500 000 ventes sur Steam et 90 % d’avis positifs : le jeu coopératif déjanté Pratfall débarque sur Nintendo Switch 2, PS5 et Xbox Series

Pratfall jeu coopératif exploration grottes annoncé sur Nintendo Switch 2 PS5 et Xbox Series

Après avoir créé la surprise sur PC au printemps dernier, Pratfall s’apprête à exporter ses chutes vertigineuses dans les salons. L’éditeur allemand Daedalic Entertainment et le studio indépendant Quad Head viennent d’officialiser l’arrivée de leur jeu d’exploration souterraine coopératif sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Accompagnée d’une bande-annonce dédiée, cette annonce confirme le portage sur les machines de nouvelle génération, bien qu’aucune date de sortie précise n’ait encore été fixée.

Trailer video

Du simple projet test sous Godot au carton à 500 000 ventes sur Steam

L’histoire de Pratfall fait partie des belles réussites indépendantes de cette année 2026. Fondé à Leverkusen en Allemagne par une petite équipe de quatre développeurs, le studio Quad Head a lancé le titre en auto-édition sur Steam le 20 avril 2026 au tarif accessible de 7,49 €. À l’origine, le quatuor concevait surtout ce projet comme un terrain d’expérimentation pour rôder ses méthodes de travail et éprouver le moteur open source Godot.

Dans une année pourtant marquée par un nombre record de sorties quotidiennes sur Steam en 2026, le bouche-à-oreille et les extraits viraux ont propulsé le jeu bien au-delà des attentes de ses créateurs. En trois mois d’exploitation, Pratfall a franchi le cap des 500 000 exemplaires vendus et réuni près de 3 000 évaluations sur Steam, dont 90 % d’avis positifs (statut « Très positif »). D’après les statistiques partagées par le studio, les joueurs ont déjà cumulé plus de 7,46 millions de tentatives d’expédition, récolté plus de 475 millions de pièces d’or et secouru 137 275 chiots au fond des cavernes.

Chiots disparus, gravité punitive et rattrapages en plein vol

Le point de départ de Pratfall tient en quelques secondes d’absurdité pure : un chantier de construction a surgi en plein milieu d’un parc canin, ouvrant un gouffre béant dans lequel tous les chiens de la ville sont tombés. Coiffés d’un casque de chantier et armés d’une pioche, les joueurs plongent dans l’obscurité en solo hors ligne ou en coopération en ligne pour retrouver leurs compagnons à quatre pattes.

Si la version PC autorise à titre expérimental des salons démesurés pouvant grimper jusqu’à 250 participants au risque de faire plier le processeur, l’expérience sur Nintendo Switch 2, PS5 et Xbox Series X|S est calibrée pour des escouades de 1 à 4 joueurs en ligne. Chaque descente traverse 3 biomes générés de manière procédurale au terrain intégralement destructible, où la gravité et les dégâts de chute constituent la menace permanente :

  • Une coopération physique de chaque instant : lorsqu’un coéquipier glisse dans le vide, ses alliés peuvent tenter de le rattraper en plein vol avant l’impact, ou le réanimer au sol s’il n’a pas survécu à la chute.
  • Un arsenal d’exploration et de gadgets : outre la pioche, la foreuse, les tyroliennes et les fusées de détresse indispensables pour éclairer les gouffres, la récente mise à jour Beans & Gadgets a introduit un grappin (Grapple Hook), un pistolet à clous (Nail Gun), une bulle de poche (Pocket Bubble) et un canon à mousse permettant d’amortir les réceptions.
  • Haricots magiques et chaos vocal : les cavernes regorgent de nourriture et de 12 parfums de Silly Beans aux effets imprévisibles, le tout rythmé par un chat vocal de proximité qui répercute les cris de vos amis à mesure qu’ils tombent au fond d’un puits.

Un contenu déjà enrichi avant le saut sur Nintendo Switch 2, PS5 et Xbox Series

Le partenariat d’édition conclu avec Daedalic Entertainment s’appuie sur le travail technique mené ces dernières semaines par Quad Head. Pour préparer l’ouverture aux salons consoles et fiabiliser les connexions internationales, l’équipe a notamment migré son système de discussion vocale vers l’infrastructure EOS Voice Chat (Epic Online Services) et intégré des codes de salon (room codes) inter-régions.

Les joueurs qui découvriront le titre sur les nouvelles machines profiteront également des ajouts de la mise à jour Parks & Recreation, qui a agrandi le parc de départ avec un terrain de sport et garni trois distributeurs de boules de gomme (gumball machines) permettant de débloquer des dizaines de cosmétiques pour son personnage et sa pioche. Tandis que d’autres productions misent aussi sur le multijoueur convivial sur la console de Nintendo, à l’image de l’arrivée de Go-Go Town! et de sa coop à 4 sur Nintendo Switch 2 et PS5, il ne reste plus qu’à connaître la fenêtre de lancement et le tarif eShop, PlayStation Store et Xbox Store de ces versions consoles.

Mon regard

Ce qui fait tout le sel de Pratfall depuis sa sortie sur PC, c’est cette alchimie immédiate entre un objectif tout simple, sauver son chien au fond d’un trou, et une physique impitoyable où la moindre erreur d’inattention déclenche une réaction en chaîne hilarante. Avec son chat vocal de proximité et ses parties rapides à quatre, le titre de Quad Head a exactement le profil pour briller en soirée sur Nintendo Switch 2, PS5 et Xbox Series X|S, surtout si Daedalic Entertainment conserve sur consoles la politique tarifaire très douce qui a fait son succès sur Steam.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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