Silent Hill Townfall : 80/100 dans la presse mais « Moyen » sur Steam, les stutters d’Unreal Engine 5 profitent à la PS5
Sorti en plein cœur de l’embouteillage historique des sorties de septembre 2026, Silent Hill Townfall portait une lourde responsabilité. Confié au studio écossais Screen Burn Interactive et coproduit par Annapurna aux côtés de Konami, le titre devait prouver que la franchise psychologique pouvait s’émanciper des remakes nostalgiques. Sur le plan purement artistique, le pari semblait…










