140 519 Switch 2 vendues au Japon en octobre 2026 : Nintendo garde le trône pendant que la PS5 rebondit de 22 % sur un an

Nintendo Switch 2 et PlayStation 5 ventes Japon octobre 2026

Le marché japonais du jeu vidéo vient de livrer son bilan matériel complet pour le mois d’octobre 2026, arrêté sur quatre semaines comptables jusqu’au 31 octobre. Sans surprise, la Nintendo Switch 2 conserve solidement la première place de l’archipel avec 140 519 unités écoulées auprès des consommateurs, portant son parc installé total à 6 708 199 machines (environ 6,71 millions) au Japon.

Si l’hybride de Kyoto capte à elle seule 64 % des 219 646 consoles neuves vendues sur le mois, la dynamique annuelle révèle un contraste marquant à l’approche des fêtes de fin d’année : alors que les deux générations de Switch se replient par rapport à l’automne 2025, la PlayStation 5 (+22,2 %) et les Xbox Series X|S (+15,2 %) signent toutes deux une progression sur douze mois.

Nintendo Switch 2 : un coup d’accélérateur à 71 082 ventes en fin de mois

Pendant les trois premières semaines d’octobre 2026, la Nintendo Switch 2 a évolué sur un rythme de croisière très régulier, oscillant entre 22 700 et 23 800 exemplaires hebdomadaires. La dernière semaine arrêtée au 31 octobre a toutefois changé la donne avec un bond spectaculaire à 71 082 consoles vendues en sept jours, soit plus du triple de la semaine précédente, préparant le terrain avant la nouvelle poussée hebdomadaire enregistrée début novembre au Japon.

Sur l’ensemble des dix premiers mois de l’année 2026, la nouvelle machine de Nintendo cumule déjà 2,60 millions d’exemplaires écoulés sur son marché domestique (et 3,20 millions en additionnant les 600 000 unités de la première Switch). D’un mois sur l’autre, le volume d’octobre se tasse légèrement de près de 11 000 pièces (-10 647 unités) par rapport aux 151 166 ventes de septembre 2026, qui comptait cinq semaines comptables.

En comparaison annuelle pure (octobre 2026 face à octobre 2025), la Switch 2 affiche un recul de 273 380 unités (-66,1 %) face à l’euphorie de sa première année de commercialisation. Alignée sur la trajectoire historique de son aînée au même stade de son cycle de vie, elle accuse également un retrait de près de 34 000 exemplaires par rapport au mois d’octobre 2018 de la première Nintendo Switch (174 298 unités), dans un contexte où la console s’affiche aujourd’hui à partir de 469,99 € en Europe (499,99 € en pack).

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PlayStation 5 (+22,2 %) et Xbox Series X|S (+15,2 %) repartent à la hausse sur un an

La bonne surprise du mois d’octobre 2026 au Japon vient du camp de Sony. Deuxième du classement général avec 54 958 consoles vendues sur le mois, la gamme PlayStation 5 (qui regroupe les éditions Standard à 649,99 €, Digital Edition à 549,99 € et PS5 Pro à 899,99 €) porte son total cumulé à 7 804 718 exemplaires dans l’archipel, au moment même où le constructeur vient de franchir le cap des 100 millions de PS5 distribuées dans le monde.

Contrairement au mois précédent où toutes les plateformes pointaient dans le rouge, la PS5 progresse de 9 984 unités (+22,2 %) par rapport à octobre 2025 et gagne plus de 9 000 ventes par rapport à septembre 2026. Mieux encore : comparée à la PlayStation 4 au même point de son cycle en octobre 2019 (33 229 unités), la PS5 creuse une avance de près de 22 000 machines sur le mois, portée par deux dernières semaines au-dessus des 16 000 ventes hebdomadaires.

En troisième position, la Nintendo Switch de première génération écoule encore 22 162 unités en octobre 2026 (-77,6 % sur un an, soit 76 582 pièces de moins qu’en octobre 2025) et hisse son record historique japonais à 37 103 466 consoles. Enfin, les Xbox Series X|S ferment la marche avec 2 007 exemplaires sur le mois, mais s’offrent un rebond annuel de 15,2 % (+265 unités) ainsi qu’une avance de plus de 1 600 pièces sur le score de la Xbox One en octobre 2019 (380 unités), pour un total cumulé de 709 884 machines au Japon.

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Tableaux récapitulatifs des ventes de consoles au Japon (Octobre 2026)

Voici la synthèse complète des ventes matérielles aux consommateurs (sell-through) relevées sur le marché japonais en octobre 2026, suivie du découpage semaine après semaine :

ConsoleVentes Octobre 2026Évolution sur un an (YoY)Cumul 2026 (Janv. – Oct.)Total cumulé au Japon
Nintendo Switch 2140 519-66,1 % (-273 380)2,60 millions6 708 199
PlayStation 554 958+22,2 % (+9 984)0,47 million7 804 718
Nintendo Switch (Modèle 1)22 162-77,6 % (-76 582)0,60 million37 103 466
Xbox Series X|S2 007+15,2 % (+265)0,02 million709 884

Détail hebdomadaire sur les 4 semaines comptables d’octobre 2026

Semaine arrêtée auNintendo Switch 2PlayStation 5Nintendo Switch 1Xbox Series X|S
10 octobre 202623 81711 9425 979293
17 octobre 202622 90610 7045 041232
24 octobre 202622 71416 0495 053585
31 octobre 202671 08216 2636 089897

Mon carnet de veille

Quand on regarde le tableau d’octobre ligne par ligne, c’est la cassure de la dernière semaine qui raconte toute l’histoire du trimestre au Japon. Après trois semaines très calmes autour de 23 000 machines, la Switch 2 a triplé ses volumes d’un coup au 31 octobre (71 082 ventes) dès que les gros lancements d’automne ont touché les rayons, prouvant que la retenue des acheteurs japonais tient davantage au calendrier des sorties qu’à une lassitude matérielle. Je retiens aussi le sursaut très solide de la PS5 à près de 55 000 exemplaires sur le mois (+22,2 % sur un an) : battre la trajectoire de la PS4 de 22 000 unités au même stade de sa vie malgré l’inflation tarifaire montre que le public nippon s’équipe activement avant les blockbusters de novembre.

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Bastien "Orion"
Rédigé par Bastien "Orion"
🌎 Rédacteur Actu & Culture Gaming ⚜️ Ville de Québec

Journaliste et joueur français originaire de Lyon, Bastien « Orion » s'est expatrié il y a près de dix ans dans la ville de Québec, au cœur du quartier Saint-Roch où évoluent plusieurs grands studios canadiens. Avant de traverser l'Atlantique, il a forgé sa plume touche-à-tout au sein de rédactions web et télévisées françaises spécialisées des années 2000 et 2010, notamment sur JeuxVideo.fr et JeuxNews. Passionné aussi bien par les blockbusters AAA et les coulisses de l'industrie nord-américaine que par le rétrogaming, la scène modding et les curiosités techniques, il assure sur Pro-Gamer la veille transatlantique et le suivi en direct des annonces américaines et japonaises.

Expertise : 🌎 Veille Amérique du Nord, AAA & Préservation @JeuxNewscom @orion.pg
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