Quête « Something in the Water », forêt de Deepwood et cavernes écarlates : Fable dévoile 4 minutes de gameplay pour les 25 ans de Xbox

Fable quatre minutes de gameplay quete Something in the Water foret de Deepwood avec Arden sur Xbox Series X PS5 et PC

Les célébrations du quart de siècle de la marque verte continuent de livrer des séquences concrètes pour les chantiers les plus attendus des Xbox Game Studios. Ce 12 novembre 2026, dans la foulée du plan dévoilé par Asha Sharma pour les 25 ans de Xbox, la PDG de la division gaming de Microsoft a pris la parole sur X pour partager une vidéo inédite de quatre minutes consacrée à Fable. Saluant le long chemin parcouru par les équipes britanniques de Playground Games pour ressusciter la franchise culte d’Albion, la dirigeante a levé le voile sur un extrait de quête complet baptisé « Something in the Water » (« Il y a quelque chose dans l’eau »).

Enquête à Deepwood aux côtés d’Arden : quand la magie corrompt Oakshire

Cette séquence de quatre minutes et dix secondes suit le Héros de Briar Hill alors qu’il quitte les terres agricoles d’Oakshire pour s’enfoncer dans les profondeurs boisées de Deepwood. Pour cette investigation, notre protagoniste fait équipe avec Arden, une héroïne locale originaire du bourg voisin de Silverbrook (où elle exerce également le métier de cordonnière), prêtant ses traits et sa voix pince-sans-rire à l’actrice britannique Susan Wokoma.

Le point de départ de la mission repose sur une anomalie qui inquiète les paysans d’Oakshire : l’eau qui irrigue la vallée charrie d’étranges perturbations magiques. Chargé de remonter le lit de la rivière jusqu’à sa source, le duo progresse sous une canopée dense où la nature luxuriante cède peu à peu la place à des ronces géantes et à une flore pervertie par une force extérieure. Après nous avoir présenté les marécages engloutis de Wraithmarsh et le village de Sodden Dorrit, Playground Games illustre ici la manière dont les dialogues dynamiques accompagnent l’exploration sans jamais couper le rythme de la marche.

Trailer video

Escrime, tir à l’arc, sorts de Volonté et descente dans les cavernes écarlates

À mesure que le Héros de Briar Hill et Arden approchent de l’origine du cours d’eau, la balade forestière bascule dans l’affrontement direct contre des créatures maudites mutées par la corruption. L’extrait met en lumière la fluidité du système de combat en temps réel (weapon weaving), qui permet d’alterner instantanément entre les parades et frappes lourdes à l’épée, les tirs de précision à l’arc pour briser la garde à distance et le déclenchement de sortilèges de Volonté (Will) capables de contrôler la foule ou d’embraser une escouade entière.

La dernière partie de la démonstration quitte le sentier extérieur pour conduire les deux compagnons dans un réseau de cavernes écarlates (crimson caverns) situé directement sous la source de la rivière. Dans ces galeries souterraines baignées de lueurs rouges où la magie naturelle de Deepwood est totalement altérée, la gestion des espaces restreints et le travail d’éclairage du moteur ForzaTech renforcent la tension dramatique, tout en livrant les premiers indices sur l’entité responsable du fléau qui ronge la région.

Sortie le 23 février 2027, accès anticipé et extension Order of the Hero

En marge de cette présentation de gameplay, Xbox Game Studios et Playground Games ont rappelé le calendrier et le contenu des différentes éditions de Fable. Le jeu sortira officiellement le 23 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC (via Steam et l’application Xbox) et PlayStation 5, avec une intégration dès le premier jour dans le catalogue du Xbox Game Pass.

  • Accès anticipé de 5 jours : les détenteurs de l’Édition Premium (ou de la mise à niveau Premium pour les abonnés Game Pass) pourront fouler les terres d’Albion dès le 18 février 2027.
  • Extension narrative Fable: Order of the Hero : incluse dans l’Édition Premium et prévue après le lancement, cette aventure additionnelle ouvrira une région inédite d’Albion où le joueur infiltrera puis dirigera l’ancien Culte des Ombres (Cult of Shadows) selon ses propres choix moraux.
  • Bonus numériques et cosmétiques : l’Édition Premium comprend également l’artbook numérique, la bande-son officielle composée par Jacob Shea, ainsi que le Premium Edition Content Pack réunissant deux ensembles d’armures (Splendid Armour et Bastard Armour) et des cadeaux en jeu destinés à séduire ou soudoyer la population locale.

Mon regard

Ce qui me frappe d’emblée dans ces quatre minutes à travers Deepwood, c’est la justesse du ton visuel et sonore. Playground Games ne se contente pas d’aligner une vitrine technique aux feuillages somptueux : la transition progressive entre un sous-bois féerique et ces cavernes écarlates étouffées par les ronces raconte la corruption d’Oakshire avant même que les personnages n’ouvrent la bouche. Et le duo formé avec Arden fonctionne à merveille grâce au timing comique très sec de Susan Wokoma, qui évite l’écueil du compagnon bavard insupportable.

En observant la séquence sous l’angle du gameplay pur avec Maëlle « Kaelen », notre spécialiste des RPG, un détail retient particulièrement notre attention : la lourdeur des impacts au corps-à-corps et la rapidité d’exécution des sorts de Volonté dans les espaces confinés de la grotte. Là où les premiers aperçus laissaient parfois craindre une certaine rigidité dans les transitions entre l’épée et l’arc, cet extrait montre un enchaînement beaucoup plus nerveux et lisible. À un peu plus de trois mois de l’échéance du 23 février 2027, ce retour en Albion affiche une sérénité rassurante.

Fiche Complète du Jeu Disponible

Fable

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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