4 trophées et le premier GOTY 2026 à 17 % des voix : comment Resident Evil Requiem offre une razzia à Capcom aux Golden Joystick Awards

Grace Ashcroft incarnée par Angela Sant'Albano dans Resident Evil Requiem, sacré Ultimate Game of the Year aux Golden Joystick Awards 2026

La saison des grandes récompenses annuelles vient de livrer son premier verdict majeur à Londres, et le scrutin s’est joué au couteau. Lors de la 44e édition des Golden Joystick Awards 2026 organisée ce 11 novembre, Resident Evil Requiem a décroché la récompense suprême d’Ultimate Game of the Year. Dans une course finale particulièrement serrée réunissant les douze prétendants au titre suprême des Golden Joystick Awards 2026, le survival horror réalisé par Koshi Nakanishi s’est imposé avec 17 % des suffrages du public, devançant d’une courte tête Phantom Blade Zero (16 %) et Crimson Desert (15 %).

Quatre statuettes pour Grace Ashcroft et sept trophées au total pour Capcom

Sorti le 27 février 2026, le neuvième opus majeur de la franchise horrifique de Capcom ne s’est pas contenté du trophée principal de la soirée. L’aventure partagée entre l’analyste du FBI Grace Ashcroft et le vétéran Leon S. Kennedy a raflé quatre distinctions majeures au cours de la cérémonie londonienne :

  • Ultimate Game of the Year : Resident Evil Requiem (17 % des votes publics)
  • Console Game of the Year : Resident Evil Requiem
  • Best Lead Performer : Angela Sant’Albano pour son interprétation de Grace Ashcroft dans Resident Evil Requiem
  • Best Game Trailer : Resident Evil Requiem pour le court-métrage promotionnel « Evil Always Has a Name »

Cette moisson couronne une année fiscale exceptionnelle pour l’éditeur d’Osaka, logiquement sacré Studio of the Year (Studio de l’année). En ajoutant le prix du meilleur design sonore (Best Audio Design) attribué à Onimusha: Way of the Sword et celui du meilleur second rôle (Best Supporting Performer) remis à Grace Saif pour son incarnation de l’androïde Diana dans Pragmata, Capcom repart de Londres avec un total de sept Golden Joysticks sur une seule édition.

Trailer video

Récompensé du trophée Best Game Trailer aux 44e Golden Joystick Awards, le court-métrage officiel « Evil Has Always Had A Name » de Resident Evil Requiem a marqué la campagne du jeu.

Crimson Desert, Dispatch et Meccha Chameleon brillent au palmarès 2026

Si le duel à trois entre Resident Evil Requiem (17 %), Phantom Blade Zero (16 %) et Crimson Desert (15 %) a concentré toutes les tensions lors du dépouillement final, le RPG en monde ouvert de Pearl Abyss ne repart pas les mains vides puisqu’il décroche le titre très convoité de PC Game of the Year. De son côté, Dispatch réalise un doublé remarqué en remportant à la fois la meilleure narration (Best Storytelling) et la meilleure bande-son (Best Soundtrack).

Côté créations indépendantes et multijoueurs, le phénomène Meccha Chameleon signe un triplé spectaculaire en raflant les trophées Best Multiplayer Game, Best Indie Game (Self-Published) et Streamer’s Choice Award, tandis que Big Walk s’offre un doublé d’estime avec le Critics’ Choice Award de la presse spécialisée et le Developer’s Choice Award décerné par ses pairs. Enfin, l’écosystème polonais de CD Projekt s’illustre aux deux extrémités de sa chronologie avec le sacre de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered en tant que meilleur remaster et celui de The Witcher 4 comme jeu le plus attendu (Most Wanted Game).

Catégorie (Golden Joystick Awards 2026)Lauréat officiel
Ultimate Game of the YearResident Evil Requiem (17 % des voix)
Console Game of the YearResident Evil Requiem
PC Game of the YearCrimson Desert
Studio of the YearCapcom
Best Lead PerformerAngela Sant’Albano (Grace Ashcroft dans Resident Evil Requiem)
Best Supporting PerformerGrace Saif (Diana dans Pragmata)
Best Storytelling & Best SoundtrackDispatch
Best Visual DesignControl: Resonant
Best Audio DesignOnimusha: Way of the Sword
Best Game ExpansionDOOM: The Dark Ages – Revelations
Best Multiplayer & Best Self-Published IndieMeccha Chameleon (également lauréat du Streamer’s Choice)
Critics’ Choice & Developer’s Choice AwardBig Walk
Best Indie Game & Best Early Access GameValheim (Indie) / Subnautica 2 (Early Access)
Best Remake / RemasterThe Witcher 3: Wild Hunt – Remastered
Best Gaming Hardware & Best AdaptationSteam Controller (Hardware) / Iron Lung (Adaptation)
Most Wanted GameThe Witcher 4

Ce quadruplé de Resident Evil Requiem confirme la pertinence du virage opéré par Koshi Nakanishi, déjà réalisateur de Resident Evil 7: Biohazard, qui a su marier la terreur vulnérable des séquences de Grace Ashcroft avec la maîtrise tactique de Leon S. Kennedy, alors même que la communauté scrute déjà les indices autour du futur DLC narratif de Resident Evil Requiem.

Mon carnet de veille

En suivant la tombée des résultats de Londres ce soir, un détail statistique m’a immédiatement frappé : voir les trois premiers du scrutin final se tenir en deux petits points (17 % pour Resident Evil Requiem, 16 % pour Phantom Blade Zero et 15 % pour Crimson Desert) montre à quel point le cru 2026 des studios asiatiques a électrisé les joueurs. Mais la vraie prouesse de Capcom est collective. Remporter le même soir quatre trophées pour Resident Evil Requiem, le prix de la meilleure actrice secondaire avec Pragmata, le meilleur design sonore avec Onimusha: Way of the Sword et le titre de Studio de l’année prouve que la firme japonaise ne repose plus sur une seule licence locomotive : toute sa grille de sortie tourne aujourd’hui à plein régime.

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Bastien "Orion"
Rédigé par Bastien "Orion"
🌎 Rédacteur Actu & Culture Gaming ⚜️ Ville de Québec

Journaliste et joueur français originaire de Lyon, Bastien « Orion » s'est expatrié il y a près de dix ans dans la ville de Québec, au cœur du quartier Saint-Roch où évoluent plusieurs grands studios canadiens. Avant de traverser l'Atlantique, il a forgé sa plume touche-à-tout au sein de rédactions web et télévisées françaises spécialisées des années 2000 et 2010, notamment sur JeuxVideo.fr et JeuxNews. Passionné aussi bien par les blockbusters AAA et les coulisses de l'industrie nord-américaine que par le rétrogaming, la scène modding et les curiosités techniques, il assure sur Pro-Gamer la veille transatlantique et le suivi en direct des annonces américaines et japonaises.

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