Plus de 6 millions de précommandes numériques et 594 millions de dollars : comment la PS5 rafle 74 % des ventes de GTA 6 avant sa sortie

À moins d’un mois de son lancement mondial fixé au 19 novembre 2026, Grand Theft Auto VI affole déjà tous les compteurs financiers de l’industrie. Selon les données arrêtées à la mi-octobre par le cabinet d’analyse Sensor Tower et sa division spécialisée Video Game Insights, le blockbuster de Rockstar Games a franchi le cap des 6,08 millions de précommandes numériques dans le monde, générant près de 594 millions de dollars de chiffre d’affaires net (après déduction des annulations et remboursements).
Plus impressionnant encore : lors du pointage hebdomadaire suivant arrêté au 20 octobre, cette dynamique s’est accélérée dans le sillage immédiat de la diffusion surprise par Rockstar Games du trailer de lancement spectaculaire de GTA 6 à un mois de la sortie, portant le total provisoire à 6,45 millions d’exemplaires dématérialisés réservés pour environ 630 millions de dollars de recettes nettes.

74 % sur PlayStation 5 contre 26 % sur Xbox Series X|S : un partage sans appel
Le premier enseignement majeur du relevé de Sensor Tower concerne la répartition des réservations entre les deux écosystèmes consoles qui accueilleront le jeu au premier jour. Sans surprise au vu du parc installé et de la mise en avant technique opérée par Sony, la PlayStation 5 (modèles standard et PS5 Pro confondus) capte 74 % des précommandes numériques mondiales, contre 26 % pour les Xbox Series X|S.

En volume pur sur l’arrêté de référence du 13 octobre, cet écart se traduit par des chiffres particulièrement parlants :
- PlayStation Store (PS5 / PS5 Pro) : 4,51 millions d’unités précommandées (puis 4,80 millions au 20 octobre), soit 441 millions de dollars de revenus nets (468 millions de dollars une semaine plus tard).
- Microsoft Store (Xbox Series X|S) : 1,57 million d’unités précommandées (puis 1,66 million au 20 octobre), soit 153 millions de dollars de chiffre d’affaires net (162 millions de dollars au pointage suivant).
Cette proportion de trois exemplaires vendus sur la machine de Sony pour un seul chez Microsoft s’explique autant par l’écart de ventes matérielles en Europe et en Amérique du Nord que par l’attrait des joueurs exigeants pour l’upscaling PSSR de la PS5 Pro, comme nous l’expliquions récemment dans notre comparatif technique des consoles et GPU pour GTA 6 en 2026.
Un panier moyen à près de 98 dollars dopé par l’édition Ultimate à 99,99 dollars
En divisant les 594 millions de dollars de revenus nets par les 6,08 millions d’exemplaires comptabilisés, un détail financier saute immédiatement aux yeux : le prix de vente moyen ressort à 97,70 dollars par copie. Autrement dit, une écrasante majorité des acheteurs de la première heure a délaissé l’édition standard à 79,99 dollars pour se ruer directement sur l’édition Ultimate / Premium affichée à 99,99 dollars.
Ce comportement d’achat massif confirme que la barrière psychologique des 100 dollars n’a nullement freiné le noyau dur de la communauté après treize années d’attente depuis la sortie initiale de Grand Theft Auto V en 2013.
+148 % d’avance sur le record de Call of Duty: Modern Warfare II aux États-Unis
Pour mesurer l’ampleur historique de ce démarrage, les analystes de Video Game Insights (la branche d’intelligence marché PC et consoles de Sensor Tower) ont comparé la trajectoire des précommandes numériques américaines de GTA VI sur l’intervalle compris entre J-149 et J-45 avant le lancement face aux plus gros lancements AAA des six dernières années.
Le verdict est sans appel : à 45 jours de sa sortie, Grand Theft Auto VI affiche une avance de 148 % sur le précédent détenteur du record sur six ans aux États-Unis, Call of Duty: Modern Warfare II (sorti en 2022). Plus vertigineux encore, la courbe isolant uniquement l’édition Premium à 100 dollars de GTA VI se maintient très largement au-dessus du volume total (toutes éditions confondues) de Modern Warfare II, mais aussi de poids lourds comme Diablo IV, Marvel’s Spider-Man 2, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, Marvel’s Wolverine, God of War Ragnarök, The Last of Us Part II, Starfield et Ghost of Tsushima.
Des estimations hors ventes physiques avant un raz-de-marée historique le 19 novembre
Il convient toutefois de garder à l’esprit le périmètre précis de l’étude de Sensor Tower : il s’agit d’estimations analytiques tierces qui ne couvrent que les précommandes dématérialisées enregistrées sur les boutiques en ligne de Sony et Microsoft. Elles n’incluent ni les millions d’exemplaires physiques en boîte déjà réservés chez les distributeurs spécialisés, ni les chiffres officiels consolidés que Take-Two Interactive communiquera lors de son prochain bilan trimestriel.
En additionnant les précommandes physiques et numériques, les projections de la banque d’investissement Piper Sandler tablent désormais sur un volume pouvant atteindre 48 millions d’exemplaires écoulés dès la première semaine de commercialisation. Un lancement hors normes qui fait déjà dire à plusieurs économistes américains que la vague de congés posés le jeudi 19 novembre 2026 pourrait représenter près d’un milliard de dollars de productivité mise en pause aux États-Unis, soit exactement le montant que Take-Two Interactive pourrait encaisser en moins de vingt-quatre heures à Vice City.
Mon avis : l’édition à 100 dollars et la PS5 ont déjà plié le match
Quand on regarde froidement ces courbes de Sensor Tower, deux réalités sautent aux yeux. La première, c’est que le débat sur le jeu vidéo à 100 dollars a été tranché par les joueurs eux-mêmes : avec un panier moyen net à 97,70 dollars sur plus de 6 millions de réservations numériques, le public n’a pas hésité une seule seconde à payer le prix fort pour explorer Leonida dans les meilleures conditions.
La seconde, c’est l’ampleur du boulevard commercial dont profite Sony. Rafler 74 % des précommandes dématérialisées sans même avoir besoin d’une exclusivité temporaire prouve à quel point la PS5 et la PS5 Pro sont devenues le refuge naturel de cette génération pour l’événement de la décennie. Si le dématérialisé pèse déjà plus de 600 millions de dollars à un mois du jour J, le record historique du milliard de dollars en 24 heures ne tiendra sans doute même pas jusqu’au soir du 19 novembre.
Grand Theft Auto 6 (GTA 6)
Retrouvez toutes les bandes-annonces, la fiche technique et les actualités dédiées à Grand Theft Auto 6 (GTA 6).
Retrouvez Pro-Gamer en priorité sur Google
Ajoutez pro-gamer.fr à vos sources préférées pour retrouver nos guides et actus directement dans votre flux Google Discover et vos résultats de recherche.

















