Smalland 2: Lost Realms dévoile son gameplay : coop à 10 joueurs, montures et royaumes perdus sur PS5, Xbox Series et PC

Les Hominis repartent à l’assaut des sous-bois. Maximum Entertainment vient de diffuser la bande-annonce de présentation officielle (Overview Trailer) de Smalland 2: Lost Realms sur les chaînes officielles Xbox et PlayStation. Propulsé par l’Unreal Engine 5, ce nouvel opus en monde ouvert délaisse les vestiges de la civilisation humaine pour plonger les joueurs dans une époque primitive et mystique, bien avant les événements de Smalland: Survive the Wilds. Attendu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store (avec une version Nintendo Switch 2 également au programme), le titre détaille enfin ses nouvelles mécaniques d’exploration, de construction et de survie coopérative.

Un préquel ancré dans le folklore européen, bien avant l’ère des Géants
Contrairement à ce que suggère sa numérotation, Smalland 2: Lost Realms (intitulé Smalland 2 : Les royaumes perdus sur sa fiche francophone) est un véritable préquel. L’intrigue se déroule une éternité avant que les Géants ne foulent et ne colonisent ces terres. Exit les boîtes de conserve rouillées ou les jouets abandonnés dans l’herbe : l’univers puise désormais directement dans le folklore européen et les mythes anciens. La nature sauvage y est dominée par des entités liées à la terre elle-même, à l’image des Pookas, des feux follets (will-o’-the-wisps) et d’autres créatures féeriques.
Vous y incarnez une Avant-garde des Hominis (Smallfolk Vanguard), dépêchée loin de la sécurité de son foyer pour explorer des contrées inconnues. Le point de départ narratif repose sur une prophétie de la Grande Chouette (The Great Owl), qui a prédit qu’une catastrophe imminente menaçait de dévaster l’ensemble des terres. Pour empêcher ce cataclysme, il faudra s’aventurer hors des sentiers battus, nouer des alliances avec les habitants locaux et percer leurs secrets arcanes.
Fini la carte unique : place aux Royaumes perdus et aux routes commerciales
La refonte structurelle majeure dévoilée par cette vidéo de présentation concerne le découpage du monde. Là où le premier volet regroupait ses biomes sur une seule carte continue, Smalland 2: Lost Realms articule sa progression autour de plusieurs royaumes distincts. Chaque territoire possède son propre écosystème, ses aléas climatiques, ses ressources exclusives et ses factions autochtones avec lesquelles fraterniser pour débloquer de nouvelles technologies.
Cette architecture multi-royaumes transforme directement la gestion des bases. Au-delà de la récolte de matériaux bruts sur les plantes et les minéraux pour forger des armures et des armes, les joueurs doivent désormais bâtir des avant-postes dans chaque région et établir de véritables routes commerciales entre les contrées. L’objectif est de relier vos différentes colonies pour faire circuler les ressources raffinées et soutenir l’effort de survie à grande échelle.
Escalade libre, courants aquatiques, montures et arbre d’atouts
Côté gameplay pur, le passage sous Unreal Engine 5 s’accompagne d’une refonte complète des déplacements et de la personnalisation. La bande-annonce met en lumière quatre piliers majeurs qui viennent dynamiser l’aventure :
- Escalade et nage dynamique : Vous pouvez désormais grimper librement le long des troncs d’arbres, des racines géantes et des parois rocheuses en gérant finement votre jauge d’endurance. La traversée de l’eau a elle aussi été repensée, permettant de nager en surface et d’utiliser les courants aquatiques pour voyager beaucoup plus vite d’une rive à l’autre, en complément du vol plané et des sauts de branche en branche.
- Apprivoisement et montures : La faune sauvage ne sert plus uniquement de trophée de chasse. En gagnant la loyauté des bêtes croisées dans la nature, vous formez un groupe de compagnons dotés de capacités spécifiques, capables de transporter votre butin, de combattre à vos côtés et de servir de montures pour traverser les biomes à toute allure.
- Système d’Atouts (Perks) sur mesure : Chaque joueur peut façonner son Avant-garde grâce à un arbre d’atouts flexible, permettant de spécialiser son personnage vers le combat pur, la survie, la magie ou la synergie avec les compagnons.
- Coopération jusqu’à 10 joueurs : Pensé aussi bien pour les loups solitaires que pour les escouades, le titre prend en charge jusqu’à 10 joueurs en coopération en ligne, dans la droite lignée de la vague d’annonces multijoueurs attendues sur PS5 et Steam. Toute la tribu peut partager ses provisions, ériger des campements fortifiés et affronter les boss mythiques côte à côte.
Fenêtre de sortie et ouverture des listes de souhaits sur consoles et PC
Si Maximum Entertainment avait initialement évoqué l’année 2026 lors de la première révélation du projet, la description officielle accompagnant la bande-annonce diffusée par PlayStation mentionne désormais un lancement sur PS5 en 2027, soit le même horizon que la version dédiée à la nouvelle console hybride de Nintendo, où le titre viendra se frotter aux ténors de la survie et de la construction déjà installés sur Nintendo Switch 2. En attendant une date de sortie précise, les pages officielles sont d’ores et déjà ouvertes pour ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam, le PlayStation Store et le Xbox Store.
Mon regard
J’avais passé un paquet d’heures sur le premier Smalland, mais soyons honnêtes : face au rouleau compresseur Grounded, il souffrait parfois de la comparaison sur la rigidité de ses déplacements et son côté un peu trop sage. En choisissant d’en faire un préquel débarrassé de toute trace humaine pour plonger à fond dans la magie, les Pookas et le folklore européen, Maximum Entertainment prend enfin une direction artistique qui n’appartient qu’à lui. Manette en main, c’est surtout l’ajout de l’escalade libre, de la nage dans les courants et des routes commerciales entre plusieurs royaumes qui me donne envie d’y retourner avec une escouade complète. Si le framerate sous Unreal Engine 5 tient le choc quand dix joueurs chevauchent leurs insectes et lancent des sorts en même temps, ce second volet a clairement toutes les cartes pour s’imposer comme la nouvelle référence de la survie féerique.
Smalland 2: Lost Realms
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