Mario & Luigi : L’Épopée fraternelle tourne enfin à 60 FPS sur Nintendo Switch 2 grâce à un premier mod homebrew

Sorti en fin de vie sur la première console hybride de Kyoto avec un plafond rigide à 30 images par seconde, Mario & Luigi : L’Épopée fraternelle (Mario & Luigi: Brothership) n’a toujours pas reçu la moindre mise à jour officielle pour tirer parti de la Nintendo Switch 2. C’était sans compter sur la scène homebrew : une démonstration vidéo publiée ce 4 novembre prouve que le RPG d’Acquire tourne désormais à 60 FPS constants directement sur le matériel de nouvelle génération.

De 30 FPS poussifs sur Switch 1 à 60 FPS natifs sur Switch 2 : la démonstration en vidéo
C’est le moddeur PennyLoafer (@polioninferior sur X) qui a partagé une séquence de 2 minutes et 42 secondes capturée directement depuis sa Nintendo Switch 2. Dès le lancement depuis le menu d’accueil de la console (où l’on aperçoit l’icône du jeu aux côtés de Mario Kart World, de Paper Mario : La Porte Millénaire et de l’application SmileBASIC 4), le constat est immédiat : l’exploration maritime de Concordia et les animations de combat des deux frères s’affichent enfin en 60 FPS natifs sans la moindre chute de fluidité.
Lors de son lancement en novembre 2024 à 59,99 € TTC, l’épisode développé par le studio Acquire sous Unreal Engine 4 avait divisé les joueurs sur le plan technique. Sur la puce Tegra X1 de 2017, le choix d’un moteur gourmand avait contraint les développeurs à verrouiller le jeu à 30 FPS, avec des ralentissements notables sur les îles les plus denses et un léger délai d’affichage qui compliquait parfois le timing précis des esquives et des attaques Frères.
En portant sur sa Nintendo Switch 2 un patch de déblocage du framerate conçu à l’origine pour la première Switch modifiée, PennyLoafer démontre que la réserve de puissance brute de la nouvelle console absorbe sans effort les exigences de l’Unreal Engine 4. Enthousiaste face à ce résultat, le moddeur estime d’ailleurs que la communauté est « très proche d’une ère incroyable pour le homebrew Nintendo ». Il précise toutefois qu’il ne distribuera pas publiquement les fichiers lui-même, puisqu’il s’est contenté d’adapter un mod existant développé par un autre membre de la scène.
Pourquoi la rétrocompatibilité bride encore les jeux Switch 1 face au SoC Tegra T239
Si cette prouesse fait autant réagir les possesseurs de la machine, c’est parce qu’elle met le doigt sur la principale limite de la rétrocompatibilité actuelle de la Nintendo Switch 2. Lorsque vous insérez une cartouche de première génération dépourvue de patch officiel, la console met bien à profit les fréquences de sa puce Nvidia Tegra T239 pour stabiliser les ralentissements et accélérer les temps de chargement, mais elle respecte scrupuleusement les verrous logiciels codés dans le jeu d’origine.
Si des poids lourds du catalogue comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Tears of the Kingdom ou la trilogie Xenoblade Chronicles ont eu droit à des mises à niveau officielles Switch 2 Edition débloquant la définition et la cadence d’images, des dizaines d’exclusivités majeures restent aujourd’hui bloquées à 30 FPS. Outre Mario & Luigi : L’Épopée fraternelle et le remake de Paper Mario : La Porte Millénaire, des titres nerveux signés PlatinumGames comme Astral Chain ou encore les baisses de résolution dynamiques de Bayonetta 3 attendent toujours un hypothétique coup de pouce officiel.
Avec l’essor rapide des brèches logicielles découvertes ces dernières semaines sur le système, à l’image de la récente faille CivSwitch sur le firmware 23.0.1 de la Nintendo Switch 2, les moddeurs commencent à faire sauter eux-mêmes ces plafonds de framerate et de résolution dynamique. Pour toute une frange de passionnés, le homebrew transforme ainsi la Switch 2 en cette fameuse « Switch Pro » capable de sublimer instantanément toute la ludothèque de 2017 à 2025 sans attendre le bon vouloir des éditeurs.
| Configuration | Framerate cible | Stabilité en jeu (Unreal Engine 4) | Accès eShop & Nouveautés |
|---|---|---|---|
| Nintendo Switch (2017) | 30 FPS verrouillés | Chutes fréquentes entre 22 et 28 FPS sur les îles et en combat | Complet |
| Switch 2 (Rétrocompatibilité standard) | 30 FPS verrouillés | 30 FPS stables, mais plafond logiciel maintenu faute de patch officiel | Complet (Firmware à jour) |
| Switch 2 (Mod Homebrew 60 FPS) | 60 FPS débloqués | Fluidité native constante en exploration comme lors des attaques Frères | Bloqué (Firmware gelé requis, risque de bannissement en ligne) |
Le dilemme du firmware : débloquer ses anciens jeux ou lancer les nouveautés de fin d’année ?
Derrière l’enthousiasme technique de la scène underground, la réalité impose un vrai dilemme aux joueurs tentés par le modding. Comme sur la génération précédente, l’exécution de code non signé et l’injection de patchs 60 FPS reposent sur des failles présentes uniquement sur d’anciennes versions du logiciel système de la Nintendo Switch 2, que la firme japonaise s’empresse de colmater au fil des mises à jour.
Or, chaque nouvelle sortie majeure sur cartouche ou sur le Nintendo eShop impose une version minimale du firmware pour démarrer. Conserver une console hors ligne sur un firmware vulnérable pour faire tourner Mario & Luigi : L’Épopée fraternelle à 60 FPS signifie renoncer aux fonctionnalités connectées comme GameChat, s’exposer à un bannissement définitif de la machine des serveurs Nintendo Switch Online en cas de fausse manipulation, et surtout se priver des grands rendez-vous du calendrier comme le remake très attendu de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2.
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Mon regard
Voir Mario & Luigi : L’Épopée fraternelle tourner enfin à 60 FPS sur l’écran d’une Nintendo Switch 2 a quelque chose d’autant plus frustrant que le jeu le méritait dès son premier jour. Dans un RPG au tour par tour où toute la saveur des combats repose sur la précision millimétrée des sauts, des coups de marteau et des contre-attaques en rythme, le verrou à 30 FPS sur Unreal Engine 4 donnait souvent l’impression de jouer avec des semelles de plomb par rapport aux anciens épisodes sur GBA et 3DS.
Ce que prouve surtout la vidéo de PennyLoafer, c’est que le moteur du jeu n’a même pas besoin d’une refonte lourde pour encaisser le doublement du framerate sur la puce de la Switch 2 : il suffit littéralement de faire sauter la bride logicielle. On comprend que Nintendo réserve ses grosses éditions Switch 2 Edition à ses vitrines comme Zelda, mais laisser des pépites sorties fin 2024 comme L’Épopée fraternelle ou Paper Mario : La Porte Millénaire enfermées à 30 FPS quand un simple patch gratuit de quelques mégaoctets suffirait à les transfigurer, c’est tendre le bâton à la scène homebrew.
Mario & Luigi: Brothership
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