Premier « Rifle IGL » élu MVP depuis gla1ve en 2019 : après le 10-0 historique de MOUZ en Chine, xertioN raconte sa métamorphose sur CS2

Dorian xertioN Berman capitaine et MVP de MOUZ avec le trophee des IEM Beijing 2026 sur Counter-Strike 2

La campagne chinoise de MOUZ s’est refermée sur une démonstration de force rarement observée dans l’ère moderne de Counter-Strike 2. Ce dimanche 8 novembre 2026, devant les tribunes combles de la Bloomage Biotech Biohyalux ECM Arena de Pékin (qui a accueilli 59 000 spectateurs sur l’ensemble des six jours en salle et généré un pic de 720 903 spectateurs simultanés en ligne), l’écurie européenne a balayé The MongolZ trois manches à zéro (13-5, 13-6, 13-4) en grande finale des Intel Extreme Masters (IEM) Beijing 2026. Au terme de ce parcours immaculé de dix cartes remportées sur dix, le capitaine israélien Dorian « xertioN » Berman a décroché la toute première médaille de MVP de sa carrière, inscrivant son nom aux côtés d’une légende absolue du jeu : le Danois Lukas « gla1ve » Rossander.

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Un cavalier seul en finale contre The MongolZ (3-0) et un 17e sans-faute historique

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Deux jours après avoir écarté BetBoom Team avec autorité en demi-finale (2-0), les joueurs dirigés par l’entraîneur danois Dennis « sycrone » Nielsen n’ont laissé aucune ouverture à la formation mongole lors de l’ultime affrontement en BO5. Après le retrait d’Anubis par MOUZ et de Nuke par The MongolZ, cette grande finale est devenue la plus expéditive de l’histoire récente au nombre de manches disputées (seulement 54 rounds joués sur l’ensemble de la série) :

  • Mirage (13-5, choix de MOUZ) : Solides dès l’entame pour virer en tête à la pause (8-4), les Européens ont verrouillé leur défense au changement de côté en ne concédant qu’un seul round en seconde période (5-1).
  • Dust2 (13-6, choix de The MongolZ) : Accrochée à la mi-temps (6-6) sur le terrain de prédilection de ses adversaires, MOUZ a signé une seconde période parfaite (7-0), s’offrant même le luxe de conclure la carte sur un assaut audacieux au P90.
  • Inferno (13-4, choix de MOUZ) : Portée par un premier side à sens unique (9-3), la formation numéro 1 mondiale a plié la rencontre sans trembler (4-1 après la pause), sans que The MongolZ ne parvienne à franchir la barre des six rounds inscrits sur une seule carte.
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Grâce à ce succès sans appel après ses victoires en deux manches sèches face à TYLOO, BetBoom Team (à deux reprises) et PARIVISION, MOUZ soulève le tout premier trophée IEM de son histoire sur CS:GO et Counter-Strike 2. Mieux encore, c’est seulement la 17e fois dans l’histoire de Counter-Strike qu’une équipe remporte un grand tournoi international sans concéder la moindre carte, et la première fois dans un événement IEM depuis le sacre d’Astralis aux IEM Beijing 2019. Ce deuxième titre de la saison 2026 (après la BLAST Bounty en août) rapporte au club un total de 360 000 dollars sur la dotation globale de 1,25 million de dollars (125 000 dollars pour les joueurs et 235 000 dollars de part organisationnelle), tout en ouvrant son compteur dans la course à l’ESL Grand Slam Saison VII.

Équipe / Joueur marquant en finaleClassement / RôleStatistiques en finale / Dotation totale
MOUZ (Collectif)1re place (10-0 sur le tournoi)360 000 $ (125 000 $ joueurs + 235 000 $ club)
Dorian « xertioN » Berman (MOUZ)Capitaine (Rifle IGL) & MVP47-32 K-D, 98,1 ADR, 85,2 % KAST, 1,44 de rating
Lotan « Spinx » Giladi (MOUZ)Rifler46-27 K-D, 1,35 de rating
Adrian « xelex » Vincze (MOUZ)Rifler1,33 de rating (Oldřich « PR » Nový et Ádám « torzsi » Torzsás entre 1,23 et 1,30)
The MongolZ (Sodbayar « Techno » Munkhbold)2e place (Finaliste)210 000 $ au total (Techno meilleur joueur mongol : 41-40 K-D, 1,13 de rating)
Natus Vincere (Valeriy « b1t » Vakhovskiy)3e place (2-0 contre BetBoom)160 000 $ au total (b1t auteur de 1,57 de rating lors de la petite finale)

« Être sur la même liste que gla1ve est un honneur » : le sacre rarissime d’un Rifle IGL

Si le sniper hongrois Ádám « torzsi » Torzsás a longtemps fait figure de favori pour la récompense individuelle grâce à sa régularité tout au long de la semaine (1,33 de rating global sur le tournoi contre 1,28 pour son capitaine), la montée en puissance foudroyante de Dorian « xertioN » Berman lors des phases finales en arène a fait pencher la balance. Auteur d’une moyenne stratosphérique de 1,53 de rating en playoffs (1,67 en demi-finale puis 1,44 en grande finale, contre 1,20 en playoffs pour torzsi), le joueur israélien de 22 ans a coiffé son coéquipier sur le poteau pour s’adjuger le premier titre de MVP de sa carrière.

Le roster MOUZ Spinx PR xelex torzsi sycrone et xertioN celebre le titre des IEM Beijing 2026 sur CS2
Entouré de Spinx, PR, xelex, torzsi et du coach sycrone, xertioN offre à MOUZ le premier trophée IEM de son histoire à Pékin.

