Matthew Mercer en marionnette sadique et Démineur mortel : Mr Magpie’s Harmless Card Game débarque sur PS5, Xbox Game Pass et PC

Derrière son titre faussement rassurant et son sourire de feutrine figé, Mr Magpie’s Harmless Card Game transforme l’évaluation annuelle de performances en véritable roulette russe de bureau. Développé par le studio indépendant Giant Light Studios et coédité par Behaviour Interactive (via son label Miss Behaviour) aux côtés de Gambit Digital, ce deckbuilder roguelike d’horreur psychologique vient d’officialiser son arrivée sur consoles avec un invité vocal de marque : Matthew Mercer.
Matthew Mercer prête sa voix au pire manager de l’histoire du jeu de cartes
Figure incontournable du doublage anglophone, connu aussi bien pour son rôle de maître du jeu dans Critical Role que pour ses incarnations de Minsc dans Baldur’s Gate 3, Cassidy dans Overwatch ou Leon S. Kennedy dans Resident Evil, Matthew Mercer incarne ici le fameux Mr. Magpie. Cette marionnette de cadre intermédiaire, aussi joviale que dérangée, retient le joueur prisonnier dans un open space cauchemardesque où la seule issue consiste à atteindre des objectifs financiers absurdes avant la fermeture des bureaux.
À la manière d’un Inscryption qui aurait troqué sa cabane forestière contre les néons blafards d’une multinationale toxique, le titre joue sur le contraste permanent entre le jargon managérial enthousiaste de son hôte et la brutalité létale de ses règles. Chaque manche est présentée comme un simple exercice de productivité destiné à prouver votre valeur ajoutée à l’entreprise, sous le regard inquisiteur d’un pantin prêt à sanctionner la moindre baisse de rendement.

Entre Démineur logique et synergies à haut risque : attention aux cartes JERRY
Sur le plan mécanique, Mr Magpie’s Harmless Card Game se distingue des deckbuilders traditionnels en croisant la construction de paquet et la chasse aux multiplicateurs à la Balatro avec la déduction logique d’un Démineur (Minesweeper). Face au plateau, vous devez retourner les cartes une à une pour engranger des liquidités et récolter des indices sur le voisinage immédiat, tout en décidant du moment exact où encaisser vos gains avant l’accident de travail.
Toute la tension repose sur une règle cardinale inscrite en lettres de sang dans le manuel de l’employé : éviter à tout prix les cartes JERRY. Dissimulées sur la grille, ces cartes maléfiques provoquent une « résiliation de contrat » immédiate et définitive si vous avez le malheur de les retourner sans protection. Entre deux rondes sous haute pression, l’argent durement gagné permet de visiter le placard à fournitures de Mr. Magpie pour étoffer son deck, débloquer des avantages globaux (Perks) capables de tordre les règles du plateau ou boursicoter via le système d’actions internes SHARES.
Une démo enrichie sur Steam avant la sortie début 2027 et l’intégration au Xbox Game Pass
Au-delà de la table de jeu, Giant Light Studios a intégré différentes classes d’employés modifiant radicalement l’approche tactique, ainsi qu’un mode d’exploration libre entre les parties. Vous pouvez ainsi vous lever de votre chaise pour arpenter les couloirs étranges de l’entreprise, fouiller les recoins oubliés des bureaux et lever le voile sur les secrets que votre supérieur a soigneusement omis de mentionner lors de votre embauche. Dans un écosystème PC où Steam vient de franchir le cap des 21 388 sorties en 2026, cette proposition singulière s’appuie déjà sur une démo gratuite jouable dès maintenant sur la boutique de Valve.
Côté calendrier, Mr Magpie’s Harmless Card Game est attendu au premier trimestre 2027 (début 2027) sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (via Steam et le Microsoft Store). Cerise sur le contrat d’embauche, le titre sera directement inclus dès son premier jour de lancement dans le catalogue Xbox Game Pass, rejoignant la liste déjà bien garnie des sorties de jeux vidéo attendues en 2027.
Mon regard
Depuis le choc Inscryption et la fièvre arithmétique de Balatro, beaucoup de studios tentent de marier horreur psychologique et jeu de cartes sans toujours trouver le bon équilibre entre narration et profondeur tactique. En greffant la logique implacable du Démineur sur une satire mordante du monde de l’entreprise, Giant Light Studios tient une boucle de jeu immédiatement lisible où chaque carte retournée fait monter le pouls. Et confier le rôle de ce patron-marionnette toxique à Matthew Mercer est un coup de maître : son timbre chaleureux capable de basculer en une demi-seconde vers une menace glaciale colle parfaitement à ce cauchemar bureaucratique que j’ai hâte de décortiquer dès son arrivée dans le Game Pass début 2027.
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