Thief: The Dark Project Remastered (Dark Project : La Guilde des Voleurs) sort le 3 décembre en 4K et 120 FPS avec une campagne inédite

Vingt-huit ans après avoir posé les fondations de l’infiltration moderne sur PC, le maître voleur Garrett s’apprête à regagner les ombres de la Cité. L’éditeur Atari et les équipes de Nightdive Studios, en collaboration avec Eidos-Montréal et Eidos Interactive, viennent d’officialiser la date de sortie de Thief: The Dark Project Remastered : le monument signé à l’origine par Looking Glass Studios en 1998 (connu chez nous sous le titre culte Dark Project : La Guilde des Voleurs) débarquera le 3 décembre 2026 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC (via Steam, GOG et Epic Games Store).

The Tarnished Mirror : une extension narrative inédite par les créateurs de The Black Parade
Loin de se contenter d’un simple lissage haute définition, cette restauration réserve une surprise de taille aux puristes de l’immersive sim. En plus des douze missions labyrinthiques du jeu originel de 1998 et de l’intégralité du contenu de la réédition Thief Gold de 1999 (qui ajoutait trois chapitres supplémentaires et cinq nouveaux archétypes d’ennemis), Thief: The Dark Project Remastered embarque une toute nouvelle campagne officielle baptisée The Tarnished Mirror (Le Miroir Terni).
Confiée aux concepteurs du célèbre mod communautaire Thief: The Black Parade, cette aventure inédite en quatre missions prend place immédiatement après la défaite du Maudit (The Trickster) à la fin du premier volet. Alors que la Cité traverse de violentes secousses politiques et idéologiques, un Garrett désargenté reprend de menus larcins pour survivre. Ce qui devait être le simple cambriolage d’un miroir à main des Précurseurs l’entraîne alors dans les rouages d’une conspiration bien plus vaste, jetant un pont direct vers Thief II: The Metal Age.

Moteur KEX Engine, 4K à 120 FPS et archives de Looking Glass Studios
Propulsé par le moteur propriétaire KEX Engine de Nightdive Studios, ce remaster affiche désormais une définition allant jusqu’en 4K à 120 images par seconde. Les développeurs ont retravaillé les textures, la géométrie des modèles 3D, les animations ainsi que plusieurs détails du level design d’origine, sans jamais dénaturer la physique acoustique ni la gestion de l’éclairage qui faisaient tout le sel de ce « first-person sneaker ».
Pour accompagner sa première véritable incursion sur consoles de salon et hybrides, l’ergonomie a été entièrement revue :
- Roue d’armes et d’équipements : un menu radial permet de sélectionner instantanément la matraque (blackjack), l’épée ou les flèches spécialisées (flèches à eau pour éteindre les torches, flèches à mousse pour étouffer les pas sur le métal et la pierre, flèches à corde ou flèches bruyantes).
- Confort manette moderne : prise en charge complète des vibrations haptiques et de la visée gyroscopique sur les manettes compatibles, accompagnée d’un sélecteur de missions permettant de rejouer n’importe quel niveau selon trois paliers de difficulté aux objectifs distincts.
- Le Coffre (The Vault) et le modding : une galerie musée regroupe des documents de conception et des archives rares des coulisses de Looking Glass Studios, tandis qu’un support natif pour les campagnes personnalisées (custom campaigns) est directement intégré.
Prix, éditions physiques et ouverture des précommandes
Les précommandes numériques et physiques sont d’ores et déjà ouvertes pour ce grand rendez-vous figurant parmi les temps forts des sorties jeux vidéo de décembre 2026. Deux formules dématérialisées sont proposées sur les boutiques en ligne :
- Édition Standard (29,99 €) : inclut le jeu complet Thief: The Dark Project, les missions de Thief Gold et la nouvelle campagne The Tarnished Mirror.
- Édition Digital Deluxe (34,99 €) : comprend le jeu de base, un carnet illustré consacré au travail de restauration artistique, la bande-son officielle et un extrait d’adaptation en roman de Thief: The Dark Project.
Les collectionneurs de boîtes ne sont pas oubliés : des éditions physiques sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 sont également distribuées par Clear River Games.
Mon avis
Quiconque a lancé Dark Project : La Guilde des Voleurs sur son PC en fin d’année 1998 se souvient exactement du choc thermique. À une époque où le jeu à la première personne se résumait à vider des chargeurs dans des couloirs, Looking Glass Studios nous apprenait à avoir peur de la lumière d’une simple torche et du bruit de nos propres bottes sur le carrelage. Regarder fébrilement la pierre de visibilité (Light Gem) s’assombrir en bas de l’écran, coller son oreille contre une lourde porte en chêne pour écouter la ronde d’un garde Marteleur et décocher une flèche à eau à trente mètres reste, près de trois décennies plus tard, une leçon de game design qui humilie encore 90 % des jeux d’infiltration modernes assistés par des cônes de vision fluo et une vision à travers les murs.
Voir Nightdive Studios reprendre ce flambeau sous KEX Engine à 120 FPS est déjà une bénédiction, mais l’idée d’avoir recruté les architectes du magistral mod The Black Parade pour greffer quatre missions officielles inédites entre le premier et le second opus relève du coup de génie. À 29,99 €, ce n’est pas seulement de la préservation patrimoniale : c’est le retour du patron absolu de l’infiltration.
Thief The Dark Project Remastered
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