Mise à niveau Unreal Engine 5 gratuite pour Conan Exiles Enhanced et version 1.0 d’Aloft : le double assaut survie de Funcom sur PS5 début 2027

Visuel officiel de Conan Exiles Enhanced et Aloft annonces sur PS5 pour debut 2027 par Funcom

Tout juste après avoir déployé Dune : Awakening sur consoles dans un contexte de restructuration chez Funcom, l’éditeur norvégien abat deux nouvelles cartes majeures pour les amateurs de survie en monde ouvert. Par la voix de son responsable de la communication Jarle Hrafn Grindhaug sur le PlayStation Blog officiel, la société confirme l’arrivée conjointe de Conan Exiles Enhanced et du jeu de survie aérien Aloft sur PS5 au début de l’année 2027.

Conan Exiles Enhanced : passage sous Unreal Engine 5 et mise à niveau PS5 gratuite

Huit ans après ses premiers pas sur les terres hyboriennes, le jeu de survie barbare de Funcom s’offre une refonte technique intégrale baptisée Conan Exiles Enhanced. Conçue sous Unreal Engine 5, cette version native PlayStation 5 revoit en profondeur la géométrie des environnements, la modélisation des personnages, la gestion des éclairages ainsi que les effets visuels grâce aux technologies de rendu modernes du moteur d’Epic Games. L’interface utilisateur a également été entièrement repensée pour accompagner les gains de performances et les améliorations de confort de jeu sur la console de Sony.

Trailer video

La meilleure nouvelle concerne la politique commerciale retenue par l’éditeur : la mise à niveau vers Conan Exiles Enhanced sur PS5 sera 100 % gratuite pour tous les joueurs possédant déjà le titre sur PS4, ainsi que pour les futurs acheteurs. Les deux moutures fonctionneront en achat croisé, où l’acquisition d’une version débloque automatiquement la seconde sans surcoût. L’intégralité des extensions (DLC) et des objets cosmétiques acquis dans la boutique du Bazar sera transférée de manière transparente de la PS4 vers la PS5.

Les Terres de l Exil sous Unreal Engine 5 dans Conan Exiles Enhanced sur PS5
Les Terres de l’Exil profitent d’une refonte sous Unreal Engine 5 et d’une connexion directe avec l’Île de Siptah sur PS5.

Sur le plan du contenu, cette édition PS5 introduit deux évolutions majeures dès le premier jour :

  • Connexion directe entre les cartes : pour la toute première fois, les Terres de l’Exil (Exiled Lands) seront directement reliées à l’extension Isle of Siptah (qui demeure vendue séparément), permettant de voyager d’un monde à l’autre de façon beaucoup plus fluide.
  • Nouvel arc narratif inclus au lancement : l’arc scénaristique inédit Legacy of the Giant-Kings (L’Héritage des Rois-Géants) sera directement intégré à la sortie console, invitant les survivants à percer les secrets de cette civilisation ancienne à travers de nouveaux défis et récompenses.

Aloft : la survie coopérative dans les nuages débarque directement en version 1.0 sur PS5

À l’exact opposé de la brutalité sanglante de l’âge hyborien, Funcom accompagne le studio indépendant québécois Astrolabe Interactive pour les débuts sur console d’Aloft. Fruit de six années de développement par une équipe née d’un petit groupe d’amis, ce bac à sable coopératif mise sur une atmosphère apaisante et lumineuse au cœur d’un archipel d’îles flottantes balayées par les vents.

Ile flottante et moulin a vent dans Aloft d Astrolabe Interactive et Funcom sur PS5
Aloft arrivera sur PS5 début 2027 directement en version 1.0 avec toutes les mises à jour de son accès anticipé PC.

Plutôt que de passer par une phase intermédiaire sur console, Aloft atterrira sur PlayStation 5 directement dans sa version 1.0 complète. Les joueurs profiteront d’emblée de l’expérience finale enrichie de nouvelles histoires, ainsi que de l’intégralité des cinq mises à jour majeures déployées durant l’accès anticipé sur PC :

  • Navigation céleste et construction : possibilité de transformer n’importe quelle île flottante en véritable navire céleste (skyship) équipé de gouvernails, de voiles et d’éoliennes pour explorer le ciel en solo ou en coopération.
  • Restauration de l’écosystème : élimination de la corruption fongique qui ronge les îles, soin apporté aux animaux d’élevage et culture de ressources tout en bravant des ouragans perpétuels.
  • Contenus de l’accès anticipé intégrés : ajout d’espèces animales inédites, nouveaux casse-têtes anciens, refonte du système de combat, personnalisation poussée du planeur et zones d’exploration étendues.

Une fenêtre de tir calée au début de l’année 2027 sur le PlayStation Store

Si Funcom et Astrolabe Interactive gardent encore secrètes les dates de sortie au jour près, les deux titres viennent tout juste d’ouvrir leurs pages dédiées sur le PlayStation Store pour permettre aux joueurs de les ajouter à leur liste de souhaits. Ce double lancement viendra étoffer dès les premiers mois de l’année le calendrier des sorties jeux vidéo de l’année 2027 sur la console de Sony.

Mon regard

Quel grand écart délicieux dans le catalogue d’un même éditeur ! Quiconque a déjà tenté de bâtir une forteresse massive dans Conan Exiles sur une PS4 soufflant comme un réacteur d’avion sait à quel point les Terres de l’Exil réclamaient ce passage sous Unreal Engine 5. Offrir cette refonte PS5 gratuitement avec le transfert intégral des achats et la jonction enfin fluide vers l’Île de Siptah, c’est le meilleur moyen de rapatrier les vétérans sans les faire repasser à la caisse. Et quand la fatigue des raids barbares et des tempêtes de sable se fera sentir, pouvoir basculer sur la brise légère d’Aloft pour bricoler un navire volant et soigner ses alpagas dans les nuages directement en version 1.0 promet un doublé survie particulièrement malin pour lancer 2027.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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