Bouclier-bélier Martelo, Brakkesh 2.0 et fusil AN-94 : tout ce que la Saison Aurora change dans Delta Force le 10 novembre

La saison Reorientation touche à son terme le 9 novembre, et Team Jade (TiMi Studio Group) enchaîne sans temps mort. Dès le mardi 10 novembre 2026, Delta Force bascule dans sa Saison Aurora (douzième saison de l’ère moderne du FPS tactique) sur PC, PS5, Xbox Series X|S et mobile. Au programme de cette mise à jour majeure présentée lors du direct officiel des développeurs : l’opératrice d’assaut Martelo équipée d’un bouclier-bélier, une refonte structurelle de la carte d’extraction Brakkesh 2.0, le champ de bataille côtier Zenith Port en mode Warfare, le fusil d’assaut AN-94 et une collaboration avec Phantom Blade Zero.
Martelo (Veronica Cardozo) : une opératrice d’assaut taillée pour enfoncer les lignes
Après avoir renforcé les classes Ingénieur (N-Two) et Soutien (Rover) lors des deux saisons précédentes, Team Jade étoffe la classe Assaut aux côtés de Vyron, D-Wolf, Nox et Tempest. De son vrai nom Veronica Cardozo, la nouvelle venue porte le nom de code Martelo (« marteau » en portugais) et se débloque gratuitement via la progression du Passe de saison d’Aurora.

Conçue comme une ouvreuse de brèches agressive à courte portée, Martelo dispose d’un kit complet pour casser les positions retranchées :
- Ariete (Compétence active) : Martelo déploie un lourd bouclier-bélier d’intervention et charge à haute vitesse pour percuter et renverser les lignes adverses. La course peut également être interrompue manuellement pour déclencher une frappe lourde au sol.
- Smoke Halo (Équipement tactique) : Un lanceur fumigène à double mode de tir. Un appui court déploie instantanément trois cartouches autour d’elle pour former un anneau creux de fumée protectrice, tandis qu’un appui maintenu propulse une grenade fumigène unique à longue distance afin de couper une ligne de tir ennemie.
- Grenade HE (Équipement létal) : Une grenade explosive à fragmentation à court délai, idéale pour nettoyer un angle fermé après une percée au bouclier.
- Guerreira (Trait passif) : Confère un bonus temporaire de vitesse de déplacement et de vitesse de rechargement dès que Martelo valide une élimination ou lorsque ses points de vie chutent sous un seuil critique.
En parallèle de cette arrivée, Team Jade a confirmé un durcissement des règles contre le cumul d’un même opérateur au sein d’une escouade (same-operator stacking), avec un équilibrage ciblé sur Nox dès le lancement de la saison.
Mode Operations : Brakkesh 2.0, verre pare-balles et défi radioactif AZ3 Supercritical
Pour les joueurs du mode d’extraction Operations, le chantier principal se nomme Brakkesh 2.0. La cité désertique voit sa topographie revue en profondeur afin d’éliminer les goulots d’étranglement les plus punitifs et d’offrir de véritables itinéraires de contournement :
- Réaménagement de Central Control : L’entrée arrière reçoit des doubles portes vitrées permettant de lire l’intérieur avant d’entrer, les couvertures du rez-de-chaussée sont épurées et l’étage supérieur adopte désormais des vitres pare-balles.
- Nouvelle liaison Ocean et Medical : Les deux secteurs gagnent en lisibilité visuelle et sont désormais reliés par un nouveau passage direct qui fluidifie les rotations sous pression.
- Missions de faction et contrats d’interception : De nouvelles interactions liées à la faction Ahsarah font leur apparition, accompagnées d’une mécanique à haute tension où une escouade rivale présente sur la carte peut recevoir la mission directe d’intercepter votre groupe pendant l’exécution d’un contrat majeur.
