Assassin’s Creed Codename Hexe donne de ses nouvelles chez Ubisoft Montréal : message crypté et rendez-vous fixé en 2027

Discret depuis sa première apparition brumeuse en septembre 2022, Assassin’s Creed Codename Hexe est sorti de l’ombre ce 29 octobre 2026 à l’occasion du grand bilan automnal publié par Ubisoft. Si l’éditeur français refuse encore de précipiter la démonstration de son volet le plus occulte, Jean Guesdon a tenu à rassurer les joueurs sur la trajectoire du chantier mené chez Ubisoft Montréal, tout en glissant une nouvelle énigme chiffrée à décoder d’ici 2027.
Des progrès constants chez Ubisoft Montréal et un grand rendez-vous en 2027
À l’approche du vingtième anniversaire de la licence, la prise de parole d’Ubisoft dans son billet officiel Assassin’s Creed : Fall 2026 Update avait valeur de test de stabilité pour Codename Hexe. Après le départ du directeur créatif Clint Hocking en février 2026, c’est Jean Guesdon, vétéran historique de la saga à qui l’on doit notamment la direction créative d’Assassin’s Creed IV : Black Flag et d’Assassin’s Creed Origins, qui a repris les rênes du projet en plus de son rôle de directeur du contenu (Head of Content) de la franchise.
Dans son message adressé à la communauté, Jean Guesdon confirme que les équipes montréalaises avancent à un rythme soutenu sur cette proposition singulière :
« Nous réalisons des progrès constants sur cette expérience Assassin’s Creed plus sombre, même s’il nous reste encore du travail devant nous. Nous savons que l’attente a été longue et nous vous remercions pour votre patience ainsi que pour votre enthousiasme intact autour du projet. L’équipe reste pleinement concentrée sur la concrétisation de la vision unique qui bat au cœur de ce jeu, et nous partagerons notre prochaine mise à jour majeure en 2027. »
Il ne faudra donc pas s’attendre à découvrir du gameplay aux Game Awards de décembre prochain. Tandis qu’Ubisoft referme le chapitre du suivi de la mise à jour finale 1.0.8 d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced et déploie le 5 novembre 2026 un mode New Game+ tardif sur Assassin’s Creed Valhalla pour célébrer ses 40 millions de joueurs, l’éditeur préfère laisser à Codename Hexe le temps de mûrir loin des projecteurs avant de marquer le calendrier des sorties jeux vidéo de l’année 2027.

Un nouveau code crypté glissé par Ubisoft pour les chasseurs de secrets
Fidèle à la tradition des jeux de piste qui entourent cet épisode depuis la découverte des runes gravées sur son talisman de bois en 2022, Ubisoft n’est pas reparti les mains vides. Juste après le paragraphe consacré à l’avancement de Codename Hexe, le studio a inséré une ligne de texte chiffrée destinée aux cryptographes de la communauté :
ZKLWAVN MBEXNK ULYCNJ… LWY01… I#########F // QNTMAKHX TWTEMZL. YSIZKQ AADSWX NFAAMPHP.//
Ce message codé, qui emprunte la syntaxe d’une transmission de l’Animus ou d’un relevé d’archives d’Abstergo corrompu par des identifiants masqués (LWY01 et I#########F), ravive immédiatement les spéculations sur le lien entre les souvenirs génétiques du XVIe siècle et l’intrigue contemporaine du hub Assassin’s Creed Infinity.
Sorcellerie, Saint-Empire romain germanique et rupture avec les mondes ouverts géants
Écrit par le directeur narratif Darby McDevitt (plume saluée derrière Assassin’s Creed Revelations, Black Flag et Valhalla), Assassin’s Creed Codename Hexe transportera la Confrérie en Europe centrale au XVIe siècle, au sein du Saint-Empire romain germanique, en pleine terreur des grands procès en sorcellerie. À rebours des fresques RPG tentaculaires de cent heures, Ubisoft Montréal façonne ici une aventure beaucoup plus linéaire, claustrophobe et appuyée sur l’horreur psychologique.
L’histoire suivra Elsa, une protagoniste traquée par les inquisiteurs et dotée de facultés surnaturelles liées à l’usage d’un Fragment d’Éden, lui permettant notamment de prendre le contrôle d’un chat pour détourner l’attention des patrouilles dans les ruelles pavées et les forêts brumeuses. Le gameplay devrait également réintroduire une mécanique de Peur directement inspirée de l’extension Jack l’Éventreur d’Assassin’s Creed Syndicate, où l’intimidation psychologique prend le pas sur les affrontements frontaux.
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Mon avis
Je préfère cent fois lire que Jean Guesdon et Darby McDevitt gardent Codename Hexe au chaud jusqu’en 2027 plutôt que de voir Ubisoft bâcler le projet le plus audacieux de la franchise depuis une décennie. Après des années à parcourir des cartes démesurées remplies d’icônes à nettoyer, la promesse d’un Assassin’s Creed resserré, presque gothique, plongé dans la paranoïa des chasses aux sorcières du XVIe siècle a tout pour réveiller la licence. Savoir que le duo créatif de Black Flag veille désormais sur ce cauchemar historique me rassure énormément : s’il faut patienter quelques mois de plus à déchiffrer des codes secrets pour obtenir une vraie claque d’atmosphère, je signe sans hésiter.
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