Path of Exile 2 dévoile la classe de l’Ombre, les Actes 5 et 6 et son passage en Free-to-Play pour la sortie 1.0 du 11 décembre

Path of Exile 2 classe Ombre

Grinding Gear Games a profité de la conférence d’ouverture de l’ExileCon, ce 6 novembre 2026, pour fixer le lancement de la version 1.0 de Path of Exile 2 au 11 décembre 2026. Cette mise à jour majeure marque la fin de l’Accès Anticipé, le passage définitif au modèle Free-to-Play et l’arrivée de deux nouvelles classes jouables : le Duelliste et l’Ombre (The Shadow).

Attendue de pied ferme par les amateurs de builds critiques et de poison, l’Ombre fait son entrée aux côtés des deux derniers chapitres de la campagne principale et de la ligue inédite Conquerors of Wraeclast. L’échéance du 11 décembre installera ainsi un total de 10 classes et 36 classes d’Ascendance sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, quelques semaines seulement avant que Titan Quest 2 ne vienne défier Path of Exile 2 dès le 19 janvier 2027 sur le terrain du hack’n’slash.

Furtivité, dagues et double d’ombre : toutes les mécaniques de la classe de l’Ombre

L’arrivée de l’Ombre introduit un type d’arme inédit dans l’arsenal de Path of Exile 2 : les dagues, accompagnées de leurs propres gemmes d’aptitude et de soutien. Tout le gameplay de la classe s’articule autour d’une mécanique inédite de Furtivité (Stealth) qui empêche les monstres de détecter votre personnage tant que vous ne franchissez pas leur périmètre immédiat.

Cette furtivité possède un temps de recharge, mais chaque élimination le réinitialise instantanément. En pratique, le joueur peut surgir de l’ombre avec une ruée dans le dos, abattre sa cible et disparaître aussitôt pour enchaîner le groupe suivant sans jamais rompre le rythme.

Trailer video

Chaque entrée en furtivité laisse également derrière soi un double d’ombre (Shade) qui aveugle les ennemis proches et détourne leur attention. Plus redoutable encore, cette illusion reproduit à l’identique vos attaques de mêlée pour doubler vos dégâts sur les cibles isolées, tandis qu’une nouvelle ressource appelée Obscurité (Darkness) se récolte au fil des compétences pour amplifier la puissance du prochain coup porté en sortant du camouflage.

8 types de pièges interconnectés et deux Ascendances dès le lancement

Le studio néo-zélandais a profité de cette refonte pour transformer en profondeur le fonctionnement des pièges. Là où le premier opus se contentait de les jeter aux pieds des monstres en plein combat, les pièges lancés depuis la furtivité dans Path of Exile 2 restent totalement inactifs jusqu’à ce que vous choisissiez de vous révéler, permettant de préparer de véritables embuscades coordonnées.

  • 8 catégories de pièges combinables : gaz empoisonné, gel, shrapnel ou piège à concussion interagissent entre eux pour déclencher des réactions en chaîne à l’ouverture du combat.
  • Compétences de dague bonifiées : l’attaque Viper Strike modifie son comportement lorsqu’elle est exécutée depuis la furtivité, enduisant la lame de toxines capables de provoquer des explosions acides sur les frappes suivantes.
  • Deux Ascendances au lancement 1.0 : l’Ombre pourra se spécialiser dès le 11 décembre en Assassin (orienté coups critiques et éliminations rapides) ou opter pour la toute nouvelle voie de l’Infiltrateur (Infiltrator).
  • Le Duelliste en renfort : seconde classe ajoutée par la version 1.0, le Duelliste apporte le combat à l’épée, la gestion des postures et l’Ascendance inédite du Chevalier (The Knight), épaulé sur le terrain par un écuyer.

Actes 5 et 6 à Oriath et ligue Conquerors of Wraeclast : un contenu 1.0 massif

Au-delà de ces deux classes, le patch du 11 décembre boucle enfin le récit principal avec l’extension A Return to Oriath réunissant les Actes 5 et 6. Les joueurs retourneront dans une cité d’Oriath dévastée pour forcer les blocus navals et affronter l’Ordre du Crépuscule à travers 24 nouvelles zones, 18 boss uniques multi-phases et plus de 20 rencontres rares nommées.

Path of Exile 2 Actes 5 et 6
Les Actes 5 et 6 ramènent les joueurs dans les ruines d’Oriath avec 18 nouveaux boss multi-phases dès le 11 décembre 2026.

Cette sortie 1.0 inaugure en parallèle la ligue de défi Conquerors of Wraeclast, qui injecte de la stratégie en temps réel et du commandement de troupes directement dans l’Atlas des Mondes. Vous pourrez recruter des unités de boucliers ou des tireurs à distance pour conquérir plus de 70 points d’intérêt et livrer 23 batailles de campagne dédiées, tout en chassant plus de 110 objets uniques nouveaux ou retravaillés, confirmant une émulation au sommet dans un genre où le créateur de Path of Exile espère lui-même que Diablo 5 sera une réussite pour tirer tout le marché vers le haut.

L’œil de la stratège

Livrer deux classes majeures comme l’Ombre et le Duelliste, les dagues, les épées, deux actes complets de campagne et une ligue RTS le même jour tout en basculant le jeu en Free-to-Play, c’est une démonstration de force brute de la part de Grinding Gear Games. Le fait que les pièges posés en furtivité attendent que l’on brise le camouflage pour exploser ensemble corrige enfin le côté brouillon du spam de pièges du premier épisode.

Reste maintenant le vrai baptême du feu : l’ouverture gratuite des vannes le 11 décembre face à des millions de joueurs simultanés. Si les serveurs encaissent le choc du lancement 1.0 sans plier, la concurrence va passer des fêtes de fin d’année très compliquées.

Fiche Complète du Jeu Disponible

Path of Exile 2

Retrouvez toutes les bandes-annonces, la fiche technique et les actualités dédiées à Path of Exile 2.

Suivez Pro-Gamer sur Discord
Recevez toutes nos actus gaming, les alertes de prix hardware et votez sur les sorties en direct avec la communauté.
Rejoindre le Discord →

Retrouvez Pro-Gamer en priorité sur Google

Ajoutez pro-gamer.fr à vos sources préférées pour retrouver nos guides et actus directement dans votre flux Google Discover et vos résultats de recherche.

Maëlle "Kaelen"
Rédigé par Maëlle "Kaelen"
🗺️ Spécialiste Guides & Esport 🍁 Montréal

Née et installée à Montréal, dans le quartier du Mile End, Maëlle « Kaelen » s'est liée d'amitié avec Chaya sur les bancs de l'université lors de leurs études d'ingénierie logicielle, partageant les mêmes nuits blanches entre projets de code, LAN étudiantes et raids sur World of Warcraft aux côtés de Grimtag et Heimdall. Consultante en équilibrage de systèmes de jeu et passionnée de theorycrafting, elle a fait ses armes dès le début des années 2010 en rédigeant des guides stratégiques, des analyses de frame data et des décryptages de méta pour plusieurs portails francophones de MMORPG et d'esport, dont Mondes Persistants, ainsi que pour des collections nord-américaines de guides officiels. Sur Pro-Gamer, elle pilote les guides complets, l'optimisation de builds et le suivi tactique des circuits compétitifs.

Expertise : 🗺️ Soluces, Theorycrafting & Méta Esport
Tous les articles de Maëlle →

Publications similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.