Fini le flou en mode portable et retour du cross-save : le patch 5.01 de The Witcher 3 Remastered arrive sur Switch 2

Onze jours après avoir livré sa première salve de correctifs sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, CD Projekt Red déploie ce 19 octobre 2026 la mise à jour 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered sur Nintendo Switch 2. Attendue de pied ferme par les chasseurs de monstres nomades depuis le lancement de cette édition remasterisée le 29 septembre dernier, cette mise à niveau s’attaque directement aux deux principaux reproches formulés par la communauté : le manque de netteté de l’image sur l’écran portable et l’interruption temporaire du transfert de sauvegardes entre plateformes.
Résolution dynamique et filtre de netteté : une image enfin débarrassée de son voile flou sur Switch 2
C’était le point noir le plus commenté depuis l’arrivée gratuite de la mise à niveau Remastered pour les détenteurs de la cartouche ou de la version numérique originale : malgré un bond spectaculaire des textures et de la distance d’affichage, le rendu souffrait d’un aspect trop doux, presque cotonneux, particulièrement visible en mode portable. Dans ses notes de version officielles pour la Nintendo Switch 2, CD Projekt Red confirme avoir recalibré la mise à l’échelle de la résolution dynamique (resolution scaling) ainsi que le filtre d’accentuation (image sharpening) afin d’améliorer sensiblement la clarté visuelle et la fidélité graphique.
En pratique, ce nouvel étalonnage redonne du mordant aux contours des armures de sorceleur, aux feuillages secoués par le vent de Velen et aux pavés humides de Novigrad sans générer de halo artificiel. Le studio polonais en profite pour éliminer les artefacts visuels que le Dynamic Resolution Scaling (DRS) pouvait provoquer lors des scènes de combat chargées. Les joueurs peuvent également ajuster plus finement le rendu grâce à l’ajout, directement dans le menu des options graphiques, de nouveaux interrupteurs dédiés au Bloom, aux rayons lumineux (Light Shafts) et à la profondeur de champ (Depth of Field), accompagnés d’un rééquilibrage du tone mapping et de l’éclairage des personnages.

Sauvegardes multiplateformes rétablies et correctifs exclusifs pour les Joy-Con 2
Au-delà du chantier graphique, cette mise à jour met fin à un blocage technique frustrant. Depuis le déploiement initial du patch 5.01 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S le 8 octobre dernier, l’écart de version entre les machines de salon (en 5.01) et la Nintendo Switch 2 (restée en 5.00) empêchait de charger dans le cloud une sauvegarde récente issue d’une autre plateforme. Le retour à une parité complète réactive immédiatement la progression croisée (cross-progression), doublée d’une gestion optimisée du cache pour le support des mods multiplateformes.
Les équipes de CD Projekt Red ont également glissé plusieurs correctifs pensés spécifiquement pour l’architecture et les périphériques de la console de Nintendo :
- Vibrations HD Rumble des Joy-Con 2 : correction d’une anomalie matérielle où les retours haptiques ne se déclenchaient que dans le Joy-Con 2 gauche, en particulier lorsque Geralt grimpait aux échelles.
- Marqueurs de la carte du monde : résolution d’un bug d’interface qui permettait de placer par erreur des repères personnalisés sur les bordures noires entourant la carte du Continent.
- Stabilité inter-régions : élimination d’un crash rare pouvant survenir lors d’un voyage rapide ou d’une transition entre deux grandes régions comme Skellige, Toussaint ou Novigrad.
Esquive réactive, endurance et huiles de lame : tout ce que la build 5.01 corrige manette en main
En passant en version 5.01, l’édition Nintendo Switch 2 hérite aussi de l’intégralité des ajustements de gameplay qui ont accompagné le record historique de 140 000 joueurs simultanés sur Steam enregistré par ce remaster onze ans après la sortie initiale du RPG. En combat, le délai d’exécution involontaire lors des esquives disparaît, tout comme le bug qui vidait instantanément toute la jauge d’endurance de Geralt lorsque le joueur sprintait et esquivait exactement au même instant.
Les affrontements gagnent encore en confort grâce à la sauvegarde permanente de l’option d’application automatique des huiles de lame d’une session à l’autre, à l’ajout du renvoi de dégâts sur la compétence Bouclier explosif du signe Quen et à la correction des valeurs affichées par le talent d’alchimie Synergie. Enfin, Geralt ne se heurte plus aux corps des ennemis après un coup de grâce au signe Aard, les bateaux respectent de nouveau les collisions avec le rivage, la notification de gain de point de compétence ne reste plus figée à l’écran et le volume des voix ne chute plus après un passage dans les onglets du menu pause.

Où trouver The Witcher 3: Wild Hunt au meilleur prix ?
Pour rappel, la mise à niveau Remastered sur Nintendo Switch 2 (incluant l’aventure principale ainsi que les deux extensions majeures Hearts of Stone et Blood and Wine) est offerte gratuitement à tous les possesseurs de la première version Switch, tandis que l’édition autonome est proposée au tarif public de 59,99 €. Vous pouvez consulter les offres actuelles toutes plateformes confondues ci-dessous :
Mon regard : la version nomade que le chef-d’œuvre de CD Projekt Red méritait enfin
Quand j’ai relancé mon aventure à travers Velen et les canaux de Novigrad sur l’écran de ma Nintendo Switch 2 fin septembre, le saut générationnel face au portage courageux mais très sacrifié de 2019 sautait immédiatement aux yeux, malgré ce voile cotonneux qui bridait la finesse des armures et des sous-bois en mode portable. En resserrant aujourd’hui l’étalonnage de la résolution dynamique et du filtre de netteté tout en réactivant enfin mes sauvegardes croisées avec le PC et la PS5, CD Projekt Red gomme exactement les deux frictions qui freinaient mes sessions nomades. Pouvoir quitter son écran de bureau après un contrat de sorceleur et retrouver sa partie intacte dans le train, avec une image enfin ciselée et des Joy-Con 2 qui vibrent harmonieusement des deux côtés, donne à cette édition Switch 2 toute sa légitimité.
The Witcher 3 Remastered
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