The Wolf Among Us Remastered et 20 jeux annoncés : l’ID@Xbox Showcase fixe son rendez-vous au 20 octobre

Microsoft prépare son offensive automnale dédiée à la scène indépendante et aux productions AA. La firme de Redmond vient d’officialiser la date de son prochain ID@Xbox Showcase, fixé au mardi 20 octobre 2026 à 19h00 (heure française, soit 10h00 PT / 18h00 BST). Cet événement numérique réunira plus de vingt créations originales destinées aux consoles Xbox Series X|S et au PC.

Trailer video

The Wolf Among Us et les pépites indépendantes à l’affiche

Le constructeur promet une diffusion rythmée par des bandes-annonces inédites, du gameplay approfondi et plusieurs révélations mondiales. Plusieurs têtes d’affiche et pépites indépendantes sont déjà confirmées ou attendues au tournant :

  • The Wolf Among Us Remastered (Telltale Games) : Tête d’affiche incontournable de l’émission, le retour du thriller noir de Bigby Wolf s’offre un lifting complet (moteur modernisé, éclairage retravaillé et mode Noir en noir et blanc) avant sa sortie calée au 29 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
  • Mouthwashing (Wrong Organ / Critical Reflex) : Le phénomène d’horreur psychologique et narrative à l’ambiance rétro spatiale, qui a secoué la communauté PC, devrait préciser son arrivée sur l’écosystème console.
  • Threshold (Julien Eveillé / Critical Reflex) : Un thriller dystopique oppressant au sommet d’une station ferroviaire isolée où l’oxygène est rationné, particulièrement attendu pour son ambiance sonore viscérale.
  • No, I’m not a Human (Trioskaz / Critical Reflex) : Une expérience de paranoïa horrifique post-apocalyptique où les joueurs doivent démasquer des créatures infiltrées parmi les survivants.
  • Rosewater (Grundislav Games) : Le western d’aventure narratif très soigné se déroulant dans le monde uchronique de Lamplight City, avec des milliers d’animations rotoscopées faites à la main.

Dans la foulée directe de la présentation principale, l’éditeur branché CRITICAL REFLEX enchaînera avec son propre segment vidéo dédié, le CRITICAL REFLEX TIME, riche en bandes-annonces de gameplay et surprises que nous intégrerons dans notre calendrier des sorties jeux vidéo.

Une vague d’ajouts Day One pour le Xbox Game Pass

Fidèle à la tradition des rendez-vous ID@Xbox, la conférence servira de vitrine majeure pour l’écosystème Xbox Game Pass. Microsoft a confirmé que plusieurs productions présentées lors de l’émission rejoindront le catalogue d’abonnement dès le premier jour de leur commercialisation sur consoles et PC.

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La diffusion sera retransmise en direct et en haute définition sur l’ensemble des plateformes vidéo (YouTube, Twitch, Facebook, X et TikTok) à partir de 19h00.

Mon avis sur l’ID@Xbox Showcase

L’ID@Xbox reste souvent l’un des rendez-vous les plus rafraîchissants de l’année parce qu’il laisse respirer les projets originaux et audacieux au lieu de recycler des formules calibrées. Revoir Bigby Wolf dans une version restaurée avant l’arlésienne de sa suite, et surtout découvrir les futurs ovnis de Critical Reflex comme Mouthwashing ou Threshold sur console, c’est exactement la dose de créativité dont le catalogue Xbox a besoin en cette fin d’année.

Fiche Complète du Jeu Disponible

The Wolf Among Us Remastered

Retrouvez toutes les bandes-annonces, la fiche technique et les actualités dédiées à The Wolf Among Us Remastered.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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