Crazy Taxi World Tour : Les modes multijoueurs se dévoilent en gameplay (Pickup Race, Cops & Cabbies et sortie Switch 2)

Vingt-sept ans après avoir martyrisé les manettes de la Dreamcast et dynamité les salles d’arcade, SEGA s’apprête à relancer sa franchise de courses la plus déjantée. Le reboot officiel, baptisé Crazy Taxi: World Tour, vient de franchir une étape décisive avec la tenue d’un playtest réseau fermé sur PC. Si les sessions se disputaient principalement face à des bots agressifs, les premières séquences de gameplay manette en main confirment ce que les fans espéraient : la physique d’arcade survitaminée et les riffs punk rock sont bel et bien au rendez-vous.
Deux modes multijoueurs au banc d’essai : Pickup Race et Cops & Cabbies
Les séquences capturées lors du playtest PC permettent de disséquer le cœur du gameplay compétitif à plusieurs joueurs. Deux formats principaux ont été testés :
Le mode Pickup Race (la ruée sur les passagers)
Dans ce mode en confrontation directe à 6 joueurs, la règle est impitoyable : être le premier taxi à récupérer et déposer cinq passagers désignés sur la carte. Deux environnements étaient jouables :
- La map Allemagne : un tracé urbain inédit au cœur de l’Europe, mêlant avenues larges et ruelles étroites exigeant des drifts au millimètre.
- La map West Coast : la reconstitution intégrale de la légendaire carte de San Francisco de 1999, avec ses collines vertigineuses et ses tremplins au-dessus des tramways.
- Les pièges activables : les sessions ont notamment mis en lumière l’utilisation de herses cloutées (spike strips), capables de stopper net un concurrent lancé à pleine vitesse.
Le mode Cops & Cabbies (flics contre chauffeurs)
Disputé sur la carte Allemagne, ce mode en équipe réinvente le jeu du gendarme et du voleur à 180 km/h :
- Côté Taxis (4 joueurs) : l’équipe doit sécuriser et déposer un quota de clients avant l’expiration d’un compte à rebours sous haute pression.
- Côté Police (2 joueurs) : aux commandes de bolides d’intervention blindés, les policiers doivent percuter violemment les taxis pour les envoyer directement en cellule au centre de la zone, contraignant leurs coéquipiers à tenter des manœuvres de libération.
10 minutes de gameplay PC non-stop
Pour admirer le rendu graphique poussé au maximum sous PC ainsi que la fluidité des sauts acrobatiques, voici la séquence de gameplay intégrale :

Précision importante pour les puristes : bien que la vidéo de capture ait dû désactiver les pistes audio pour éviter les restrictions de droits d’auteur, la bande-son originale culte avec The Offspring et Bad Religion était parfaitement active et intégrée lors du test en jeu.
Sortie calée pour 2027 sur Switch 2, PS5, Xbox et PC
Les fichiers du playtest ainsi que les récentes indiscrétions confirment l’ampleur du projet chez SEGA. Le titre intégrera une météo dynamique, un cycle jour/nuit influençant le comportement des piétons, et une arrivée confirmée sur la future Nintendo Switch 2 aux côtés des versions PS5, Xbox Series X/S et PC.
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