Plus tard en cours de saison, le mode Operations accueillera également l’événement temporaire AZ3 Supercritical. Réservé aux équipements de haute valeur avec des conditions d’entrée relevées et un butin supérieur, ce défi introduit deux sources potentielles de radiation dès le début du raid. À mesure que la contamination gagne du terrain, la zone praticable se rétracte et le point d’extraction disponible dépend directement du foyer radioactif actif. Rappel important confirmé par le studio : aucune remise à zéro de la réserve (stash wipe) ni des Tekniq Alloys n’est appliquée au passage à la Saison Aurora, seules les missions saisonnières et la progression du passe étant réinitialisées.
Mode Warfare : inondation dynamique sur Zenith Port et Mode Immersif
Face aux turbulences récentes des FPS à grande échelle comme la Saison 5 de Battlefield 6, le mode conquête Warfare de Delta Force mise sur la verticalité évolutive avec la carte inédite Zenith Port. Sur ce théâtre côtier urbain, les assaillants débarquent depuis le front de mer avant de pousser à travers les artères de la ville vers les points hauts.
La particularité de Zenith Port réside dans son événement dynamique Riptide : à mi-partie, la montée brutale des eaux inonde les objectifs inférieurs et force l’ensemble des escouades à basculer les affrontements sur les toits et les passerelles surélevées. Les effets avancés sous Unreal Engine 5 liés à cette carte restent désactivables dans les options pour préserver la fluidité sur les configurations PC plus modestes. Le mode Warfare s’enrichit aussi d’un Mode Immersif qui masque l’essentiel de l’interface tête haute, d’une frappe de barrage guidée par balise et d’une option de protection active achetable lors du largage de certains véhicules.
Fusil d’assaut AN-94, Stand de tir 2.0 et collaboration Phantom Blade Zero
Côté armurerie, la Saison Aurora signe l’arrivée du célèbre fusil d’assaut AN-94, dont le mécanisme se distingue par une rafale d’ouverture de deux cartouches ultra-rapide et d’une précision redoutable avant que le recul ne se fasse sentir. Pour ceux qui aiment optimiser leurs accessoires avec la même rigueur que sur nos configurations méta de Call of Duty: Modern Warfare 4, Team Jade déploie enfin le Stand de tir 2.0 (Firing Range 2.0). Il permet désormais de déclencher les compétences d’opérateurs, de changer de personnage à la volée sans repasser par les menus et de s’exercer sur des cibles mobiles avec un chronomètre mesurant éliminations, tirs à la tête et pourcentage de précision.
Dès le 10 novembre, l’événement croisé avec l’action-RPG Phantom Blade Zero introduit par ailleurs Sanguine, la toute première arme de mêlée légendaire à deux mains de Delta Force, tandis qu’une apparence légendaire gratuite Seven Star pour le fusil G3 sera offerte via de simples objectifs de connexion et de match (avant l’arrivée du pack de boutique White Serpent and Crimson Viper le 13 novembre). Enfin, le matchmaking partagé entre les serveurs Global et Garena sera activé progressivement carte par carte pour réduire les temps d’attente, accompagné d’optimisations dédiées à la PS5 Pro et de l’arrivée de la bêta du mode compétitif Detonation sur PS5 et Xbox Series X|S.
Mon avis
Sur le papier comme manette ou souris en main, Team Jade coche exactement les cases que la communauté réclamait depuis la rentrée. Quiconque a déjà perdu un sac plein sur Brakkesh à cause d’un comité d’accueil campé derrière les portes aveugles de Central Control sait à quel point les nouvelles baies vitrées et le couloir entre Ocean et Medical vont respirer en mode Operations. Quant à Martelo, son anneau fumigène instantané combiné à sa charge au bouclier va enfin punir les escouades qui verrouillent un couloir au fusil-mitrailleur sans jamais bouger. Ajoutez l’AN-94 pour les amateurs de double tap précis et un vrai stand de tir fonctionnel : ce rendez-vous du 10 novembre a tout d’une saison charnière très solide.
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