Zelda Ocarina of Time (Switch 2) : guide, carte et chemin des Bois Perdus vers le Bosquet Sacré

Link Enfant devant l'entrée des Bois Perdus dans The Legend of Zelda Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2

Situés à la lisière nord-est de la Forêt Kokiri, les Bois Perdus (Lost Woods) forment le premier véritable labyrinthe de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2. Composée de neuf clairières circulaires reliées par des troncs creux identiques, cette zone renvoie impitoyablement Link à son point de départ au moindre mauvais virage. Pourtant, traverser cette forêt est indispensable à la fois pour rejoindre Saria puis le Temple de la Forêt au Bosquet Sacré, emprunter deux raccourcis majeurs vers le Village Goron et la Rivière Zora, ou encore récupérer deux Quarts de Cœur ainsi que plusieurs améliorations de sacs.

Voici la carte complète des Bois Perdus sur Nintendo Switch 2, l’itinéraire exact en sept étapes vers le Bosquet Sacré et l’emplacement de tous les secrets cachés sous la canopée.

Carte des Bois Perdus et astuces d’orientation sur Switch 2

Dans la version Nintendo Switch 2, deux indices sensoriels vous permettent de repérer le bon tunnel sans même consulter de plan :

  • L’indice sonore du Chant de Saria : immobilisez Link devant chaque tronc creux et tendez l’oreille. Lorsque vous faites face au bon passage, le volume de la mélodie à l’Ocarina s’amplifie nettement, tandis qu’il s’étouffe devant les impasses qui ramènent à la Forêt Kokiri.
  • L’indice visuel des ombres : les faux tunnels qui vous téléportent à l’entrée affichent un rideau d’ombre noire parfaitement opaque dès les premiers mètres. À l’inverse, les passages valides laissent entrevoir la texture boisée du couloir ou le halo d’eau du raccourci Zora.
Carte in-game des Bois Perdus montrant les clairières circulaires entre la Forêt Kokiri et le Bosquet Sacré sur Switch 2
La carte des Bois Perdus révèle les neuf clairières circulaires reliant la Forêt Kokiri au Bosquet Sacré.

Chemin exact vers le Bosquet Sacré (7 étapes)

Que vous soyez Link Enfant (pour apprendre le Chant de Saria) ou Link Adulte (pour retrouver Sheik, apprendre le Menuet de la Forêt et entrer dans le Temple de la Forêt), l’itinéraire menant au Bosquet Sacré (Sacred Forest Meadow) suit toujours la même séquence de sept directions depuis la clairière d’entrée :

  1. Droite (1re clairière : cible suspendue et duo de Skull Kids en contrebas).
  2. Gauche (2e clairière : bassin de plongée vers la Rivière Zora sur votre droite).
  3. Droite (3e clairière : Pierre à Potins et pont en bois).
  4. Gauche (4e clairière : papillons volant au-dessus des hautes herbes).
  5. Tout droit (5e clairière : traversée directe en face de vous).
  6. Gauche (6e clairière : avant-dernier carrefour boisé).
  7. Droite (sortie finale ouvrant sur les grilles du Bosquet Sacré).

En résumé, retenez simplement la formule : Droite → Gauche → Droite → Gauche → Tout droit → Gauche → Droite.

Link Enfant devant l'entrée du Bosquet Sacré après avoir traversé les sept clairières des Bois Perdus sur Switch 2
Au terme des sept embranchements exacts, la sortie débouche directement sur l’entrée du Bosquet Sacré.

Les deux raccourcis régionaux (Village Goron et Rivière Zora)

Les Bois Perdus servent également de plaque tournante pour voyager rapidement à travers Hyrule, une mécanique particulièrement précieuse lors des séquences chronométrées comme la quête d’échanges de l’Épée de Biggoron :

  • Raccourci vers le Village Goron (Droite → Gauche) : depuis l’entrée des Bois Perdus, tournez une première fois à droite, puis prenez le tunnel de gauche dans la clairière suivante (à l’opposé du chemin menant au Bosquet Sacré). Si un rocher bloque la paroi côté Goron, faites-le sauter avec une Bombe ou un Chou-Péteur pour ouvrir définitivement la liaison.
  • Raccourci aquatique vers la Rivière Zora (Droite → Gauche → Bassin d’eau) : depuis l’entrée, tournez à droite puis à gauche (sur le chemin normal du Bosquet Sacré). Au lieu de continuer à droite, plongez dans le bassin d’eau carré situé sur le flanc droit de la clairière. Dès que vous avez récupéré l’Écaille d’Argent au Domaine Zora, ce tunnel submergé vous propulse directement dans la Rivière Zora.
Entrée du raccourci souterrain vers le Village Goron dans les Bois Perdus sur Nintendo Switch 2
Depuis la première clairière à droite, bifurquez à gauche pour emprunter le raccourci direct vers le Village Goron.