Sur le plan statistique, cette distinction met fin à une longue disette pour les meneurs de jeu : xertioN devient le premier capitaine (In-Game Leader) élu MVP d’un grand tournoi international depuis le sniper russe Dzhami « Jame » Ali lors du Major IEM Rio en 2022. Surtout, il est le premier Rifle IGL (capitaine évoluant au fusil d’assaut et non à l’AWP) à accomplir un tel exploit depuis Lukas « gla1ve » Rossander… lors de ces mêmes IEM Beijing en 2019 avec Astralis. Interrogé en conférence d’après-match sur ce clin d’œil de l’histoire dans la capitale chinoise, le leader de MOUZ n’a pas caché son émotion :

« Peut-être que Pékin est un endroit spécial (sourire). Le public ici est tellement incroyable que je comprends gla1ve. Figurer sur cette liste à ses côtés en tant que rifle IGL élu MVP est un immense honneur. C’est un véritable modèle à mes yeux : il a été le tout premier vrai capitaine capable d’aller aussi loin tout en affichant un rendement individuel exceptionnel. C’est génial d’être associé à son nom, même si le plus important à mes yeux reste que nous ayons soulevé le trophée. »

Loin de s’enflammer pour sa médaille personnelle, qu’il qualifie volontiers de « cerise sur le gâteau », xertioN a surtout détaillé la philosophie qui guide sa transition au capitanat depuis la refonte du collectif autour des jeunes promus de l’académie MOUZ NXT, le Tchèque Oldřich « PR » Nový et le Hongrois Adrian « xelex » Vincze :

« Lorsque je n’étais pas encore IGL, j’aurais probablement ressenti encore plus d’euphorie en recevant cette récompense, mais ce n’est plus mon objectif principal. Je veux montrer l’exemple et faire en sorte que nous jouions mieux en tant qu’équipe. Je suis fier de moi, car c’est exactement ce que je m’étais fixé dès le départ : je ne veux pas être ce genre d’IGL qui se contente d’annoncer les stratégies et de sauter en premier pour servir d’appât à ses coéquipiers. Je veux être un capitaine capable d’aider son équipe dans d’autres domaines et de peser directement dans les duels. »

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Cap sur Hong Kong et le Major de Singapour en numéro 1 mondial VRS

Lucide sur son début de compétition plus discret en phase de poules, où il estimait que sa visée pure n’était pas encore à son pic, xertioN a tenu à saluer le travail de l’ombre réalisé par son staff technique autour de sycrone. Selon lui, c’est cette lecture millimétrée de la macro-stratégie adverse qui a permis à MOUZ d’étouffer le style explosif de The MongolZ en finale en ralentissant délibérément le tempo pour contrôler chaque round selon ses propres conditions.

Le capitaine israélien en a également profité pour répondre fermement aux observateurs qui tentaient de minimiser la portée de ce sacre en pointant l’élimination précoce de plusieurs favoris de l’autre côté de l’arbre : « J’ai vu des gens essayer de dévaloriser le tournoi avant même la finale en affirmant que c’était peut-être l’IEM le plus facile de l’histoire. Je ne suis pas du tout d’accord : il est extrêmement difficile de battre qui que ce soit à ce niveau, et traverser tout un événement sans perdre la moindre carte est une performance que très peu d’équipes peuvent revendiquer. Les gens peuvent avoir l’opinion qu’ils veulent, notre objectif est de montrer que nous façonnons un MOUZ différent de celui qu’ils avaient l’habitude de voir. »

Grâce aux 7 points supplémentaires glanés en finale, MOUZ conforte sa première place mondiale au classement Valve Regional Standings (VRS) avec 1 999 points. Débarrassée de la pression après avoir rempli son contrat (remporter au moins l’un des trois tournois précédant le rendez-vous mondial de fin d’année après sa demi-finale à Bucarest), l’équipe va désormais enchaîner avec les BLAST Rivals à Hong Kong avant d’aborder le PGL Major de Singapour 2026 (prévu du 24 novembre au 13 décembre) dans le costume d’épouvantail du circuit.

Mon regard

Il n’y a aucun hasard à ce que sept années complètes se soient écoulées entre le sacre de gla1ve à Pékin en 2019 et celui de xertioN dans cette même arène chinoise en 2026. Sur Counter-Strike 2, cumuler le brassard d’IGL et un rôle de rifler agressif en première ligne représente la charge cognitive la plus brutale du circuit professionnel. Là où un capitaine au sniper comme Jame peut observer le déploiement adverse à distance tout en conservant une vue panoramique sur son radar pour dicter les rotations mid-round, le rifler qui ouvre les zones sur Mirage ou Ancient encaisse la première salve d’utilitaires en plein visage.

Pendant des années, la méta a poussé les capitaines au fusil d’assaut à accepter un rôle ingrat de « chair à canon » : sauter dans le viseur adverse pour créer l’espace, mourir en prenant l’information et passer le reste du round à diriger ses quatre coéquipiers depuis la caméra spectateur. En refusant catégoriquement ce sacrifice systématique et en maintenant un rating de 1,53 en playoffs grâce aux protocoles préparés par sycrone, xertioN change totalement l’équation mathématique des serveurs. Quand votre leader vocal affiche 98,1 ADR en finale d’un IEM aux côtés de Spinx, torzsi, PR et xelex, l’adversaire ne dispose plus d’aucun point faible à cibler sur la carte. À deux semaines du Major de Singapour, MOUZ vient d’envoyer un message limpide à toute l’élite mondiale.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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