Deux jeux différents appelés Piece by Piece sortent le même jour chez le même éditeur : le casse-tête qui a fait disjoncter Nintendo sur l’eShop

C’est le genre d’anomalie éditoriale qui fait paniquer les bases de données et sourire toute l’industrie. Le 25 novembre 2026, le label britannique No More Robots va publier simultanément sur le Nintendo eShop deux jeux vidéo indépendants qui n’ont strictement rien en commun, si ce n’est qu’ils portent exactement le même titre : Piece by Piece. Une sortie jumelée volontaire, née d’une coïncidence sur PC avant de se transformer en véritable casse-tête administratif pour les équipes de validation de Nintendo.
Du hasard de calendrier sur Steam au coup de pouce entre studios indépendants
Tout commence au printemps dernier sur PC. Le studio Gamkat et son éditeur No More Robots (à qui l’on doit notamment l’arrivée de Descenders sur Nintendo Switch 2) annoncent alors la date de sortie de leur jeu Piece by Piece pour le 11 mars 2026 sur Steam. Le titre prend la forme d’une simulation d’atelier de réparation chaleureuse dans laquelle on incarne un renard bricoleur qui reprend la boutique familiale pour réparer les trésors brisés des habitants de la forêt, peindre des tableaux et décorer son échoppe avec des meubles et des biscuits.
À peine vingt-quatre heures après cette annonce, un autre studio indépendant, Neon Polygons, dévoile de son côté la date de lancement de son propre jeu, lui aussi intitulé Piece by Piece, calée au 13 mars 2026, soit deux jours plus tard. Côté gameplay, les deux projets sont radicalement opposés : la création de Neon Polygons est un jeu de réflexion et de plateformes en pixel-art composé de 100 niveaux faits main, où chaque décor est littéralement découpé en pièces de puzzle qu’il faut emboîter et détacher pour progresser.
En réalisant ce télescopage de calendrier et d’intitulé, l’équipe de Neon Polygons envoie un e-mail inquiet à Mike Rose, cofondateur de No More Robots, craignant que l’éditeur ne leur demande des comptes sur l’utilisation du même nom. Loin d’entamer un bras de fer juridique, Mike Rose choisit d’en rire : « Je leur ai répondu : « Eh bien, c’est juste hilarant. Vous voulez qu’on fasse un bundle commun sur Steam ? » »
« Oui, ils ont le même nom » : le cauchemar administratif des équipes de certification de Nintendo
L’histoire aurait pu s’arrêter à ce clin d’œil sur PC, mais le fondateur de No More Robots a décidé de pousser la blague encore plus loin sur console. En préparant la version Nintendo Switch du jeu de Gamkat, Mike Rose découvre que Neon Polygons rêvait de porter son puzzle-platformer sur la console hybride, mais n’avait ni le temps ni le budget nécessaires pour financer le développement du portage.
Ni une ni deux, No More Robots propose de signer et d’éditer également le Piece by Piece de Neon Polygons sur Switch afin de lancer les deux titres côte à côte le même jour sous la même bannière : « J’ai signé leur jeu et maintenant nous lançons les deux. Je l’ai fait en partie parce que c’était quelque chose de sympa et d’amusant à faire, mais aussi un peu parce que j’adore le chaos. Tous les éditeurs ne sont pas diaboliques, je vous le promets », explique Mike Rose sur son compte Bluesky.
Du côté des équipes de certification de Nintendo (le célèbre Lotcheck), voir un même éditeur soumettre deux jeux complètement différents sous un titre rigoureusement identique et pour une date de lancement identique a immédiatement fait clignoter tous les voyants rouges. Mike Rose raconte les coulisses de cette validation hors norme : « Nintendo a absolument détesté ça. L’équipe de certification nous a posé la question « pourquoi avez-vous deux jeux avec le même nom ? » de très, très nombreuses fois. Nous avons dû expliquer encore et encore, à chaque branche distincte de Nintendo (Europe, Japon, Amérique) : « Non, désolé, mais ce sont bien deux jeux différents. Oui, ils ont le même nom. Oui, ils ont la même date de sortie. Oui, nous sommes vraiment désolés. Promis, nous ne le referons plus. » »

Prix, précommandes et pack Piece by Piece Double Bundle sur Switch et Switch 2
Une fois le feu vert de Kyoto, de Francfort et de Redmond enfin décroché, les deux Piece by Piece ont pu ouvrir leurs précommandes sur le Nintendo eShop en vue de leur sortie commune le 25 novembre 2026. Les deux titres sont prévus pour la Nintendo Switch et sont d’ores et déjà annoncés comme pleinement compatibles avec la Nintendo Switch 2.
Côté tarifs, chaque jeu est vendu individuellement à 11,99 $ (9,99 £, soit environ 11,99 €), avec une remise de précommande. Surtout, pour éviter aux joueurs d’acheter le mauvais titre par mégarde ou pour leur permettre de découvrir les deux propositions d’un coup, No More Robots commercialise le pack groupé Piece by Piece Double Bundle au prix de 20,99 $, accompagné d’une réduction de lancement de 10 % qui abaisse la facture à 18,89 $ jusqu’au 2 décembre 2026. Une sortie qui intervient pile au moment où Nintendo vient de débloquer l’envoi de jeux numériques en cadeau sur l’eShop avec le firmware 23.5.0.
Mon regard
Dans une industrie où certains géants dégainent des mises en demeure dès qu’un studio indépendant ose utiliser un mot commun dans son titre, l’attitude de Mike Rose et de No More Robots apporte un vrai vent de fraîcheur. Transformer une collision de calendrier qui aurait pu tourner au cauchemar marketing pour deux petites équipes en un coup de projecteur solidaire et autofinancé, c’est exactement l’esprit que j’aime voir vivre sur la scène indépendante. Et franchement, j’aurais payé cher pour voir la tête des inspecteurs de Nintendo au Japon, en Europe et aux États-Unis devant leurs tableurs de validation en découvrant que non, il ne s’agissait pas d’un bug de soumission en double, mais bien d’une blague assumée jusqu’au bout sur l’eShop !
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