Après Genshin Impact sur Xbox et Petit Planet sur Switch 2, pourquoi Honkai: Star Rail boude encore les deux consoles ?

Honkai: Star Rail illustration officielle HoYoverse sur consoles Xbox Series et Nintendo Switch 2

Plus de trois ans après son lancement initial sur PC, iOS et Android en avril 2023, suivi de son arrivée sur PlayStation 5 six mois plus tard, Honkai: Star Rail demeure introuvable sur les consoles de Microsoft et de Nintendo. Alors que le RPG spatial au tour par tour de HoYoverse vient tout juste de déployer la mise à jour 4.7 de Honkai: Star Rail et l’arrivée de l’Aiôn Aha le 11 novembre, son lead game designer Chengen An a profité d’une table ronde avec la presse à Séoul, en Corée du Sud, pour clarifier la position du studio quant à d’éventuels portages sur Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

Performances matérielles et rentabilité : l’équation prudente de Chengen An à Séoul

Questionné à Séoul sur la volonté de HoYoverse d’étendre l’audience de l’Astral Express au-delà du trio PC, mobile et PS5, Chengen An n’a pas fermé la porte sur le principe, tout en douchant les espoirs d’une annonce imminente. Si l’ambition de toucher davantage de joueurs reste bien présente en interne, chaque nouvelle machine passe par un filtre technique et commercial strict avant d’obtenir un feu vert.

« Nous voulons toujours toucher un groupe de joueurs plus large et nous étudions constamment le développement sur différentes plateformes. Il y a toujours du pour et du contre, comme les performances de l’appareil et la rentabilité que cela pourrait représenter, si bien que nous prenons systématiquement une décision globale fondée sur l’expérience de gameplay, les contrôles et les technologies. Pour l’heure, nous n’avons pas grand-chose à partager à ce stade, mais restez à l’écoute de nos annonces officielles. »

Chengen An, lead game designer de Honkai: Star Rail, lors d’une rencontre presse à Séoul

En plaçant sur le même plan la puissance matérielle des supports visés, l’ergonomie à la manette et le retour sur investissement d’une version dédiée, le responsable de la conception confirme qu’aucune fenêtre de lancement n’est actuellement inscrite au calendrier public de HoYoverse pour les écosystèmes Xbox et Nintendo.

Le paradoxe HoYoverse face à Genshin Impact, Zenless Zone Zero et Petit Planet

Cette réserve détonne d’autant plus lorsque l’on observe la trajectoire récente des autres productions majeures de l’éditeur chinois. Longtemps cantonnée aux machines PlayStation sur le segment des consoles de salon, la galaxie HoYoverse s’est largement ouverte ces deux dernières années :

  • Genshin Impact a finalement rejoint les Xbox Series X|S en novembre 2024, quatre ans après ses débuts mondiaux.
  • Zenless Zone Zero a emboîté le pas sur les consoles de Microsoft en juin 2026, deux ans après sa sortie initiale.
  • Côté Nintendo, le studio a récemment confirmé l’officialisation de Petit Planet sur Nintendo Switch 2 pour 2027, après un lancement prévu le 4 décembre prochain sur PC et supports mobiles.
Trailer video

Dans ce paysage multiplateforme, l’isolement de Honkai: Star Rail fait figure d’anomalie. Contrairement à l’action nerveuse en temps réel de Zenless Zone Zero ou au monde ouvert massif de Genshin Impact, sa structure découpée en arènes et ses combats stratégiques au tour par tour semblaient pourtant taillés sur mesure pour le jeu hybride sur Nintendo Switch 2 comme pour l’écosystème Xbox Series X|S.

Une cadence de mises à jour toutes les six semaines qui pèse dans la balance

Derrière la prudence affichée par Chengen An autour de la « rentabilité » et des « technologies », c’est toute la logistique d’un jeu-service massif qui entre en jeu. Maintenir une synchronisation parfaite toutes les six semaines sur un support supplémentaire implique des équipes dédiées à l’optimisation mémoire, à la certification des patchs de plusieurs dizaines de gigaoctets et au suivi des boutiques numériques tierces.

Mon avis

Voir Petit Planet décrocher son billet officiel sur Nintendo Switch 2 dès 2027 pendant que Honkai: Star Rail reste à quai a quelque chose de franchement frustrant quand on aime les RPG au tour par tour. Autant je comprenais que la première Switch manque de souffle et de stockage pour encaisser les mises à jour géantes de HoYoverse, autant la Switch 2 a largement les épaules techniques pour faire tourner l’Astral Express sans broncher. Quand Chengen An évoque le calcul de rentabilité à Séoul, j’y vois surtout un arbitrage froid : tant que la base de joueurs tourne à plein régime sur mobile, PC et PS5, le studio ne ressent aucune urgence à financer deux nouvelles lignes de maintenance.

En attendant qu’un accord commercial avec Microsoft ou qu’une étude de marché sur le parc installé de la nouvelle console de Nintendo ne fasse pencher la balance chez HoYoverse, les Pionniers devront continuer d’embarquer à bord de l’Astral Express exclusivement sur PlayStation 5, PC, iOS et Android.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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