« Programmer, c’est dur » : Epic réécrit son launcher par IA et affirme battre Steam de 46 %

Epic Games vient de lancer la refonte complète de son application PC. Disponible en préversion sur le site officiel launcher.epicgames.com, le nouvel Epic Games Launcher a été totalement reconstruit à partir de zéro. La particularité assumée par le studio ? Le logiciel a été en grande partie développé et réécrit à l’aide de l’intelligence artificielle, ce que l’équipe qualifie avec humour de code guidé par l’IA (« vibe coding »). Pour justifier cette approche décomplexée, les développeurs ont lâché une formule devenue virale : « programmer, c’est dur ».
Démarrage divisé par deux et 46 % plus rapide que Steam
Au-delà de la punchline technique, ce nouveau client vise directement le point faible historique de la plateforme : sa lourdeur. Martin Keely, le directeur de l’Epic Games Store, a confirmé l’abandon de l’ancienne base technique au profit d’une pile moderne optimisée par des modèles d’IA générative. Les gains annoncés sont impressionnants. Le temps de démarrage à froid a été divisé par deux (-50 %). Selon des mesures auditées par un organisme tiers indépendant, l’accès à la boutique s’avère 46 % plus rapide que sur Steam lors d’un lancement à froid.
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Arrivée officielle sur Linux et bibliothèque unifiée
L’autre tournant majeur concerne les systèmes d’exploitation. Pour la première fois dans l’histoire d’Epic, un client natif Linux est officiellement distribué aux côtés des moutures Windows et macOS. Cette avancée stratégique s’accompagne d’une refonte en cours d’Easy Anti-Cheat, préparant le terrain pour faire tourner nativement Fortnite et les futurs titres multijoueurs sur Linux ainsi que sur Steam Deck. En parallèle, l’interface gagne en souplesse en proposant une bibliothèque unifiée capable d’importer directement des raccourcis vers les jeux installés sur Steam ou d’autres lanceurs PC.
Face aux débats entourant l’automatisation, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a tenu à clarifier la vision de l’entreprise : « Nous opérons un virage massif pour maximiser l’accélération par l’IA. L’objectif n’est pas de faire la même chose avec moins de monde, mais de permettre à chacun de construire PLUS et MIEUX. » Tout comme l’intelligence artificielle transforme l’analyse gaming, elle s’attaque désormais aux fondations logicielles de nos machines.
Mon avis
Depuis des années, la lenteur et la lourdeur du launcher d’Epic Games étaient devenues une blague courante chez les joueurs PC. Qu’Epic assume sans complexe avoir utilisé l’IA pour tout réécrire fait sourire, mais si le résultat est enfin une appli ultra-fluide qui ne rame plus et qui s’installe nativement sur Linux pour titiller Steam, les joueurs ne vont pas s’en plaindre. Maintenant, il ne reste plus qu’à avoir les centaines de millions d’utilisateurs de Steam et ils pourront enfin dire qu’ils sont meilleurs 😀 !
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