+325 % sur Spotify et ruée sur les vinyles de 1976 : comment GTA 6 et Lucia ont ressuscité « Devil Woman » de Cliff Richard

Lucia et Jason dans Grand Theft Auto VI An Extended Look avec la chanson Devil Woman de Cliff Richard

Cinquante ans après sa sortie sur les platines de 1976, le tube pop-rock « Devil Woman » de Sir Cliff Richard s’offre une seconde jeunesse inattendue auprès des joueurs de la Génération Z grâce à Grand Theft Auto VI.

Mis en scène par Rockstar Games lors de la séquence consacrée à Lucia et Jason dans la présentation étendue Grand Theft Auto VI: An Extended Look, le morceau a vu ses écoutes bondir de +325 % sur Spotify tout en déclenchant une ruée vers les vinyles d’époque.

Trailer video

+325 % sur Spotify et chasse aux pressages vinyles de 1976 chez la Génération Z

Surnommé depuis des décennies le « Peter Pan de la pop » au Royaume-Uni, où son répertoire est souvent associé aux réunions de famille avec des classiques comme « Congratulations » ou la ballade de Noël « Mistletoe and Wine », Cliff Richard n’était pas le premier nom que les joueurs attendaient au générique criminel de Leonida.

Pourtant, dès son intégration dans l’aperçu étendu de Grand Theft Auto VI diffusé par Rockstar Games, la guitare électrique lancinante et l’atmosphère nocturne de « Devil Woman » ont immédiatement fait mouche sur les réseaux sociaux.

Dans la foulée de l’annonce de la bande-son, les flux d’écoute du titre sur Spotify ont grimpé de 325 %, portés par un public âgé d’une vingtaine d’années qui découvre le morceau sans le moindre a priori générationnel. Sur X et TikTok, de jeunes joueurs et joueuses de 21 ans partagent même leurs trouvailles chez les disquaires après avoir déniché les pressages vinyles originaux de 1976 issus de son 18e album studio, I’m Nearly Famous.

Ambiance de Vice City et Leonida dans Grand Theft Auto VI par Rockstar Games
Mis en avant dans Grand Theft Auto VI: An Extended Look autour du personnage de Lucia, le titre « Devil Woman » (1976) de Sir Cliff Richard connaît un bond de +325 % sur Spotify.

Une chanson sur l’occultisme remaniée par Cliff Richard et devenue son record aux États-Unis

Ce regain d’intérêt met aussi en lumière la genèse singulière de ce morceau. Contrairement à une idée reçue, « Devil Woman » n’a pas été écrite par Cliff Richard, mais par les auteurs-compositeurs Terry Britten et Christine Authors.

Le texte raconte la mésaventure d’un narrateur persuadé d’être frappé par une malédiction mêlant chat noir et visions surnaturelles, avant de comprendre que la voyante censée le délivrer est précisément à l’origine du sortilège. Fervent chrétien, Cliff Richard craignait à l’époque que le public n’interprète la chanson comme une apologie de l’occultisme : il a donc exigé de modifier plusieurs vers afin de transformer le refrain en un avertissement explicite invitant le narrateur à fuir la tentation.

Ce virage plus rock et dramatique a offert au chanteur britannique un statut très particulier outre-Atlantique. Alors qu’il s’était hissé à la 9e place des charts britanniques, le single a atteint la 6e place du Billboard Hot 100 aux États-Unis en 1976, signant son tout premier Top 10 américain et son plus grand succès historique sur le sol nord-américain. Déjà remis en lumière au cinéma en 2017 dans le film Moi, Tonya (I, Tonya), le titre trouve dans la cavale de Lucia au cœur de Vice City un écrin visuel sur mesure.

De Cliff Richard à Justice et Slayer : l’éclectisme musical de Leonida avant le 19 novembre

Ce contraste entre sonorités seventies et criminalité sous les néons de Floride s’inscrit dans la tradition de sélection musicale millimétrée de Rockstar Games, quelques jours après la diffusion de la bande-annonce officielle de lancement de Grand Theft Auto VI.

Aux côtés de « Devil Woman », le catalogue rétro des années 1970 et 1980 réunit notamment « But I Think It’s a Dream » du duo Captain & Tennille, « Everybody Have Fun Tonight » de Wang Chung ainsi que « Let Your Love Flow » des Bellamy Brothers.

En parallèle, la bande-son de GTA 6 aligne 34 morceaux inédits taillés pour les radios de Leonida, tandis que la musique originale instrumentale est signée par le duo électronique français Justice avant la sortie fixée au 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S :

  • Créations inédites majeures : « That’s It » de Yung Lean feat. Future et Metro Boomin, « Rhyno » de Travis Scott (produit par Guy-Manuel de Homem-Christo de Daft Punk) et « Sexy Magic » réunissant CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. et Étienne de Crécy.
  • Autres titres confirmés : « The Last Thing You Need » de Morgan Wallen, « Macacoa 2000 » de Rauw Alejandro et « Bright Lights, Big City » de Keith Richards.
  • Radios et animateurs de Vice City : présence sur les ondes de Bad Bunny, Lana Del Rey et Robyn, avec Kerry King et Tom Araya du groupe de thrash metal Slayer confirmés comme animateurs de station.

Mon avis

Voir la Génération Z s’arracher des vinyles de Cliff Richard pressés en 1976 parce qu’un montage de Rockstar Games l’a associé au regard de Lucia résume toute la force culturelle d’un grand jeu vidéo.

Comme la saga Fallout l’avait fait avec les standards des années 1940 de The Ink Spots, les radios de Grand Theft Auto agissent comme le plus puissant des passeurs de mémoire musicale. En sortant « Devil Woman » de son image sage au Royaume-Uni pour la replacer dans la moiteur criminelle de Vice City, Rockstar prouve qu’une direction artistique inspirée peut redonner du mordant à un classique vieux d’un demi-siècle avant même que les joueurs n’aient posé les mains sur la manette le 19 novembre.

Fiche Complète du Jeu 19 novembre 2026

Grand Theft Auto 6 (GTA 6)

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Charles "Grimtag" Ronchain
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur du web, Charles 'Grimtag' Ronchain est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Ancien joueur hardcore, streamer et collectionneur de jeux vidéo, il baigne dans l'industrie vidéoludique depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour les plus grands comparateurs de prix de jeux vidéo. Passionné par la data, l'IA et les opportunités du numérique, il décrypte sur Pro-Gamer.fr les métiers du jeu vidéo, la monétisation (streaming, e-sport, création de contenu) et le matériel gaming avec un regard d'expert de terrain.

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