Plus de 1 550 jeux sur Xbox Disc-to-Digital : Call of Duty HQ rejoint la liste, mais 3 géants japonais résistent encore

Lancé fin août auprès des membres du programme Xbox Insider avant son ouverture générale à l’ensemble des joueurs sur Xbox One et Xbox Series X, le dispositif Xbox Disc-to-Digital vient de franchir un cap symbolique en ce mois de novembre 2026 : plus de 1 550 jeux en boîte peuvent désormais être convertis gratuitement en licences numériques rattachées à votre compte Microsoft. Alors que la dernière vague de mises à jour intègre enfin l’application centrale Call of Duty HQ et confirme le ralliement complet d’Ubisoft, trois grands éditeurs japonais continuent pourtant de bloquer tout ou partie de leur catalogue physique.
Call of Duty HQ et Ubisoft dans la boucle : les grandes licences convertibles en novembre 2026
Le principe du programme Xbox Disc-to-Digital repose sur une promesse simple : transformer n’importe quel disque physique éligible inséré dans une Xbox One ou une Xbox Series X en un jeton dématérialisé associé à votre profil. Une fois l’opération validée, le titre devient immédiatement jouable sans insérer la galette sur les consoles dépourvues de lecteur optique (Xbox Series S, Xbox Series X All-Digital), sur le Cloud ou sur PC lorsqu’il bénéficie du label Xbox Play Anywhere.
En ce début novembre 2026, huit nouvelles entrées viennent enrichir la base de données recensée par la communauté Xbox : Call of Duty HQ rejoint officiellement les seize épisodes de la franchise déjà pris en charge (dont Call of Duty: Black Ops 6, Black Ops 7, Black Ops Cold War, Black Ops III, Black Ops 4, Advanced Warfare et Ghosts). Cette vague ajoute également les versions Xbox Series X|S de Hunting Simulator 2, Monster Truck Championship et Tour de France 2021, l’édition Xbox One de Rugby 22, ainsi que Warrior Cats: Clans of the Forest, Sesame Street: Friends & Fun et même le client historique Evolve Big Alpha.
Mais le tournant le plus significatif pour les collectionneurs concerne Ubisoft. Absent lors des premiers essais estivaux, l’éditeur français a finalement levé ses restrictions et ouvert ses plus grandes sagas en boîte : quinze volets d’Assassin’s Creed (de Mirage, Valhalla, Odyssey et Origins jusqu’à Shadows et Black Flag Resynced), six épisodes de Far Cry (du 3 au 6), Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora, Prince of Persia: The Lost Crown ou encore Tom Clancy’s Rainbow Six Siege génèrent désormais leur licence numérique dès l’insertion du Blu-ray.
Récapitulatif par éditeur : qui participe (et qui bloque) le programme Xbox Disc-to-Digital ?
Aux côtés de Microsoft, Bethesda et Activision, la majorité des poids lourds occidentaux et plusieurs studios japonais majeurs comme Capcom jouent pleinement le jeu. Voici l’état des lieux complet des grands éditeurs et de leurs franchises phares au sein des plus de 1 550 titres compatibles :
| Éditeur | Statut Disc-to-Digital | Principales licences physiques convertibles (ou exclues) |
|---|---|---|
| Xbox Game Studios / Bethesda / Activision | Participation massive | Call of Duty HQ (16 opus), Halo Infinite, Halo: The Master Chief Collection, Gears 5, Gears of War: E-Day, Starfield, Indiana Jones et le Cercle Ancien, DOOM: The Dark Ages, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Skyrim Special Edition |
| Ubisoft | Ralliement complet | 15 jeux Assassin’s Creed (Mirage, Odyssey, Valhalla…), 6 jeux Far Cry, Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora, Prince of Persia: The Lost Crown, Rainbow Six Siege |
| Capcom | Participation massive | 12 jeux Resident Evil (RE2, RE3, RE4, RE7, Village, Requiem), Monster Hunter Wilds, Monster Hunter: World, Street Fighter 6, 5 jeux Devil May Cry |
| Electronic Arts | Participation massive | Battlefield 6, Battlefield 2042, Battlefield 1, Star Wars Jedi: Fallen Order et Survivor, EA Sports FC 24 à FC 27, College Football 25 à 27 |
| Take-Two / Rockstar Games | Participation active | Grand Theft Auto V (Xbox One et Xbox Series X|S), Red Dead Redemption 2, GTA: The Trilogy – The Definitive Edition |
| CD Projekt RED & Warner Bros. | Participation active | Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt (et Complete Edition), Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1, Mortal Kombat 11 |
| SEGA / Atlus | Ouverture très partielle | Présents : Persona 3 Reload, Persona 5 Royal, Like a Dragon: Infinite Wealth, Pirate Yakuza in Hawaii, 6 jeux Sonic. Reste du catalogue historique non pris en charge |
| Bandai Namco | Refus total (0 jeu) | Aucun disque supporté (Elden Ring, Dark Souls, Tekken 8 et Dragon Ball: Sparking! ZERO restent exclus) |
| Square Enix | Refus total (0 jeu) | Aucun disque supporté (Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts et NieR restent exclus) |
Bandai Namco, Square Enix et les disques Xbox 360 : les angles morts du dispositif
Malgré ce catalogue impressionnant de plus de 1 550 références, trois points de friction subsistent pour les possesseurs de ludothèques physiques. Le premier tient au refus persistant de Bandai Namco et de Square Enix, qui n’ont autorisé aucun titre à ce jour, tandis que SEGA maintient encore une large partie de son fonds de catalogue en dehors du programme malgré quelques ouvertures sur Persona, Sonic et Like a Dragon. Le deuxième angle mort concerne la rétrocompatibilité : les disques originaux Xbox 360 et de la première Xbox ne sont pas éligibles à la conversion numérique pour des questions de droits de distribution historiques.
Enfin, pour vérifier en un coup d’œil quels titres de votre étagère ont bien activé leur jeton dématérialisé après avoir suivi notre méthode rapide pour numériser toute sa collection Xbox Disc-to-Digital en quelques minutes, il suffit d’appuyer sur la touche Xbox de la manette, d’ouvrir Mes jeux et applications > Tout afficher > Bibliothèque complète > Tous les jeux : chaque jeu converti arbore un badge de licence spécifique sur sa vignette. Rappelons que si le disque physique est prêté ou revendu et enregistré sur une autre console, la licence numérique initiale est automatiquement transférée au nouveau porteur de la boîte.

Mon regard
Quand on a accumulé des dizaines de boîtes Xbox One et Series X au fil des années, voir plus de 1 550 jeux basculer gratuitement vers notre bibliothèque numérique change concrètement notre quotidien de joueur. Le fait qu’Ubisoft et Capcom aient ouvert les vannes sur des sagas entières comme Assassin’s Creed ou Resident Evil lève un frein majeur pour passer d’une console de salon à un second écran sans lecteur optique. En revanche, le blocage complet maintenu par Bandai Namco et Square Enix crée une frustrante bibliothèque à deux vitesses : espérons que l’adoption massive du programme finisse par convaincre ces derniers bastions japonais qu’un acheteur de version boîte mérite exactement la même souplesse d’usage qu’un client du store numérique.
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