Minecraft Dungeons 1 vs 2 en coop canapé : prix, Mixed Co-op, édition Switch et quel épisode acheter

Partager un écran à quatre sur le même canapé, manette en main, reste l’un des plaisirs les plus immédiats du jeu vidéo en famille ou entre amis. Avec la disponibilité de Minecraft Dungeons II aux côtés du premier Minecraft Dungeons sorti en 2020, une question concrète se pose au moment de passer à la caisse : faut-il économiser dix euros en optant pour le premier volet et sa montagne de contenus déjà achevés, ou investir directement dans la nouvelle formule signée Mojang Studios et Double Eleven ? Entre la refonte du monde ouvert, l’arrivée de la coopération mixte et la sortie en boîte de la version Nintendo Switch 1 ce 10 novembre 2026, voici tous les critères factuels pour trancher selon votre façon de jouer.
Écran partagé à quatre et révolution de la « Mixed Co-op »
Sur le principe fondamental du jeu de salon, les deux épisodes partagent la même philosophie héritée des classiques du hack-and-slash : jusqu’à quatre joueurs peuvent s’allier sur une seule console ou un seul PC, avec une manette chacun. Ni le premier Minecraft Dungeons ni sa suite ne découpent l’image en écran scindé (split-screen). Toute l’escouade évolue sur une vue unique, ce qui oblige le groupe à rester coordonné lors des assauts contre les hordes de créatures. Par ailleurs, aucun abonnement payant (comme le Nintendo Switch Online) n’est exigé tant que vous jouez exclusivement en local depuis votre salon.
C’est toutefois sur la flexibilité réseau que Minecraft Dungeons II creuse un écart décisif. Dans le premier opus, la coopération sur canapé était strictement cantonnée au mode hors-ligne : dès que deux personnes jouaient sur le même téléviseur, il devenait impossible d’inviter un troisième ami à distance via Internet. Comme l’explique Stefan Annell, directeur technique de Minecraft Dungeons II chez Mojang Studios, ce second volet a été bâti autour du concept de « cross-play en un clic » et inaugure la coopération mixte (Mixed Co-op).

Concrètement, deux joueurs installés sur le même canapé peuvent désormais ouvrir leur session en ligne pour accueillir un ou deux amis distants dans le même groupe, toutes plateformes confondues (PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Switch 2). Mieux encore, Mojang a repensé toute l’infrastructure technique qui entourait les soirées coopératives :
- Importation de son propre héros chez un ami : les données des personnages étant stockées sur les serveurs en ligne de Mojang, un joueur invité sur votre canapé peut se connecter avec son propre compte plateforme (ou son compte Microsoft lié) sur votre machine, retrouver son héros habituel et conserver tout le butin récolté une fois rentré chez lui.
- Codes de groupe à 8 caractères (Party Codes) et matchmaking dynamique : un code alphanumérique unique de huit caractères permet à n’importe quel ami de rejoindre instantanément une partie en cours, tandis qu’un système de matchmaking intelligent comble les places vacantes en calculant l’avancée de la quête principale, la région et le niveau de puissance.
- Serveurs dédiés et Steam Remote Play Together : fini l’hébergement local sur la console du chef de groupe qui faisait ralentir toute l’équipe en cas de connexion capricieuse. Minecraft Dungeons II s’appuie sur des serveurs dédiés sélectionnés selon le meilleur ping du groupe. Sur PC, le titre prend également en charge la fonction Remote Play Together de Steam, permettant à un ami de rejoindre votre partie locale par Internet sans même posséder un exemplaire du jeu, tandis que les versions Switch 1 et Switch 2 intègrent un mode sans-fil local de 1 à 4 joueurs.
Missions linéaires contre monde ouvert interconnecté, saut et dimension The Sift
Au-delà de l’architecture réseau, la structure même de l’aventure oppose deux écoles bien distinctes. Le premier Minecraft Dungeons repose sur une carte de sélection de missions traditionnelle depuis un camp de base : on choisit un donjon linéaire avec un début et une fin clairement délimités, on élimine le boss, puis on rentre au campement. Cette formule directe, classée PEGI 7 et qui a séduit plus de 25 millions de joueurs avant l’arrêt définitif de ses mises à jour en novembre 2022 (patch 1.17), reste redoutablement efficace pour initier un enfant de 8 ou 10 ans sans jamais le perdre dans des menus ou des embranchements complexes.
À l’inverse, comme nous le détaillions lors du lancement mondial de Minecraft Dungeons II et de ses nouvelles mécaniques de gameplay, cette suite supprime l’écran de sélection des niveaux au profit d’un vaste monde ouvert interconnecté sans le moindre écran de chargement entre les régions. L’escouade voyage d’une zone à l’autre grâce aux stations de chariots de mine (Minecart Stations) et aux statues de téléportation (Teleport Statues), tout en poursuivant le nouveau Haut Conseil des Illageois (Grand Illusioner, Supreme Evoker et Prime Enchanter) de l’Overworld jusque dans une dimension instable inédite baptisée The Sift.

