Steam Deck : Valve active Proton par défaut sur les jeux non-Steam

Installer un jeu externe sur Steam Deck ou Linux a toujours exigé une petite manipulation fastidieuse. Quiconque ajoute un fichier exécutable Windows (.exe) issu de GOG, de l’Epic Games Store ou d’un émulateur connaît le rituel par cœur : ouvrir les propriétés du raccourci, aller dans l’onglet compatibilité et cocher manuellement la case pour forcer l’usage de Proton.

Si le joueur oubliait cette étape, le système tentait de lancer le fichier comme un binaire natif, provoquant un échec silencieux immédiat. Valve vient enfin de régler ce point de friction dans la dernière mise à jour bêta du client Steam, déployée ce 8 octobre 2026.

La fin d’une corvée manuelle pour les joueurs Steam Deck et Linux

Désormais, le client Steam sous Linux et SteamOS détecte automatiquement les binaires Windows ajoutés comme jeux non-Steam. Dès l’ajout du fichier .exe dans votre bibliothèque, Steam configure automatiquement la couche de compatibilité Proton par défaut.

Cette automatisation supprime l’étape de configuration préalable. Vous pouvez lancer directement votre titre sans avoir à naviguer dans les sous-menus pour sélectionner manuellement Proton 9 ou Proton Experimental.

Bureau SteamOS Steam Deck
Le mode bureau de SteamOS permet d’ajouter des exécutables Windows non-Steam dans la bibliothèque.

Des correctifs ciblés pour les raccourcis et le matériel Valve

Au-delà de cette simplification bienvenue, les notes de version publiées par Valve corrigent plusieurs anomalies persistantes liées aux exécutables tiers :

  • Lancement après modification de cible : correction du bug où les jeux non-Steam refusaient de démarrer si le fichier binaire cible était modifié via le bouton « Parcourir ».
  • Gestion des processus externes : résolution du problème où le bouton « Arrêter » de l’interface Steam ne parvenait pas à fermer les processus lancés par des utilitaires externes.
  • Mode Big Picture : ajout d’un paramètre dédié permettant de désactiver l’écran de veille pendant les sessions de jeu.
  • Interface et matériel : correction de l’affichage erroné du temps de jeu dans la bibliothèque, résolution du bug de réorganisation des manettes sous Linux et mise à jour du firmware de la Steam Controller en mode Bluetooth Low Energy (BLE).

Cette amélioration s’inscrit dans les efforts continus de Valve pour consolider son écosystème logiciel face à Windows. Même si l’éditeur peaufine son architecture x86, il a d’ailleurs rappelé ses priorités techniques récemment, en confirmant que Steam sur Linux ne dispose d’aucun support officiel pour le matériel ARM.

Mon avis

Sur le papier, l’activation automatique de Proton ressemble à un simple détail ergonomique. Dans la pratique, pour tous les possesseurs de Steam Deck qui installent régulièrement des jeux depuis Heroic Games Launcher, itch.io ou des exécutables autonomes, c’est un confort immédiat.

J’ai vu d’innombrables joueurs pester contre un jeu qui ne démarrait pas, simplement parce qu’ils avaient oublié de cocher cette fichue case dans les propriétés. En gommant méthodiquement ces petites frictions, Valve continue de transformer Linux en une expérience console accessible au grand public.

Cette fonctionnalité est actuellement déployée sur le canal bêta du client Steam et rejoindra la branche stable publique lors de la prochaine mise à jour générale de SteamOS.

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Charles « Grimtag » Ronchain
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur du web, Charles 'Grimtag' Ronchain est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Ancien joueur hardcore, streamer et collectionneur de jeux vidéo, il baigne dans l'industrie vidéoludique depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour les plus grands comparateurs de prix de jeux vidéo. Passionné par la data, l'IA et les opportunités du numérique, il décrypte sur Pro-Gamer.fr les métiers du jeu vidéo, la monétisation (streaming, e-sport, création de contenu) et le matériel gaming avec un regard d'expert de terrain.

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