de disque vide, feuillet à code et poster A3 recto-verso dans la boîte
L’ouverture du boîtier plastique bleu sur PlayStation 5 comme du boîtier vert sur Xbox Series X|S offre d’abord un spectacle aussi attendu que symbolique pour les amoureux du support physique. Bien que la façade avertisse explicitement l’acheteur par la mention « Code de téléchargement du jeu. Aucun disque inclus » (« Game download code. No disc included » sur PS5 et « Code numérique du jeu » sur Xbox), Sony et Microsoft ont utilisé leurs boîtiers moulés standard. Sur le volet de droite, la rosace de maintien destinée à accueillir un Blu-ray UHD trône donc totalement à vide.
C’est directement par-dessus ce compartiment circulaire désert qu’est glissé le feuillet contenant le code d’activation unique PlayStation Store ou Xbox Store. Dès la récupération de leur boîte en magasin à partir du 12 novembre, les acheteurs peuvent saisir cette clé pour lancer immédiatement le pré-téléchargement des 212 Go de GTA 6, le lancement de l’exécutable restant verrouillé par les serveurs de Rockstar Games jusqu’au 19 novembre à minuit.
La fin d’une tradition de 25 ans : pourquoi la carte de Leonida est absente du boîtier
Sur le volet gauche du boîtier, glissé sous les deux pattes de serrage en plastique, un épais dépliant papier au format A3 plié en quatre accompagne le coupon numérique. Mais en le dépliant entièrement, les premiers acheteurs ont confirmé la crainte qui agitait les collectionneurs depuis une semaine : pour la toute première fois depuis Grand Theft Auto III en 2001, aucune carte routière ou topographique du monde ouvert n’est incluse dans la boîte du jeu.
Là où Vice City, San Andreas, GTA IV, GTA V (2013) et Red Dead Redemption 2 (2018) fournissaient systématiquement un plan détaillé des rues, des lignes de train et des points d’intérêt au dos de leur affiche, le poster A3 inclus dans l’édition physique Standard de Grand Theft Auto VI se consacre exclusivement aux illustrations artistiques du studio :
- Au recto du poster A3 : la fresque officielle en mosaïque de la jaquette commerciale, réunissant l’hélicoptère amphibie dans la case supérieure gauche, Jason et Lucia dos à dos arme au poing, un motard poursuivi par la police, Boobie Ike, une membre du duo Real Dimez, le braqueur Raul Bautista, un hors-bord et un alligator de Leonida.
- Au verso du poster A3 : une grande affiche verticale mettant en scène Lucia accoudée au rebord d’une piscine en maillot blanc et t-shirt turquoise frappé du numéro 6 sous les palmiers au coucher du soleil, flanquée de la mention néon rose « Welcome to Vice City » en bas à gauche et du logo Rockstar Games en bas à droite.
Pour les joueurs qui refusent d’explorer Vice City, Port Gellhorn, l’archipel des Keys ou les marécages de Grassrivers sans une carte papier étalée devant leur écran, Rockstar Games a dissocié cet objet du boîtier standard. La carte officielle complète de l’État de Leonida est proposée en téléchargement numérique haute définition gratuit sur le site officiel du studio, tandis qu’une version papier imprimée recto-verso est vendue séparément au prix symbolique de 0,99 $ sur le Rockstar Store (ou glissée gratuitement dans le colis de tout achat de produit dérivé sur la boutique).
6 captures d’écran inédites réparties différemment au dos des boîtes PS5 et Xbox Series X|S
La mise côte à côte des exemplaires définitifs PlayStation 5 et Xbox Series X|S (notamment dans leurs éditions francophones et bilingues portant le texte officiel « Jason et Lucia ont toujours su que la vie ne leur ferait pas de cadeau… Bienvenue à Vice City ») a permis de mettre au jour une autre particularité remarquable : les deux constructeurs n’affichent pas les mêmes captures d’écran au verso de leur boîte.
Au lieu d’un bandeau visuel unique, Rockstar Games a sélectionné trois vignettes distinctes pour la boîte bleue de Sony et trois autres pour la boîte verte de Microsoft, offrant ainsi six captures d’écran différentes aux collectionneurs qui scrutent les moindres détails de Leonida :
Le verso de l’édition européenne Xbox Series X|S (référencée sous le code-barres EAN 5 026555 370103) confirme par ailleurs noir sur blanc la prise en charge native des formats 4K HDR10, Dolby Vision et Dolby Atmos, ainsi que la compatibilité avec les gâchettes à impulsions de la manette Xbox. Pour accueillir l’installation massive avant le coup d’envoi du 19 novembre, prévoir un SSD M.2 interne sur PS5 ou une carte d’extension dédiée sur Xbox Series X|S reste la solution la plus confortable.
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Mon regard
Ouvrir un boîtier neuf de Grand Theft Auto VI pour tomber sur un support de Blu-ray moulé dans le vide et s’apercevoir que même le poster A3 plié en quatre fait l’impasse sur la mythique carte routière de Leonida marque définitivement la fin d’une époque. Pendant vingt-cinq ans, déplier la carte papier de Liberty City, de San Andreas ou de Los Santos pendant que le disque tournait dans la console faisait partie intégrante du rituel d’un nouveau jeu Rockstar. Même si l’affiche recto-verso de Lucia et les six captures réparties entre les boîtes PS5 et Xbox offrent un joli lot de consolation pour l’étagère, facturer la vraie carte papier 0,99 $ à part sur le Rockstar Store laisse un petit goût amer aux amoureux d’éditions physiques.
Grand Theft Auto 6 (GTA 6)
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