The Last of Us : Neil Druckmann confirme deux nouveaux projets pour étendre le canon officiel

La clôture du The Last of Us Day 2026 réservait une secousse inattendue pour la communauté PlayStation. Alors que les célébrations annuelles semblaient se limiter aux traditionnels bonus communautaires, Neil Druckmann a pris la parole dans un message officiel publié sur le blog de Naughty Dog pour faire le point sur les chantiers en cours au studio californien.
Le patron et directeur de création des Dogz a confirmé que trois productions majeures mobilisent actuellement les équipes. Deux d’entre elles se déroulent directement dans l’univers de Joel et Ellie, marquant une nouvelle étape stratégique pour la saga.
Deux projets en phase préliminaire pour dépasser Part I et Part II
Neil Druckmann s’est montré particulièrement clair sur l’ambition narrative de ces deux titres encore non dévoilés. Selon ses propres mots, ces deux projets vont « étendre le canon officiel de The Last of Us au-delà de Part I et Part II ».
Cette déclaration confirme que Naughty Dog ne cherche pas à simplement recycler les acquis ou proposer de simples déclinaisons opportunistes. Fidèle à sa réputation, le créateur rappelle la ligne de conduite intransigeante de son équipe : le studio ne replonge dans cette franchise que s’il a « quelque chose de significatif à raconter » avec des récits qui « valent la peine d’être vécus ».
Pour le moment, Naughty Dog ne précise ni la forme exacte de ces deux projets, ni s’il s’agit d’un The Last of Us Part III à part entière ou de récits parallèles centrés sur de nouveaux survivants. La production n’en est qu’à ses balbutiements (« very early stages ») et les fans devront s’armer d’une solide patience avant d’espérer apercevoir le moindre extrait de gameplay.
Intergalactic reste la priorité immédiate du studio
Cette annonce autour de The Last of Us s’inscrit dans un calendrier de production particulièrement dense pour le studio de Santa Monica. Le troisième grand projet actif chez Naughty Dog n’est autre qu’Intergalactic: The Heretic Prophet, la toute nouvelle licence de science-fiction portée par Troy Baker et dévoilée en grande pompe lors des Game Awards 2024.
Sur ce front spatial, Neil Druckmann a tenu à clarifier les choses pour éviter toute fausse attente. Naughty Dog restera silencieux sur Intergalactic jusqu’à la fin de l’année 2026, avec un grand rendez-vous fixé en 2027 pour découvrir les premières séquences de gameplay et comprendre les mécaniques de cet univers inédit.
Ces révélations surviennent alors que le studio venait d’ouvrir les festivités avec les récompenses du The Last of Us Day sur PS5, incluant des avatars exclusifs et un clin d’œil dans Ghost of Yotei. Entre l’incursion dans la science-fiction et l’élargissement de son univers post-apocalyptique culte, Naughty Dog prépare méthodiquement l’avenir narratif de PlayStation pour la seconde moitié de la décennie.
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