Manette en main, deux ajouts transforment également les sensations de jeu dans ce second opus. D’une part, Minecraft Dungeons II intègre enfin un bouton de saut (totalement absent du premier jeu), ce qui apporte une vraie verticalité aux combats et à l’exploration. D’autre part, la personnalisation des builds gagne nettement en épaisseur : là où l’épisode original se contentait d’une armure globale unique, la suite découpe la protection en quatre emplacements d’armure distincts et ajoute trois emplacements de talismans conférant des bonus passifs supplémentaires en complément de l’arme et des artefacts.
Prix, éditions complètes et sortie physique sur Nintendo Switch
Sur le terrain du portefeuille, l’avantage tarifaire penche logiquement en faveur du premier volet. Sur l’eShop de Nintendo comme sur Steam et les boutiques consoles, Minecraft Dungeons est affiché au tarif standard de 19,99 € (19,99 $), contre 39,99 € (39,99 $) pour son Ultimate Edition. Le principal atout de cette édition intégrale est que ses six extensions majeures (Jungle Awakens, Creeping Winter, Howling Peaks, Flames of the Nether, Hidden Depths et Echoing Void) sont d’ores et déjà terminées et immédiatement jouables dès l’installation.
De son côté, Minecraft Dungeons II réclame 29,99 € (29,99 $) en édition standard, soit dix euros de plus que son aîné, ou 49,99 € (49,99 $) en Deluxe Edition (qui inclut quatre apparences de héros, la cape Soul, le familier Blub ainsi que l’accès aux futurs DLC 1 et 2 au fur et à mesure de leur déploiement). Notons toutefois que si vous êtes abonné au Xbox Game Pass sur PC ou Xbox Series X|S, Minecraft Dungeons II est directement inclus dans le catalogue sans surcoût.
Du côté des consoles de Nintendo, un détail technique et calendaire mérite toute l’attention des familles équipées d’une Switch de première génération ou d’une Nintendo Switch 2 :
| Critère comparatif | Minecraft Dungeons (2020) | Minecraft Dungeons II (2026) |
|---|---|---|
| Prix Standard / Édition Complète | 19,99 € (Base) / 39,99 € (Ultimate avec 6 DLC inclus) | 29,99 € (Base, inclus Game Pass) / 49,99 € (Deluxe + 2 futurs DLC) |
| Coopération sur canapé | 1 à 4 joueurs sur un seul écran (hors-ligne uniquement) | 1 à 4 joueurs sur un seul écran + Mixed Co-op (local + en ligne) |
| Progression d’un invité local | Liée à la console hôte lors de la session locale | Connexion au compte personnel et sauvegarde Cloud du héros |
| Structure du monde | Sélection de missions linéaires depuis le camp | Monde ouvert interconnecté sans chargement + dimension The Sift |
| Gameplay & Équipement | Pas de saut, 1 emplacement d’armure + artefacts | Saut intégré, 4 emplacements d’armure + 3 emplacements de talismans |
| Versions Switch 1 & Switch 2 | Version Switch 1 jouable sur Switch 2 par rétrocompatibilité | Versions natives Switch 1 (6,8 Go) et Switch 2 (6,1 Go) |
Si l’édition physique en boîte de Minecraft Dungeons II pour Nintendo Switch 2 est déjà disponible dans le commerce, Nintendo commercialise la version physique sur cartouche dédiée à la première Nintendo Switch à partir du 10 novembre 2026. En dématérialisé, le téléchargement occupe environ 6,8 Go sur la première Switch et 6,1 Go sur Switch 2.
Mon regard
Si vous cherchez simplement à partager une aventure immédiate et sans prise de tête sur le canapé avec un jeune enfant, tout en maîtrisant votre budget, le premier Minecraft Dungeons conserve de solides arguments. Son découpage en missions courtes évite tout égarement, et son Ultimate Edition à 39,99 € livre sur un plateau six DLC complets pour seulement dix euros de plus que le jeu de base de la suite. Si vous possédez déjà ce premier épisode, inutile d’ailleurs de repasser à la caisse uniquement pour de la coopération purement locale.
En revanche, pour un premier achat ou pour un groupe de joueurs qui souhaite alterner entre soirées sur le même canapé et sessions à distance, les dix euros supplémentaires demandés par Minecraft Dungeons II sont largement amortis. L’arrivée du saut, la richesse des builds à quatre pièces d’armure et trois talismans, la fluidité du monde ouvert sans chargements et surtout la coopération mixte sur serveurs dédiés corrigent toutes les rigidités de l’épisode de 2020. Avec le suivi actif promis par Mojang Studios et son inclusion directe dans le Game Pass, c’est clairement l’épisode à privilégier pour s’installer durablement à quatre devant l’écran.
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