Guide Zelda Ocarina of Time (Switch 2) : comment scanner vos amiibo, liste des récompenses et masques rétro N64

Les figurines amiibo officielles Link Enfant et Zelda Enfant pour The Legend of Zelda Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2

Sorti le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, le remake intégral de The Legend of Zelda: Ocarina of Time prend en charge l’ensemble des figurines amiibo de la série dès le lancement. Qu’il s’agisse de faire le plein de munitions au milieu d’un donjon retors ou de préparer l’arrivée des masques polygonaux hérités de la Nintendo 64, voici la marche à suivre complète pour activer le lecteur NFC en jeu et connaître le détail de chaque récompense.

Comment activer et scanner un amiibo dans Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 ?

Contrairement à certains épisodes où le lecteur NFC est actif par défaut, l’invocation d’une figurine dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 demande d’abord un réglage rapide dans vos menus avant de pouvoir être assignée à votre inventaire :

  1. Ouvrez le menu Options du jeu et basculez la ligne amiibo sur Activé.
  2. Rendez-vous ensuite dans votre menu des Objets et sélectionnez l’icône amiibo située tout en bas à droite de la grille d’inventaire.
  3. Refermez l’inventaire pour revenir à l’action, puis appuyez sur la gâchette ZR lorsque l’indication s’affiche à l’écran.
  4. Posez votre figurine sur le capteur NFC de la manette droite (situé sur le stick analogique droit du Joy-Con 2 droit ou de la manette Switch 2 Pro).
  5. Votre butin tombe aussitôt au sol à l’intérieur du cercle lumineux bleu qui entoure Link.

Attention toutefois à la fréquence d’utilisation : chaque figurine physique peut être scannée une seule fois par jour. Si vous possédez plusieurs figurines différentes de la collection The Legend of Zelda, vous pouvez en revanche les passer les unes après les autres au cours de la même session pour cumuler les lots.

Link entouré du cercle bleu faisant apparaître des noix Mojo et des objets après le scan d'un amiibo dans Zelda Ocarina of Time sur Switch 2
Chaque scan quotidien fait apparaître des consommables directement dans le cercle bleu autour de Link.

Quelles figurines sont compatibles et que donnent les amiibo Zelda existants ?

Nintendo a ouvert la compatibilité à toutes les figurines amiibo de la franchise The Legend of Zelda déjà commercialisées. Que vos étagères abritent les éditions Super Smash Bros., la gamme du 30e Anniversaire, les figurines de Breath of the Wild, celles de Tears of the Kingdom ou encore le récent Golem de Mineru paru le 17 septembre 2026, chacune d’entre elles est reconnue immédiatement.

Ces figurines historiques ne verrouillent aucun équipement exclusif, mais agissent comme un ravitaillement de terrain particulièrement précieux. À chaque scan, le jeu génère un lot de ressources calqué sur les objets que vous avez déjà débloqués au fil de votre progression :

  • Cœurs de soin pour restaurer immédiatement la vitalité de Link sans entamer vos fées en flacon.
  • Rubis pour renflouer votre bourse avant un passage en boutique.
  • Bâtons Mojo, Noix Mojo et Graines Mojo pour le Lance-Pierre des Fées.
  • Bombes, idéales pour éviter les allers-retours si vous avez déjà agrandi votre capacité grâce à toutes les améliorations de sacs de bombes, carquois et bourses de rubis.
  • Flacons de magie et Potions vertes permettant de recharger votre jauge magique juste avant d’affronter un boss ou de traverser une salle exigeante.

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Trailer video

Les masques rétro Nintendo 64 des nouveaux amiibo Link Enfant et Zelda Enfant (2027)

Les seules récompenses cosmétiques exclusives reposent sur les deux nouvelles figurines The Legend of Zelda: Ocarina of Time dévoilées lors du Direct du 40e anniversaire et affichées au tarif de 24,99 $ l’unité pour une sortie prévue en 2027. La première met en scène Link Enfant assis sur une souche d’arbre en tunique Kokiri, la main tendue vers une fée Navi sculptée en résine translucide, tandis que la seconde représente Zelda Enfant assise sur un bloc de pierre, serrant l’Ocarina du Temps contre sa robe royale.

Link portant les masques polygonaux rétro Nintendo 64 de Link Enfant et Zelda Enfant débloqués par amiibo dans Zelda Ocarina of Time sur Switch 2
Les deux futures figurines de 2027 débloquent les visages polygonaux d’époque de Link Enfant et Zelda Enfant issus de la version Nintendo 64 de 1998.

Contrairement aux figurines classiques, chacune de ces deux statuettes débloque un couvre-chef spécifique inspiré du rendu 3D anguleux de 1998 :

  • amiibo Link Enfant (édition Ocarina of Time 2027) : débloque le Masque rétro de Link Enfant (modèle N64).
  • amiibo Zelda Enfant (édition Ocarina of Time 2027) : débloque le Masque rétro de Zelda Enfant (modèle N64).

En attendant la sortie commerciale de ces deux figurines en 2027, vous pouvez dès maintenant compléter la collection de couvre-chefs intégrée de base dans la cartouche en suivant notre guide de la Foire aux Masques pour vendre les 4 masques et obtenir le Masque de Vérité au Bourg d’Hyrule.

Tableau récapitulatif des déblocages amiibo dans Zelda Ocarina of Time (Switch 2)

Figurine amiiboDisponibilitéRécompense débloquée en jeuFréquence
Link Enfant (Ocarina of Time)Courant 2027 (24,99 $)Masque rétro polygonal N64 de Link EnfantDéblocage permanent
Zelda Enfant (Ocarina of Time)Courant 2027 (24,99 $)Masque rétro polygonal N64 de Zelda EnfantDéblocage permanent
Tous les autres amiibo The Legend of ZeldaDisponibles dès maintenantCœurs de soin, Rubis, Bombes, Bâtons Mojo, Noix Mojo, Graines Mojo, Flacons de magie et Potions vertes1 scan par jour et par figurine

Ce partage clair entre ravitaillement quotidien immédiat pour l’ensemble des figurines existantes et clin d’œil nostalgique 64 bits pour les deux éditions de 2027 permet de traverser tous les temples d’Hyrule avec un coup de pouce bienvenu, sans priver la quête principale du moindre donjon ni équipement indispensable.

Fiche Complète du Jeu Disponible

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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