Xbox Game Pass : imaginé par des vétérans de Halo, le jeu coopératif Gravhounds débarque dès ce 2 novembre

Gravhounds jeu coopératif Xbox Game Pass 2 novembre 2026 Octopus Panic

Le mois de novembre s’ouvre sur une offensive coopérative particulièrement nerveuse pour les abonnés de l’écosystème Microsoft. Dès ce lundi 2 novembre 2026, le calendrier du Xbox Game Pass de novembre 2026 accueille dès son premier jour de lancement Gravhounds, une création originale mêlant tir à la troisième personne, défense de base et extraction à haut risque pour un à quatre joueurs.

Un lancement Day One sur Xbox Series X|S, PC et Cloud piloté par d’anciens vétérans de Halo

Derrière cette nouvelle production se cache Octopus Panic, un studio indépendant cofondé par des vétérans aguerris passés par 343 Industries (désormais Halo Studios) et DICE, sous la houlette de Josh Holmes, ancien directeur créatif de Halo 4 et producteur exécutif de Halo 5 : Guardians. Pour ce premier titre, l’équipe a choisi une approche résolument tournée vers l’action systémique et l’improvisation en escouade.

Proposé via le programme Xbox Game Preview et simultanément en accès anticipé sur Steam, Gravhounds est directement inclus sans surcoût dans les formules Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass. Le titre tire pleinement parti de l’architecture Xbox Play Anywhere : votre progression, vos déblocages d’armes et vos sauvegardes sont automatiquement synchronisés entre votre console Xbox Series X|S, votre PC Windows et le jeu en nuage via Xbox Cloud Gaming.

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Rayon gravitationnel, pipelines et défense de base face à la horde extraterrestre

Le point de départ de Gravhounds affiche un humour noir assumé : vous incarnez une meute d’ouvriers canins bio-modifiés, décrits par leur employeur spatial comme loyaux, obéissants et surtout remplaçables. Largués sur des planètes extraterrestres hostiles pour atteindre des quotas d’extraction minière stricts, les joueurs doivent récolter des matériaux rares tout en repoussant des vagues incessantes de créatures locales.

Trailer video

Toute l’originalité de la boucle de gameplay repose sur l’alliance entre une physique chaotique et une logistique de chantier sous haute tension :

  • Le Grav Beam (rayon gravitationnel) : Chaque chien-ouvrier dispose d’un faisceau capable de saisir des blocs de ressources, des conteneurs explosifs ou des ennemis pour les projeter à travers le champ de bataille. Les coéquipiers peuvent même se lancer les matériaux à la volée pour accélérer le chargement du vaisseau, au risque de provoquer des réactions en chaîne explosives en cas de fausse manœuvre.
  • Construction et réseau de pipelines : Pour survivre, l’escouade doit ériger des générateurs, des fabricateurs et des tourelles automatisées. Il faut également tirer des pipelines énergétiques à travers le relief accidenté afin d’alimenter les défenses, d’acheminer le minerai et de maintenir le couloir d’évacuation ouvert.
  • Mobilité d’urgence et évolution en pleine mission : Les joueurs peuvent utiliser le boost des pipelines pour traverser la carte à toute vitesse et secourir un allié encerclé. À mesure que la rotation se prolonge, la meute débloque des améliorations temporaires cumulables pour adapter son équipement en temps réel.
  • Mécanique d’extraction à quitte ou double : Plus l’équipe choisit de rester longtemps sur la surface planétaire après avoir rempli son quota initial, plus les récompenses et matériaux rares abondent, mais plus la horde alien monte en férocité.

Entièrement jouable à la manette avec une prise en charge native des vibrations et des raccourcis de construction rapide, ce premier temps fort des sorties Xbox de la semaine du 2 au 6 novembre se montre également très léger côté stockage avec seulement 10 Go d’espace disque requis sur PC (processeur Core i5-7600K ou Ryzen 5 1600, 8 Go de RAM et carte graphique GTX 1660 ou RX 590 au minimum).

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Mon regard

Je trouve que Gravhounds coche exactement les cases qui font le succès des meilleures surprises coopératives du Xbox Game Pass. En mariant la pression constante d’un jeu d’extraction par quotas à une physique de chantier volontairement imprévisible, Octopus Panic tient une formule immédiatement lisible et génératrice de fous rires entre amis. Le fait de pouvoir se lancer des barils instables au rayon gravitationnel ou de surfer sur ses propres pipelines d’alimentation apporte une vraie nervosité manette en main, loin des constructeurs de survie parfois trop lents. Son arrivée en Day One dans l’abonnement dès ce 2 novembre lui offre le tremplin idéal pour remplir les escouades instantanément.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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