Plafond de 300 XP par minute et pack à 30 dollars : Battlefield 6 annule son bridage de la Saison 5 en plaidant le bug

Le coup d’envoi de la Saison 5 de Battlefield 6 devait célébrer l’arrivée de nouvelles cartes, d’armes inédites et de véhicules supplémentaires sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. À la place, la mise à jour a déclenché une fronde immédiate de la communauté après la découverte d’un bridage drastique et non documenté des gains d’expérience.
Pendant quarante-huit heures, les joueurs ont constaté un ralentissement brutal de leur progression, avant que Battlefield Studios ne fasse marche arrière via un correctif serveur en affirmant que cette restriction était totalement involontaire.
Un plafond caché de 300 XP par minute déployé en plein lancement du pack à 30 dollars
Dès le déploiement du patch de la Saison 5 cette semaine, les retours se sont multipliés sur Reddit : les scores de fin de manche ne rapportaient plus qu’une fraction de l’expérience habituelle. Plus troublant encore, les notes de patch officielles publiées par Electronic Arts et Battlefield Studios ne mentionnaient aucun ajustement du système de progression.
Après plusieurs séries de tests réalisés par la communauté en jeu, le verdict est tombé : un plafond strict bloquait désormais les gains à un maximum de 300 XP par minute, un seuil nettement inférieur aux standards d’avant-patch. Ce coup de frein touchait aussi bien le niveau global du compte que la maîtrise du matériel, rallongeant considérablement le temps requis pour débloquer les accessoires des armes et des véhicules.

La colère des joueurs a pris une tout autre ampleur en raison d’une coïncidence particulièrement malvenue. Ce bridage silencieux est intervenu au moment exact où l’éditeur mettait en vente son nouveau pack payant, l’Ultimate Shortcut Kit, affiché au tarif de 30 dollars (25 livres sterling).
Ce raccourci payant permet de monter instantanément au niveau maximum l’intégralité des classes du jeu (y compris les gadgets et les parcours d’entraînement), ainsi que 28 armes et 8 véhicules. En un seul clic, l’acheteur déverrouille toutes les améliorations, pièces d’armement, apparences et options de personnalisation normalement liées au niveau. Même si la franchise a déjà proposé des packs similaires par le passé, voir un tel raccourci débarquer le jour même où l’XP gratuite est plafonnée à 300 points par minute a immédiatement éveillé les soupçons des joueurs, d’autant que le titre vient tout juste de rejoindre la première vague d’octobre du Xbox Game Pass.
Battlefield Studios plaide l’erreur de configuration serveur et restaure les gains d’XP
Face à l’ampleur de la polémique après deux jours de silence, l’équipe de développement a finalement pris la parole via le compte officiel Battlefield Comms sur X pour annoncer le retour aux valeurs normales.
Selon le communiqué officiel du studio : « À la suite du lancement de la Saison 5, des modifications de configuration en arrière-plan ont entraîné un problème involontaire affectant les taux de gain d’XP à travers les modes de jeu et la progression du matériel (comme les armes). Ces changements serveur ont désormais été annulés, et notre équipe surveille activement la télémétrie pour s’assurer que les gains reviennent aux niveaux prévus sur l’ensemble des expériences. Merci pour votre patience et vos signalements pendant que nous continuons à suivre la situation. »
Ce faux pas technique s’ajoute à un lancement de Saison 5 déjà mouvementé sur d’autres tableaux. Outre le retour d’un important exploit de gameplay que les vétérans pensaient corrigé, certains éléments cosmétiques ont ravivé les accusations d’utilisation d’intelligence artificielle générative, à l’image de l’apparence d’opérateur Audacious Breach dont l’écusson d’épaule affiche la faute grossière « Secuty » au lieu de « Security ».
Une série noire d’erreurs récurrentes autour des jetons et de la progression
Si la thèse de l’accident technique peine autant à convaincre une partie des joueurs sur Reddit, c’est aussi parce que Battlefield 6 accumule les ratés autour de son économie d’expérience depuis des mois. Après avoir longuement remanié le calcul des scores et de l’XP d’armes jusqu’au coup de pouce accordé au début de la Saison 4, le studio retombe régulièrement dans les mêmes travers.
En juin dernier déjà, Battlefield Studios avait annoncé que les boosters d’XP ne se décompteraient plus qu’en temps de jeu réel pendant les parties, et non plus en temps réel dans les menus. Alors que la communauté saluait cette décision, le changement avait été soudainement annulé, un rétropédalage qui s’était même reproduit une seconde fois au cours du même mois. Quelques semaines plus tard, le concurrent direct Call of Duty confirmait à l’inverse que les jetons Double XP de Modern Warfare 4 et Warzone ne s’écouleraient que durant les matchs actifs. Dans un contexte où Electronic Arts prépare des manœuvres financières majeures avec Savvy Games, la moindre friction autour de la monétisation ne passe plus inaperçue.
Mon avis
Je veux bien accorder le bénéfice du doute aux ingénieurs réseau quand un patch majeur bouscule l’architecture d’un jeu-service, mais avouons que le timing a de quoi faire sourire jaune. Un plafond chirurgical réglé pile à 300 XP par minute qui tombe du ciel le jour précis où un pack à 30 dollars vous propose de tout débloquer en un clic, c’est le genre de « bug involontaire » qui ressemble furieusement à un test d’élasticité sur la patience des joueurs.
Et même si l’on croit sur parole l’explication de Battlefield Studios, le constat reste inquiétant pour l’état du contrôle qualité de cette Saison 5. Entre les boosters d’XP qui changent de règle deux fois en un mois l’été dernier et un écusson d’agent floqué « Secuty » qui passe toutes les étapes de validation interne sans que personne ne tique, DICE et ses studios partenaires donnent l’impression de naviguer à vue. Le rétropédalage a au moins eu le mérite d’être plié en quarante-huit heures, preuve que la grogne des joueurs reste encore le meilleur patch correctif du marché.
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