537 041 ventes physiques pour Zelda Ocarina of Time et 53 104 Switch 2 : le classement Famitsu au Japon

Le raz-de-marée annoncé dans les boutiques de Tokyo et d’Osaka se confirme chiffres à l’appui. Selon le relevé hebdomadaire publié par l’institut japonais Famitsu / Kadokawa Game Linkage pour la période du 2 au 8 novembre 2026, le remake intégral de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 s’empare directement de la première place des ventes physiques dans l’archipel avec 537 041 cartouches écoulées en seulement quatre jours de commercialisation.
Mis en perspective avec le bilan mondial de 5,2 millions d’exemplaires en quatre jours dévoilé par la maison mère de Kyoto, qui faisait état de 810 000 ventes cumulées au Japon (physique et dématérialisé confondus), ce pointage en magasin permet de mesurer précisément le poids du téléchargement : environ 273 000 joueurs japonais ont opté pour la version numérique sur le Nintendo eShop dès le week-end de lancement, soit 33,7 % du volume national contre 66,3 % pour l’édition en boîte.
Stellar Blade entre dans le Top 5 sur Switch 2, Sports Resort dépasse les 100 000 boîtes
Derrière l’intouchable chef-d’œuvre d’Eiji Aonuma, une seconde nouveauté parvient à se hisser dans le haut du tableau : éditée en boîte par U&I Entertainment le 6 novembre, la mouture Nintendo Switch 2 de Stellar Blade Complete Edition décroche la quatrième place pour ses premiers jours en rayon avec 8 042 exemplaires physiques. Le jeu d’action de Shift Up devance ainsi le tir groupé de Final Fantasy Resonance, dont les trois versions occupent les 5e, 6e et 7e rangs (6 406 copies sur Switch 2, 5 719 sur PS5 et 4 500 sur la première Switch) pour un cumul national désormais porté à 183 884 boîtes toutes plateformes confondues.
Sur la deuxième marche du podium, Nintendo Switch Sports Resort poursuit son excellent parcours automnal en ajoutant 16 621 unités à son compteur, franchissant ainsi le cap symbolique des 100 000 ventes physiques au Japon (104 719 exemplaires). De son côté, l’inusable Rhythm Heaven Groove sur la première Switch remonte au troisième rang avec 8 793 cartouches supplémentaires, consolidant son statut de million-seller à plus de 1,12 million d’exemplaires.

Top 10 des ventes de jeux physiques au Japon (du 2 au 8 novembre 2026)
| Rang | Titre | Plateforme | Ventes semaine | Total cumulé |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Legend of Zelda : Ocarina of Time (Nouveauté) | Switch 2 | 537 041 | 537 041 |
| 2 | Nintendo Switch Sports Resort | Switch 2 | 16 621 | 104 719 |
| 3 | Rhythm Heaven Groove | Switch | 8 793 | 1 120 644 |
| 4 | Stellar Blade Complete Edition (Nouveauté) | Switch 2 | 8 042 | 8 042 |
| 5 | Final Fantasy Resonance | Switch 2 | 6 406 | 73 136 |
| 6 | Final Fantasy Resonance | PS5 | 5 719 | 67 352 |
| 7 | Final Fantasy Resonance | Switch | 4 500 | 43 396 |
| 8 | Tomodachi Life : Living the Dream | Switch | 4 492 | 1 646 343 |
| 9 | Minecraft | Switch 2 | 3 828 | 15 582 |
| 10 | Fire Emblem : Fortune’s Weave | Switch 2 | 3 017 | 189 511 |
Classement des ventes de consoles au Japon (Hardware)
Du côté des constructeurs, après avoir bondi à 68 733 machines la semaine précédente, la Nintendo Switch 2 confirme sa cadence de fin d’année en écoulant 53 104 unités supplémentaires. La console hybride de Kyoto capte à elle seule 74,6 % des 71 192 consoles neuves vendues sur l’ensemble du territoire japonais cette semaine et porte son parc installé à 6 574 456 exemplaires dans l’archipel.
La famille PlayStation 5 totalise pour sa part 11 699 machines, quasi intégralement portées par la PS5 Digital Edition (11 377 ventes), tandis que le modèle standard à lecteur de disque (87 unités) et la PS5 Pro (235 unités) restent bridés par de très faibles réassorts en boutique. Enfin, la première génération de Nintendo Switch s’écoule à 5 148 exemplaires en combinant ses trois modèles, devant les Xbox Series X|S qui progressent à 1 241 unités grâce aux livraisons du modèle Xbox Series X Digital Edition (609 ventes).
| Console | Ventes semaine | Total cumulé au Japon |
|---|---|---|
| Nintendo Switch 2 | 53 104 | 6 574 456 |
| PlayStation 5 Digital Edition | 11 377 | 1 523 530 |
| Nintendo Switch Lite | 2 794 | 7 051 034 |
| Nintendo Switch (Modèle OLED) | 1 674 | 9 653 877 |
| Nintendo Switch | 680 | 20 316 215 |
| Xbox Series X Digital Edition | 609 | 35 524 |
| Xbox Series X | 537 | 330 744 |
| PlayStation 5 Pro | 235 | 371 632 |
| Xbox Series S | 95 | 343 412 |
| PlayStation 5 | 87 | 5 920 960 |
Mon regard
Au-delà du demi-million de boîtes englouti en quatre jours par The Legend of Zelda : Ocarina of Time, c’est le croisement entre les relevés physiques de Famitsu et le bilan officiel de Nintendo qui retient mon attention. Avec 273 000 copies téléchargées sur les 810 000 ventes japonaises du jeu, le dématérialisé dépasse désormais le tiers des achats dès le premier week-end sur un titre pourtant ultra-collectionné en cartouche au Japon. Voir dans le même temps 7 des 10 meilleures ventes physiques de la semaine occupées par des jeux Switch 2 montre que la bascule générationnelle est définitivement actée dans les rayons de l’archipel avant le rush de Noël.
Zelda Ocarina of Time
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