Paris Games Week 2026 : 160 000 visiteurs, 100 jeux jouables sur PS5 et Switch 2 et les dates de l’édition 2027

Paris Games Week 2026

Les portes de Paris Expo Porte de Versailles se sont refermées ce dimanche 25 octobre sur la 15e édition de la Paris Games Week. Rebaptisé « Playground Edition » pour célébrer cet anniversaire, le grand rendez-vous automnal du jeu vidéo français a rassemblé plus de 160 000 visiteurs en quatre jours d’ouverture.

Dans son bilan officiel publié à l’issue de l’événement, le SELL (Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs) confirme une fréquentation parfaitement stable par rapport aux 161 000 entrées enregistrées en 2025. Au total, 174 exposants et partenaires ont animé les halls parisiens durant ces vacances de la Toussaint, tandis que le nouveau parcours gamifié de l’application mobile officielle a séduit plus de 20 000 participants actifs sur 24 000 téléchargements.

« Dans une période difficile pour notre industrie, cette ferveur rappelle que l’appétence pour le jeu vidéo est toujours aussi forte en France. »

Nicolas Vignolles, délégué général du SELL

Plus de 100 jeux jouables et 20 avant-premières sur les stands

Pour cette édition anniversaire, les organisateurs avaient promis de remettre la manette au centre de l’expérience avec plus d’une centaine de titres accessibles au public, dont une vingtaine d’exclusivités et d’avant-premières françaises. Sur le salon, les files d’attente se sont rapidement concentrées autour du multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 4, dont les joueurs scrutent déjà les paliers de Prestige et récompenses jusqu’au niveau 1 000.

Les chasseurs de monstres ont également pu approcher Monster Hunter Wilds : Ascendance sur le stand de Capcom en présence des producteurs de la licence, tandis que Bandai Namco offrait un premier contact manette en main avec Dragon Ball Xenoverse 3 avant son lancement prévu en 2027. Côté frissons et patrimoine, Alien: Isolation 2 chez SEGA ainsi que Rayman Legends Retold chez Ubisoft ont figuré parmi les bornes les plus prisées du week-end.

Trailer video

250 000 spectateurs devant Inoxtag et des scènes esport pleines à craquer

L’autre moteur de cette édition 2026 a résidé dans ses grands rassemblements communautaires et compétitifs en soirée. Point d’orgue du samedi 24 octobre au Dôme de Paris, la soirée événementielle Fortnite « Back to OG » orchestrée par Inoxtag devant 2 500 fans sur place a réuni un pic de 250 000 spectateurs en ligne en simultané, avec 100 000 euros de dotation partagés entre une association caritative et un spectateur tiré au sort.

Sur la grande scène esport, les tribunes n’ont pas désempli entre le sacre européen des EMEA Masters Summer 2026 sur League of Legends dès le jeudi d’ouverture et les finales des Bigg Series sur Brawl Stars le week-end. Les amateurs de FPS tactique ont également suivi de près le tournoi Project Blender 2026 sur Valorant, confirmant l’attrait du public français pour les compétitions en public.

PGW Business en hausse de 25 % et cap sur octobre 2027

En coulisses, le volet professionnel PGW Business by CMS a signé une progression remarquée malgré un climat économique exigeant pour les studios. L’espace B2B a accueilli 415 visiteurs professionnels (soit une hausse de 25 % par rapport à 2025), générant près de 450 rendez-vous d’affaires et 14 heures de conférences animées par plus de 30 intervenants autour du financement et de la valorisation des licences.

Indicateur clé (PGW 2026)Bilan officiel du SELL
Fréquentation grand public (22-25 octobre)Plus de 160 000 visiteurs
Exposants, partenaires et catalogue174 exposants, plus de 100 jeux jouables (20 avant-premières)
Audience soirée Fortnite « Back to OG » (Inoxtag)250 000 spectateurs en ligne (2 500 au Dôme de Paris)
Volet professionnel (PGW Business by CMS)415 professionnels (+25 %), 450 rendez-vous, 14h de conférences
Prochaine édition (Paris Games Week 2027)Du 28 au 31 octobre 2027 à Paris Expo Porte de Versailles

Mon regard : un vrai terrain de jeu géant qui a trouvé sa nouvelle identité

En arpentant les allées de Porte de Versailles ces dernières années, j’avais parfois le sentiment que les salons physiques cherchaient encore leur place face aux conférences numériques diffusées en direct par les constructeurs. Avec cette formule « Playground », je trouve que la Paris Games Week a enfin assumé ce que les joueurs viennent réellement chercher en se déplaçant : poser les mains sur des dizaines de bornes et partager une ambiance électrique qu’aucun stream ne remplacera jamais.

Pouvoir essayer Monster Hunter Wilds : Ascendance ou Dragon Ball Xenoverse 3 plusieurs mois avant leur sortie tout en passant d’une finale européenne sur scène aux tournois intergénérationnels de Silver Geek donne au salon une chaleur humaine unique. Le rendez-vous est déjà pris pour l’année prochaine, puisque le SELL a officialisé le retour de la Paris Games Week du 28 au 31 octobre 2027 à Paris Expo Porte de Versailles.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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