Coop locale Mini Quench, Photobooth et 2 modes en ligne : Kiln lance sa mise à jour Reshaped le 12 novembre sur PC, PS5 et Xbox Series

Illustration officielle de la mise a jour Kiln Reshaped par Double Fine Productions sur PC PS5 et Xbox Series

Le tour de potier de Double Fine Productions s’apprête à tourner à plein régime. Deux mois après avoir repris son indépendance éditoriale et abaissé le tarif de son jeu d’action multijoueur à 7,99 €, le studio fondé par Tim Schafer a officialisé l’arrivée de Kiln: Reshaped. Attendue ce jeudi 12 novembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, cette mise à jour majeure gratuite introduit enfin le mode coopératif local réclamé par les joueurs depuis le lancement printanier, accompagné de deux modes en ligne inédits et d’une cabine photo intégrée au hub social.

Mini Quench et nouveaux modes en ligne : ce que change la mise à jour du 12 novembre

Sorti initialement le 23 avril 2026 sous la direction créative de Derek Brand, qui en avait posé les bases lors du festival interne Amnesia Fortnight, Kiln repose sur un concept physique atypique : chaque joueur façonne son propre récipient en argile sur un tour de potier avant de l’envoyer au four et de partir au combat. La hauteur, l’épaisseur et le gabarit de la poterie dictent directement les points de vie, la vitesse de déplacement et le volume d’eau transportable pour aller éteindre le brasero géant du camp adverse.

Jusqu’ici concentrée sur les affrontements en ligne en 4 contre 4 et sur les parties personnalisées à huit joueurs, la formule s’ouvre désormais au jeu de salon. Par l’intermédiaire d’un communiqué officiel publié par Double Fine Productions, l’équipe a dévoilé les piliers de cette refonte Kiln: Reshaped :

  • Le mode coopératif local Mini Quench : très attendu par la communauté, ce mode multijoueur en local sur un même écran permet de faire équipe depuis son canapé sans dépendre uniquement des salons en ligne.
  • Deux nouveaux modes multijoueurs en ligne : deux variantes de jeu inédites viennent enrichir la rotation du matchmaking pour renouveler les joutes au-delà du mode Quench classique.
  • La cabine photo (Photobooth) dans The Wedge : installée au cœur de la zone sociale, cette fonctionnalité figurant de longue date sur la feuille de route du studio permet de réunir son escouade, de choisir des poses pour ses créations en céramique et d’enregistrer des captures d’écran de groupe.
  • Nouvelles décorations et identité visuelle : un lot d’ornements cosmétiques supplémentaires fait son apparition sur l’établi de modelage, tandis que le jeu adopte un nouveau logo et une nouvelle illustration principale signés par l’artiste Bagel.
Capture officielle de la cabine photo Photobooth dans le hub The Wedge de Kiln Reshaped
La nouvelle cabine photo (Photobooth) intégrée au hub The Wedge permet d’immortaliser ses poteries entre amis dans Kiln: Reshaped.

Une seconde vie indépendante à 7,99 € après la mise à jour Bisque

Ce déploiement en plein cœur d’un mois de novembre pourtant dominé par l’ogre de Rockstar prouve la détermination de ces studios indépendants qui maintiennent leurs lancements face à GTA 6. Pour comprendre l’énergie déployée autour de Kiln: Reshaped, il faut remonter au tournant opéré par Double Fine à la fin de l’été 2026.

Après un lancement initial intégré au catalogue Microsoft, à une époque où le service multipliait les partenariats comme l’accord signé entre 11 bit studios et le Xbox Game Pass, Double Fine a repris l’édition directe de Kiln en septembre dernier lors du déploiement de la mise à jour 2.0 baptisée The Bisque Update. Pour assurer la survie à long terme des serveurs et rendre le titre accessible au plus grand nombre, le studio californien a basculé l’architecture réseau vers des parties hébergées par les joueurs (Player-Hosted Matches) et ramené le prix de vente permanent à 7,99 € pour l’édition Standard (et 9,99 $ pour la Fired Up Edition) sur la page Steam officielle de Kiln ainsi que sur consoles.

Cette refonte automnale avait déjà posé des bases solides en relevant le plafond d’expérience au niveau 60, en portant la taille de l’étagère de collection à 80 pots et en inaugurant le défi créatif quotidien The Daily Throw aux côtés des arènes mythologiques Poseidon’s Bubble Bath et Ra’s Rise and Shine Nursery.

Trailer video


Rendez-vous ce jeudi 12 novembre à 19h30 pour le « Day of Clay »

Afin de remplir les files d’attente dès l’ouverture des nouveaux modes en ligne, Double Fine organise ce jeudi 12 novembre un événement communautaire baptisé Day of Clay, un nom suggéré par un membre du serveur Discord officiel du jeu. Les développeurs du studio donneront le coup d’envoi des festivités à partir de 10h30 PT, soit 19h30 (heure de Paris), en rejoignant directement les salons publics pour affronter les joueurs.

Le détail complet des notes de patch ainsi que les règles précises des deux nouveaux modes en ligne seront publiés par l’équipe ce jeudi au moment de la mise en ligne du téléchargement sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Mon regard

Depuis sa sortie en avril, Kiln avait tout du jeu à fort capital sympathie bridé par son absence de multijoueur local. Façonner une théière bancale ou un vase géant sur le tour de potier avant d’aller fracasser les créations adverses est typiquement le genre de délire physique qui prend toute sa saveur sur un canapé entre amis. En ajoutant enfin la coopération locale Mini Quench tout en maintenant un prix plancher à 7,99 € et un hébergement par les joueurs, Double Fine donne à son OVNI d’argile les clés pour durer bien au-delà de son lancement initial.

Suivez Pro-Gamer sur Discord
Recevez toutes nos actus gaming, les alertes de prix hardware et votez sur les sorties en direct avec la communauté.
Rejoindre le Discord →

Retrouvez Pro-Gamer en priorité sur Google

Ajoutez pro-gamer.fr à vos sources préférées pour retrouver nos guides et actus directement dans votre flux Google Discover et vos résultats de recherche.

Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

Publications similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.