Avec 9,6/10 malgré le review bombing, Zelda Ocarina of Time détrône Clair Obscur: Expedition 33 et devient le jeu le mieux noté par les joueurs sur Metacritic

Zelda Ocarina of Time Metacritic

Après avoir décroché un 96/100 auprès de la presse spécialisée, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 vient de franchir un cap encore plus symbolique du côté du public. Avec une moyenne de 9,6/10, l’aventure de Link s’empare de la première place historique du classement des meilleurs jeux par note des joueurs sur Metacritic, détrônant au passage le phénomène français Clair Obscur: Expedition 33.

Un 9,6/10 forgé par plus de 5 250 joueurs après le délai de 36 heures

Conformément au protocole mis en place par l’agrégateur pour limiter les réactions à chaud, le dépôt des avis utilisateurs n’a été ouvert que 36 heures après le lancement mondial du 5 novembre 2026. Dès le déblocage des compteurs, une vague d’évaluations a propulsé la fiche officielle du jeu sur Metacritic au sommet absolu des 6 392 titres répertoriés dans l’histoire de la plateforme.

À l’heure actuelle, la refonte intégrale développée sur Nintendo Switch 2 cumule 5 254 notes de joueurs, dont 96 % d’avis positifs (5 030 notes vertes), contre seulement 1 % d’avis mitigés (69 notes) et 3 % d’avis négatifs (155 notes). Si le jeu original sorti sur Nintendo 64 en 1998 conserve sa couronne intouchable auprès des critiques professionnels avec son légendaire 99/100, cette édition 2026 signe un record inédit du côté des suffrages communautaires.

Trailer video

Clair Obscur: Expedition 33 cède son trône malgré un socle de 27 587 avis

En grimpant à 9,6/10, le classique de Nintendo devance désormais d’une courte tête Clair Obscur: Expedition 33, qui régnait jusqu’ici sur le palmarès mondial des joueurs. Sorti le 24 avril 2025, le RPG au tour par tour des Montpelliérains de Sandfall Interactive et Kepler Interactive occupe la deuxième marche du podium avec un solide 9,4/10.

La performance du studio français conserve toutefois une assise statistique hors norme : sa moyenne repose sur pas moins de 27 587 évaluations d’utilisateurs (dont 93 % positives, soit 25 718 avis favorables, en complément de son Metascore presse de 92/100). Pour ceux qui n’auraient pas encore rejoint Gustave et Maëlle face à la Peintresse, il est d’ailleurs possible d’acheter Clair Obscur: Expedition 33 au meilleur prix sur notre comparateur dédié.

Clair Obscur Expedition 33
Avec 9,4/10 sur plus de 27 580 avis de joueurs, Clair Obscur: Expedition 33 conserve la deuxième place historique sur Metacritic derrière le retour de Link.

Derrière ce duo de tête, la troisième place historique à 9,3/10 se joue désormais à égalité entre plusieurs monuments : le Silent Hill 2 original de 2001 sur PlayStation 2, l’extension The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine et le récent Resident Evil Requiem de Capcom sorti en février 2026, tandis que l’exclusivité Switch 2 Splatoon Raiders a elle aussi tutoyé ce peloton de tête.

RangJeuAnnée de sortieUser Score MetacriticVolume d’avis / Statut
1erThe Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)20269,6 / 105 254 avis (96 % positifs, Metascore 96)
2eClair Obscur: Expedition 3320259,4 / 1027 587 avis (93 % positifs, Metascore 92)
3e (ex æquo)Silent Hill 2 (PS2)20019,3 / 10Classique survival horror Konami
3e (ex æquo)The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine20169,3 / 10Extension majeure CD Projekt Red
3e (ex æquo)Resident Evil Requiem20269,3 / 10Sorti le 27 février 2026 chez Capcom
6e (ex æquo)Zelda: Majora’s Mask / Heroes III / Warcraft III: TFT1999 – 20039,2 / 10Trio culte PC et Nintendo 64

Une salve de 0/10 et des accusations d’IA balayées par la modération

Ce record intervient alors même que le titre de Nintendo a essuyé une tentative de review bombing dès l’ouverture des votes. Parmi les 155 évaluations rouges recensées, plusieurs dizaines de comptes ont attribué la note minimale de 0/10 en accusant Nintendo d’avoir eu recours à de l’intelligence artificielle générative ou de se reposer excessivement sur des remakes pour alimenter le catalogue de la Switch 2.

Conformément à ses règles contre la manipulation coordonnée des scores, la modération de Metacritic a déjà purgé entre 30 et 40 avis de spam manifeste. Du côté des retours constructifs laissés par les vétérans (notés entre 7 et 8/10), les réserves portent surtout sur le scintillement visuel en plein air lié au choix de l’upscaler AMD FSR 1.0 plutôt que du DLSS, ainsi que sur la baisse de difficulté induite par la caméra libre et le saut dédié, qui fait d’autant plus regretter la disparition du mode Master Quest sur la cartouche Switch 2 à 69,99 €.

Mon regard

Un duel au sommet entre mon jeu de cœur de 1998 enfin sublimé sur Switch 2 et le prodige montpelliérain qui a retourné toute la planète RPG l’an dernier, c’est typiquement le genre de podium qui redonne le sourire quand on ouvre Metacritic le matin. Je suis la première à râler contre Nintendo pour l’oubli incompréhensible du mode Master Quest à 70 euros la boîte, mais manette en main, traverser le Temple de l’Eau et la Vallée Gerudo avec des doublages pareils et un orchestre symphonique sans jamais pester contre la caméra, c’est un bonheur de chaque instant. Quant aux courageux guerriers du dimanche qui dégainent des 0/10 en inventant des complots à l’IA générative sur un moteur réécrit de zéro par les équipes d’Eiji Aonuma et Monolith Soft, ils ont juste réussi à réveiller cinq mille fans prêts à blinder le compteur de 10/10.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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