Marvel Rivals Saison 11 : horaires de maintenance du 13 novembre, arrivée de Diablo et nouveau client PC anti-saccades

NetEase Games coupe temporairement les serveurs de Marvel Rivals ce vendredi 13 novembre 2026 pour déployer la très attendue Saison 11 (« Doomsday ») sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Au programme de cette mise à jour majeure qui clôture l’année : l’entrée en scène du célèbre mutant téléporteur Diablo (Nightcrawler) dans le rôle de Stratège, une refonte d’équilibrage touchant 29 héros, mais aussi un avertissement ferme du directeur créatif Guangyun Chen contre les fichiers de configuration modifiés, accompagné d’un tout nouveau client PC expérimental conçu pour réduire les saccades.
Horaires de la maintenance du 13 novembre : à quelle heure reviennent les serveurs de Marvel Rivals ?
Pour assurer le déploiement mondial du patch de la Saison 11 (version 20261113), les serveurs de Marvel Rivals seront mis hors ligne ce vendredi 13 novembre 2026 à partir de 10h00 (heure de Paris, CET), soit 09h00 UTC.
La durée de la maintenance est estimée par NetEase Games à environ 2 heures. Sauf imprévu technique lors de la propagation de la mise à jour, le matchmaking et l’ensemble des modes de jeu rouvriront leurs portes aux alentours de 12h00 (midi, heure de Paris). Pendant toute cette fenêtre de coupure, la connexion au jeu est totalement impossible sur PC comme sur consoles. Si vous comptez basculer d’une plateforme à l’autre dès la réouverture, n’hésitez pas à vérifier notre guide complet de la cross-progression sur Marvel Rivals afin de synchroniser votre inventaire sans déclencher le délai de verrouillage de 180 jours.
| Fuseau horaire / Région | Début de la coupure (13 nov.) | Réouverture estimée des serveurs |
|---|---|---|
| France / Belgique / Suisse (CET) | 10h00 | 12h00 (midi) |
| Royaume-Uni (GMT / UTC) | 09h00 | 11h00 |
| Québec / Côte Est US (EST) | 04h00 | 06h00 |
| Côte Ouest US (PST) | 01h00 | 03h00 |
| Japon / Corée du Sud (JST / KST) | 18h00 | 20h00 |
| Australie Est (AEDT) | 20h00 | 22h00 |
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Diablo (Nightcrawler), équilibrage de 29 héros et feuille de route de la Saison 11
Vedette incontestée de cette onzième saison baptisée Doomsday, Kurt Wagner, alias Diablo (Nightcrawler), rejoint l’arène en tant que 55e personnage jouable du catalogue et 13e Stratège. Fidèle aux comics X-Men, le héros mise sur une mobilité verticale et horizontale fulgurante grâce à sa téléportation instantanée (« BAMF! »), ses sabres et sa queue préhensile, lui permettant aussi bien de harceler les lignes arrières que d’extraire un coéquipier en danger mortel.

Son arrivée s’accompagne de l’événement narratif The Acts of Kurt Wagner et du nouveau Passe de combat « The Incursion », qui réunit 10 ensembles cosmétiques articulés autour du choc temporel entre New York et Nueva York (avec notamment les tenues Emma Frost : Seat of Winter, Mantis : Chronal Harmony et Daredevil : The Man Without Fear).
Côté gameplay compétitif, le patch du 13 novembre applique des ajustements sur 29 héros afin de dynamiser les compositions offensives (dive) et de réduire la durée des contrôles de foule les plus frustrants :
- Luna Snow (Stratège) : la durée de gel de sa compétence Absolute Zero est ramenée de 2,7 secondes à 1,5 seconde.
- Mantis (Stratège) : l’endormissement de Spore Slumber subit une coupe franche, passant de 3,5 secondes à 1,5 seconde.
- Angela et Deadpool (Avant-gardes) : Angela gagne en impact au sol (dégâts d’Axes of Ichors portés de 30 à 35 et bonus de vitesse sur Divine Judgement), tandis que l’ultime The Big Test de Deadpool voit son ratio de conversion en santé bonus renforcé pour rivaliser avec The Ban Hammer.
- Anniversaire des 2 ans et Saison 11.5 : les festivités du deuxième anniversaire (Rivals Day 2026 et ouverture du Galacta Center dans le hub de Times Square avec un grand décompte communautaire le 5 décembre) prépareront le terrain pour la Saison 11.5 fixée au 11 décembre 2026, qui introduira Dracula dans le roster.

