Minecraft déploie son patch 26.62 (Hotfix 1.063 / 3.52) : fin des crashs sur Switch 2, entités bloquées et stabilité Xbox

Village et Golem de fer dans Minecraft Bedrock Edition sous le patch 26.62

Une semaine après le déploiement massif de la mise à jour 26.60 de Minecraft Bedrock et ses Grottes de glace expérimentales, Mojang Studios livre un correctif d’urgence sur l’ensemble des supports. Déployé entre le 5 et le 6 novembre 2026 sous le numéro Ver. 26.62 (affiché en tant que mise à jour 1.063 sur PS5, Hotfix 3.52 sur PS4 et 1.26.62 sur mobile), ce patch léger documenté sur le portail officiel Minecraft Feedback élimine quatre bugs critiques touchant les interactions en jeu, la stabilité console et la boutique Realms.

Interactions bloquées, crash sur Nintendo Switch 2 et stabilité Xbox : les 4 correctifs du patch 26.62

Contrairement au journal des modifications de la version 26.60 qui dépassait les 600 lignes, ce correctif 26.62 va droit à l’essentiel pour éteindre les incendies techniques les plus gênants apparus ces derniers jours sur PC, consoles et mobiles :

  • Interaction avec les entités dans les blocs (Graphismes et Gameplay) : Mojang corrige un bug particulièrement frustrant où le contour de sélection d’un bloc prenait systématiquement le dessus et empêchait le joueur d’interagir avec une entité située à l’intérieur ou en chevauchement de ce bloc. Les halls d’échange de villageois confinés derrière des trappes ou des tapis, les créatures installées dans des wagonnets ou des bateaux, ainsi que les porte-armures redeviennent directement cliquables sans devoir casser le bloc environnant.
  • Fin des crashs sur les scènes denses (Nintendo Switch 2) : Depuis l’arrivée de l’édition native Nintendo Switch 2 avec ses 28 chunks d’affichage, les bases monumentales et les zones saturées d’éléments pouvaient provoquer une fermeture brutale du jeu. Le patch 26.62 élimine ce crash survenant lors du rendu de scènes comportant un très grand nombre d’objets à l’écran.
  • Stabilité sous forte charge système (Xbox) : Sur Xbox Series X|S et Xbox One, Mojang renforce la tenue du moteur lorsque la console subit une forte pression mémoire, limitant les retours à l’accueil dans les mondes anciens très lourds ou sur les serveurs multijoueurs fortement peuplés.
  • Paramètres de synchronisation Cloud (Minecraft Realms) : Le correctif résout une anomalie où les réglages de synchronisation infonuagique mis en cache écrasaient parfois par erreur les valeurs de configuration utilisées au moment de l’achat d’un abonnement Realms.


Trailer video

Boîtes de Shulker fantômes, succès désactivés et sauvegardes Xbox : les bugs encore sous surveillance

Si le déploiement du Hotfix 26.62 (1.063 / 3.52) soulage immédiatement les bâtisseurs sur Nintendo Switch 2 et les amateurs d’usines à villageois, plusieurs anomalies apparues dans le sillage de la branche 26.60 figurent toujours parmi les priorités suivies par la communauté et les équipes de Mojang :

  • Sauvegardes et inventaires : Des échecs de synchronisation des données de sauvegarde dans le nuage sur Xbox Series X ainsi que des cas de disparition de Boîtes de Shulker (Shulker Boxes) continuent d’être signalés.
  • Succès verrouillés à tort : Sur certains mondes survie pourtant vierges de toute triche ou modification des options, l’avertissement indiquant que les succès (Achievements) ne peuvent plus être débloqués persiste dans les paramètres de la partie.
  • Interface et combat : Les joueurs rapportent également un gel de l’interface au moment de rejoindre un serveur multijoueur sur Android, l’absence d’animation de tension sur les icônes d’arc et d’arbalète dans la barre d’action rapide, l’absence de son lors de l’application des dégâts de gel (Freezing), ou encore des créatures hostiles capables de frapper en plein saut alors qu’elles sont hors de portée au sol.

Mon regard

Quiconque a déjà construit un centre d’échange de villageois un peu compact sur Minecraft Bedrock comprend tout de suite pourquoi ce petit correctif 26.62 n’avait pas le droit d’attendre la prochaine grande mise à jour. Depuis le passage en 26.60, le simple fait qu’une dalle, une trappe ou un rail prenne la priorité de visée sur l’entité logée dans le même bloc transformait la moindre interaction avec un PNJ ou un wagonnet en casse-tête infernal. En réglant ce conflit de sélection en même temps que les crashs liés à la surcharge d’objets sur Nintendo Switch 2, Mojang sécurise l’essentiel pour le week-end ; reste maintenant à espérer qu’un second correctif vienne très vite sceller le sort des boîtes de Shulker capricieuses et de la synchronisation des sauvegardes sur Xbox.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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