La suite déjà jouable mais le premier opus bloqué : pourquoi Pokémon Colosseum se fait toujours attendre sur Nintendo Switch 2

Pokémon Colosseum Nintendo Switch 2

Confirmé par Nintendo dès la présentation du catalogue GameCube de la Nintendo Switch 2, Pokémon Colosseum brille toujours par son absence en octobre 2026. Alors que sa suite directe tourne déjà sur la console depuis plusieurs mois, l’attente interminable autour du RPG culte de Genius Sonority cristallise la frustration des joueurs.

Une suite sortie avant le premier épisode : l’étrange calendrier de Nintendo

Lors de l’annonce de la bibliothèque Nintendo GameCube intégrée à l’abonnement Nintendo Switch Online + Pack Additionnel sur Nintendo Switch 2, les deux aventures en 3D de la région désertique de Rhode figuraient côte à côte sur la feuille de route officielle. Pourtant, Nintendo a choisi d’inverser la chronologie en publiant d’abord Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres en mars 2026, dans la foulée du Pokémon Presents de février.

Plus d’un an après sa première apparition dans le bandeau des futurs classiques GameCube, le premier volet sorti à l’origine en 2003 au Japon et en mai 2004 en Europe n’a toujours pas la moindre fenêtre de lancement. Sur le sous-forum Reddit r/PokemonColosseum, les discussions s’enflamment face à ce silence radio qui empêche de découvrir l’histoire de Michael (Wes en version anglaise), l’ancien membre repenti de la Team Snatch parti libérer les Pokémon Obscurs du Groupe Ombre aux côtés d’Émilie et de son duo Mentali et Noctali.

Trailer video

Onze jeux GameCube déjà en ligne, mais toujours pas de trace de Michael

Le catalogue GameCube réservé à la Nintendo Switch 2 s’est pourtant étoffé à un rythme régulier depuis son coup d’envoi en juin 2025. Aux côtés de The Legend of Zelda : The Wind Waker et Soulcalibur II, le service accueille désormais plus d’une dizaine de titres jouables en haute définition, dont Luigi’s Mansion, Super Mario Sunshine, Fire Emblem : Path of Radiance, Mario Smash Football, Chibi-Robo!, Wario World, Star Fox Adventures et Pokémon XD.

Cette cadence soutenue rend l’absence de Pokémon Colosseum encore plus énigmatique aux yeux des abonnés, d’autant que l’actualité de la licence bat son plein cet automne avec la sortie de Légendes Pokémon Z-A et son DLC Mega Dimension sur cartouche Switch 2.

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Sauvegardes aux PC, clonage et Pokémon HOME : les pistes techniques derrière ce retard

Pour expliquer ce contretemps inhabituel, plusieurs vétérans de l’épisode GameCube pointent du doigt son architecture de sauvegarde très particulière. Contrairement aux épisodes portables classiques, Pokémon Colosseum imposait de sauvegarder uniquement devant les ordinateurs des Centres Pokémon et intégrait des contrôles stricts lors de la purification des Pokémon Obscurs afin de bloquer toute duplication de créatures.

Or, l’émulateur Nintendo Classics embarque par défaut un système de points de suspension permettant de figer sa partie à tout moment. Adapter le code de Colosseum pour éviter les failles de clonage ou les corruptions de sauvegarde sans dénaturer sa difficulté redoutable en combats doubles demande un travail spécifique en coulisses.

Combat double Pokémon Colosseum
Les combats doubles de Pokémon Colosseum avec Noctali et Mentali dans les arènes de la région de Rhode.

L’autre grande attente des collectionneurs concerne une éventuelle passerelle avec le stockage cloud de The Pokémon Company ou l’ajout du contenu autrefois lié au Disque Bonus (Celebi et Jirachi) ainsi qu’aux cartes e-Reader japonaises. Après l’ouverture récente du transfert GBA vers Pokémon HOME pour Rouge Feu et Vert Feuille, beaucoup espèrent pouvoir rapatrier leurs Pokémon purifiés vers les générations modernes, même si le modèle de location du Nintendo Switch Online a jusqu’ici privé Pokémon XD de cette connectivité.

Mon regard : le piège de l’abonnement face aux classiques qui méritaient une vraie réédition

Ayant gardé ma carte mémoire GameCube grise remplie de mes Pokémon Obscurs purifiés en 2004, je trouve la gestion de ce retour particulièrement frustrante. Sortir la suite directe Pokémon XD sept mois avant le premier opus donne l’impression d’un calendrier géré à l’envers, mais le vrai problème reste l’enfermement de ces pépites dans l’abonnement Nintendo Switch Online + Pack Additionnel.

Un RPG aussi singulier que Pokémon Colosseum méritait une version autonome achetable sur l’eShop, débarrassée des restrictions d’émulation et pleinement connectée à Pokémon HOME pour récompenser les vingt heures passées à purifier chaque créature dans le désert de Rhode. Tant que Nintendo n’annoncera pas sa date de mise en ligne ni ses fonctionnalités exactes, les dresseurs devront continuer de scruter les prochaines mises à jour mensuelles de l’application GameCube sur Switch 2.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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