Mods interdits et fichiers de config : NetEase serre la vis mais lance un client PC optimisé (+10 % CPU)
Au-delà du contenu saisonnier, cette mise à jour marque un tournant majeur pour les joueurs PC. Dans le dernier journal des développeurs, le directeur créatif Guangyun Chen a tracé une ligne rouge stricte concernant les mods tiers et la modification manuelle des fichiers de configuration (.ini). Après le récent durcissement des sanctions de modération sur le chat vocal de Marvel Rivals, le studio cible désormais directement les manipulations techniques qui altèrent l’équité des matchs classés.
« Notre position est claire : Marvel Rivals est un jeu compétitif équitable. Toute utilisation de mods ou de fichiers de configuration visant à obtenir un avantage déloyal en combat est inacceptable, et nous prendrons des mesures contre cela. Ces modifications interdites incluent la transformation des cartes en modèles minimalistes (« potato models »), l’amplification des bruits de pas ou la suppression des tremblements d’écran. Certaines emploient l’injection mémoire : ce comportement étant identique à de la triche, il sera sanctionné comme tel. »
Guangyun Chen, Directeur créatif de Marvel Rivals chez NetEase Games
Pour autant, l’équipe de développement reconnaît que de nombreux joueurs PC ne touchent pas à leurs fichiers de configuration pour tricher, mais par pur désespoir face aux chutes de framerate et aux micro-saccades (stuttering) qui alourdissent les affrontements d’équipe depuis le lancement du titre sous Unreal Engine 5. Même si la recompression des archives avait déjà permis d’alléger le jeu de 40 Go il y a quelques mois, la surcharge processeur lors des déluges d’effets visuels restait un point noir récurrent.
Pour offrir une alternative légale et sécurisée aux bidouillages de fichiers, NetEase déploie dès cette Saison 11 un client PC expérimental optimisé :
- Gain jusqu’à +10 % sur le CPU : compilé avec des optimisations guidées par profil (PGO) pour alléger les calculs logiques du processeur pendant les parties, ce client réduit sensiblement les saccades en plein teamfight.
- Activation à la carte via le lanceur : l’outil se télécharge gratuitement sous la forme d’un module additionnel (DLC) sur PC et s’active d’une simple case à cocher dans le lanceur officiel du jeu.
- Option d’effets visuels compétitifs épurés : les développeurs testent en parallèle un nouveau préréglage graphique officiel (Clearer Competitive VFX) qui adoucit les effets de compétences de chaque héros afin de rendre l’action beaucoup plus lisible sans risquer le moindre bannissement.
L’œil de la stratège
Je suis ravie de voir enfin débarquer Diablo avec sa téléportation nerveuse qui promet des sauvetages spectaculaires sur la ligne arrière, mais c’est surtout le réveil technique de NetEase sur PC que j’attendais au tournant. Quand cinq ultimes explosent en même temps au milieu d’un convoi sous Unreal Engine 5, le processeur encaisse une telle tempête d’appels logiques que même d’excellentes configurations finissent par hoqueter.
Sanctionner les tricheurs qui transforment les arènes en blocs de pâte à modeler pour repérer les adversaires à travers le décor, c’est une évidence absolue. En revanche, on ne pouvait pas blâmer éternellement les joueurs qui fouillaient dans leurs fichiers .ini juste pour arrêter de perdre leurs duels à cause d’un freeze de 200 millisecondes. Ce client expérimental à +10 % sur le CPU et le mode d’effets visuels épurés vont exactement dans le bon sens : espérons que la promesse tienne dès midi dans la mêlée.
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