Until Dawn 2 s’invite au cinéma le 11 décembre : gameplay PS5 inédit, marathon d’horreur et livestream en direct d’Alamo Drafthouse

Until Dawn 2 gameplay PS5 Mina rituel Dead True sur Akishima Island

Avant son lancement fixé au 28 janvier 2027 en exclusivité sur PlayStation 5, Until Dawn 2 s’apprête à s’offrir une avant-première digne des meilleurs slashers sur grand écran. PlayStation Studios et le studio britannique Firesprite viennent d’officialiser un événement spécial organisé le 11 décembre 2026 dans les salles obscures de la chaîne de cinémas Alamo Drafthouse, avec une retransmission en direct accessible aux joueurs du monde entier.

Soirée Alamo Drafthouse du 11 décembre : gameplay PS5 exclusif, marathon d’horreur et casting sur scène

Rachetée par Sony Pictures Entertainment en 2024, l’enseigne américaine de cinémas Alamo Drafthouse servira de théâtre à la grande présentation hivernale d’Until Dawn 2. Le vendredi 11 décembre 2026, les spectateurs présents en salle découvriront une présentation de gameplay exclusif sur PS5, intégrée au cœur d’un véritable marathon de films d’horreur sur grand écran. PlayStation confirme également la présence sur scène d’invités spéciaux issus de la distribution du jeu pour accompagner cette projection.

Que les joueurs européens se rassurent : il ne sera pas nécessaire de traverser l’Atlantique pour découvrir ces séquences inédites en mouvement. PlayStation a confirmé que le segment consacré au gameplay d’Until Dawn 2 sera intégralement diffusé en livestream. Cette prise de parole stratégique intervient à un mois et demi de la sortie du titre, proposé en précommande au tarif de 49,99 € (44,99 £ / 49,99 $) en édition Standard ainsi qu’en édition Digital Deluxe.

Trailer video

Du Blackwood Sanatorium à l’île d’Akishima : le piège se referme sur l’équipe « Dead True »

Dirigé par Firesprite (Horizon Call of the Mountain, The Persistence) et co-écrit en partenariat avec les spécialistes du récit interactif d’AdHoc Studio (Dispatch), Until Dawn 2 propose une histoire autonome dotée d’une toute nouvelle galerie de personnages, tout en tissant un lien direct avec la tragédie de 2015. L’intrigue suit les membres de « Dead True », une chaîne populaire de chasseurs de fantômes sur YouTube dont les enquêtes paranormales étaient jusqu’alors entièrement truquées pour gonfler l’audience.

Le cauchemar débute lorsque l’équipe s’aventure dans les ruines glacées du Blackwood Sanatorium pour tourner un épisode consacré au massacre survenu douze ans plus tôt. Sur place, la nouvelle stagiaire Izzy (incarnée par Sarah Catherine Hook) met au jour un secret terrifiant qui bouleverse leurs plans. Peu après, lors de la convention HorrorCon à Sydney, la troupe croise la route de Yoona (Gia Kim), survivante d’une attaque surnaturelle arborant une cicatrice nécrotique au cou. Tout juste financés par une grande chaîne de télévision, les vidéastes (accompagnés de leur poulet mascotte) mettent alors le cap sur l’île d’Akishima, un complexe hôtelier du Pacifique Sud abandonné dans les années 1970 où sommeille une malédiction séculaire. Un cadre sous haute tension qui promet déjà de figurer parmi les meilleurs jeux d’horreur à streamer sur Twitch et YouTube dès cet hiver.

Until Dawn 2 gameplay PS5 mécanique Don't Move avec Izzy dans le Blackwood Sanatorium
La célèbre mécanique « Ne bougez pas » (Don’t Move) fait son retour sur PS5 dès l’exploration du Blackwood Sanatorium.

Retour du Dr. Hill (Peter Stormare), casting cinq étoiles et dilemmes de l’Effet Papillon

Si l’escouade de Dead True renouvelle entièrement les visages à l’écran, un personnage emblématique assure la continuité psychologique de la franchise : Peter Stormare reprend son rôle glaçant du Dr. Alan Hill. Autour de lui, Firesprite a réuni un casting de premier plan en capture de mouvement : Dacre Montgomery (Stranger Things) prête ses traits à Owen, l’animateur vedette arrogant du groupe, aux côtés de Camila Senna (Mina), Spence Moore II (Nate), Neil Newbon (Baldur’s Gate 3, qui incarne Sebastian), Tanner Buchanan (Cameron), Gavin Leatherwood (Luke), Janina Gavankar (Anna), Andie Ju (Reagan, la cadreuse) et Hannah Kepple (Josie).

Fidèle à l’ADN du jeu original qui a marqué l’histoire des exclusivités majeures du PlayStation Store, ce second volet pousse encore plus loin la mécanique de l’Effet Papillon (Butterfly Effect). Chaque décision et chaque tension amoureuse ou professionnelle au sein de l’équipe de tournage modifie les embranchements de survie. Les premiers dilemmes dévoilés par le directeur du jeu Stu Tilley donnent le ton : Owen devra notamment choisir entre suivre le signal de détresse de son ami Nate disparu dans la jungle ou franchir un pont suspendu vers un bar éclairé pour récolter des indices vitaux, tandis que Mina devra décider en direct face caméra si elle sacrifie la mascotte du groupe pour obéir aux producteurs télévisés ou si elle verse son propre sang lors d’un rituel.

Mon regard

Diffuser le premier vrai segment de gameplay d’Until Dawn 2 au beau milieu d’un marathon de films d’horreur dans les salles obscures d’Alamo Drafthouse, c’est exactement le genre de mise en scène pop-corn que mérite la licence. On parle d’un slasher interactif pensé comme une séance de minuit où l’on hurle sur l’écran à chaque mauvais choix, et le voir projeté au cinéma le 11 décembre avant sa sortie du 28 janvier donne tout de suite le ton.

Mais ce qui me rassure le plus sur le fond, c’est l’alliance entre Firesprite et les scénaristes d’AdHoc Studio. Envoyer une bande de faux chasseurs de fantômes prêts à tout pour le buzz depuis les décombres du Blackwood Sanatorium jusqu’à l’île maudite d’Akishima, avec Peter Stormare toujours en embuscade en Dr. Hill et Neil Newbon au casting, a tout pour transformer nos soirées d’hiver sur PS5 en un jeu de massacre délicieusement cruel.

Fiche Complète du Jeu Disponible

Until Dawn 2

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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