Les 2 Quarts de Cœur des Bois Perdus

Deux Quarts de Cœur peuvent être obtenus très tôt avec Link Enfant en sortant votre Ocarina des Fées dans les deux premières clairières adjacentes à l’entrée. Si vous chassez l’intégralité des réceptacles de vie d’Hyrule après avoir bouclé l’Excursion d’Igor le Fossoyeur au Cimetière Cocorico, voici comment les récupérer en quelques minutes :

1. Le Skull Kid solitaire à gauche de l’entrée

  1. Dès votre arrivée dans les Bois Perdus depuis la Forêt Kokiri, prenez immédiatement le tronc creux de gauche.
  2. Grimpez sur la petite souche de bois circulaire pour faire face au Skull Kid perché sur le tronc principal.
  3. Sortez votre Ocarina et jouez le Chant de Saria (Bas, Droite, Gauche, Bas, Droite, Gauche). Ravi par cette mélodie d’amitié, le Skull Kid vous remet aussitôt un Quart de Cœur.
  4. Note pour la Foire aux Masques : c’est également à ce même Skull Kid qu’il faut parler en portant le Masque de Mort (Skull Mask) pour lui vendre l’accessoire 10 Rubis (préparez votre Bourse de 99 Rubis pleine au préalable pour ne pas payer la différence de votre poche).
Link Enfant sur la souche face au Skull Kid solitaire dans la clairière de gauche des Bois Perdus sur Switch 2
La clairière à gauche de l’entrée abrite le Skull Kid qui donne un Quart de Cœur contre le Chant de Saria et achète le Masque de Mort.

2. Le duo de Skull Kids à droite de l’entrée

  1. Depuis la clairière d’entrée, tournez à droite et descendez l’échelle en bois située sous le grand arbre central.
  2. Positionnez Link sur la souche en face des deux Skull Kids munis de flûtes et sortez votre Ocarina pour lancer leur jeu de mémoire musicale.
  3. Répétez sans erreur les trois séquences de notes successives (de plus en plus longues) jouées par le duo pour décrocher le second Quart de Cœur de la zone.

Améliorations de Sacs (Graines Mojo et Bâtons Mojo) et Théâtre Mojo

Avant de quitter les Bois Perdus, trois améliorations d’inventaire majeures attendent Link Enfant :

  • Grand Sac de Graines Mojo (40 puis 50 graines) : dans la première clairière à droite de l’entrée, levez les yeux vers la grosse branche d’arbre pour repérer une cible blanche et rouge suspendue. Équipez le Lance-Pierre des Fées et touchez le centre exact de la cible (100 points) à trois reprises consécutives pour recevoir l’amélioration du Sac de Graines Mojo.
  • Sac de Bâtons Mojo (Peste Marchande du pont) : suivez le chemin Droite → Gauche → Droite, puis prenez à gauche sous le pont pour atteindre la clairière tout au sud-ouest de la carte. Renvoyez la noix de la Peste Marchande avec votre Bouclier Mojo pour lui acheter l’amélioration de capacité des Bâtons Mojo contre 40 Rubis.
  • Le Théâtre Mojo secret (Forest Stage) : suivez le chemin du Bosquet Sacré jusqu’à la 4e étape (Droite → Gauche → Droite → Gauche). Repérez le carré de hautes herbes survolé par deux papillons, près du rocher. Marchez dedans pour tomber dans la grotte cachée du Théâtre Mojo : présentez-vous devant les Pestes Mojo en portant le Masque de Mort pour obtenir une amélioration de Bâtons Mojo, puis revenez plus tard avec le Masque de Vérité pour débloquer l’amélioration de Noix Mojo.
Link Enfant visant la cible suspendue au-dessus des deux Skull Kids dans la première clairière à droite des Bois Perdus
Dès le premier virage à droite, visez la cible suspendue pour agrandir votre Sac de Graines Mojo avant de jouer avec les deux Skull Kids.

Tableau récapitulatif des itinéraires dans les Bois Perdus

Destination ou secretChemin depuis l’entrée (Forêt Kokiri)Récompense / Utilitaire
Skull Kid solitaireGaucheQuart de Cœur (Chant de Saria) + Vente du Masque de Mort
Cible suspendue & Duo Skull KidsDroiteSac de Graines Mojo (3x 100 pts) + Quart de Cœur (jeu d’Ocarina)
Raccourci Village GoronDroite → GaucheAccès direct au 2e étage du Village Goron
Raccourci Rivière ZoraDroite → Gauche → Bassin d’eauPlongée directe vers la Rivière Zora (Écaille d’Argent requise)
Peste Marchande (Sud-Ouest)Droite → Gauche → Droite → GaucheAmélioration de capacité des Bâtons Mojo (40 Rubis)
Théâtre Mojo (Grotte sous les papillons)Droite → Gauche → Droite → Gauche (trou dans l’herbe)Sac de Bâtons Mojo (Masque de Mort) et Noix Mojo (Masque de Vérité)
Bosquet Sacré / Temple de la ForêtDroite → Gauche → Droite → Gauche → Tout droit → Gauche → DroiteChant de Saria, Menuet de la Forêt et entrée du Temple de la Forêt
Trailer video

Mon regard

Ce que j’adore dans la refonte des Bois Perdus sur Nintendo Switch 2, c’est le travail sur le mixage audio spatialisé et la profondeur des ombres. En 1998 sur Nintendo 64, beaucoup d’entre nous apprenaient la séquence par cœur sur un bout de papier, mais aujourd’hui, écouter la flûte de Saria rebondir différemment d’un tronc à l’autre rend la balade presque organique. Pensez vraiment à faire le détour par la souche de gauche et la cible suspendue dès votre première visite avec le Lance-Pierre des Fées : repartir des bois avec deux Quarts de Cœur et un sac de 40 graines change complètement le confort du début d’aventure.

Fiche Complète du Jeu Disponible

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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