5 mois après son lancement et avant l’envoi des collectors : Riot Games annonce la fermeture de League Classic

Riot Games vient de trancher dans le vif. Cinq mois à peine après avoir ouvert les portes de League Classic, l’éditeur californien annonce l’arrêt définitif des serveurs pour le 6 janvier 2027.
Cette fermeture surviendra au terme de la Saison 3, actant la fin prématurée d’une expérience rétro qui devait initialement s’inscrire dans la durée.
Les équipes de développement prévoient désormais de ranger Classic dans sa boîte, sans exclure de futurs retours sous forme d’événements temporaires en rotation.
Lancé en juillet 2026 avec le patch 26.15, le mode avait pourtant provoqué un engouement massif au sein de la communauté.
Mais l’effet de curiosité s’est vite essoufflé. Les données d’activité ont rapidement chuté, la grande majorité des invocateurs ayant déserté les files d’attente pour retrouver les mécaniques du jeu moderne.
Cette décision intervient alors que le studio a déjà acté des choix drastiques sur d’autres projets récents comme 2XKO.
Les mesures d’urgence du patch 26.21 et les remboursements en RP
Face à cette baisse de fréquentation, Riot Games applique des mesures immédiates dès le patch 26.21 pour réduire la voilure.
Plusieurs régions comme la Corée, l’Océanie ou la Russie voient leurs files d’attente restreintes aux seules heures de pointe, tandis que le Japon et le Moyen-Orient sont limités aux parties personnalisées.
Sur le plan économique, le passe de combat Acte II devient intégralement gratuit pour tous les joueurs, et la boutique cesse toute vente payante en dehors des champions et des runes.
Tous les cosmétiques Classic achetés qui deviendront inutilisables feront l’objet d’un remboursement intégral en Riot Points crédité automatiquement d’ici le 30 novembre 2026.
En guise d’adieu, quatre derniers champions rétro rejoignent la Faille de l’invocateur avec Irelia, Karma, Quinn et Aatrox.
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L’ironie matérielle des éditions collector physiques
Cette décision laisse un goût particulièrement amer aux collectionneurs les plus fidèles.
Riot Games officialise en effet la mort de son mode rétro alors même que les premières éditions collector physiques vendues aux fans n’ont pas encore commencé à être expédiées.
Les acheteurs recevront donc une boîte commémorative d’un titre dont les serveurs seront déjà éteints ou sur le point de l’être.

Mon avis
Cette fermeture éclair illustre à merveille le piège permanent de la nostalgie dans le jeu compétitif.
On a tous idéalisé nos premières saisons sur League of Legends, avec ses mécaniques brutes et son ambiance d’antan.
Une fois l’euphorie retombée, la rigidité du gameplay de 2012 et le manque de variété nous ont vite rappelé pourquoi le jeu avait dû évoluer.
Voir un projet d’une telle ampleur débranché en cinq mois prouve que la nostalgie remplit les serveurs au lancement, mais ne suffit jamais à garder les joueurs sur la durée.
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