5 millions d’euros offerts sans contrepartie : un fan propose à Ubisoft de financer la fin du remake annulé de Prince of Persia : Les Sables du Temps

Le Prince et la Dague du Temps dans Prince of Persia Les Sables du Temps Remake chez Ubisoft

Cinq millions d’euros posés sur la table, sans réclamer le moindre centime sur les ventes ni le moindre droit sur la licence : voilà la proposition hors norme qui secoue actuellement la communauté Prince of Persia. Près de dix mois après la décision d’Ubisoft d’enterrer définitivement Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake, un investisseur et joueur passionné a publié une lettre ouverte sur X (sous le pseudonyme NachoRB10) pour proposer de financer de sa poche la reprise et l’achèvement du chantier.

Une enveloppe initiale de 5 millions d’euros (5,8 millions de dollars) sans contrepartie

Dans son courrier adressé directement à la direction d’Ubisoft, l’auteur de l’offre détaille une démarche de pur mécénat industriel. Contrairement à un fonds d’investissement classique ou à un coéditeur cherchant à racheter un catalogue dormant, ce passionné assure vouloir uniquement permettre aux équipes de développement de franchir la ligne d’arrivée afin que le travail abattu depuis six ans ne reste pas enfermé sur des serveurs internes.

« Ma motivation n’est pas d’obtenir des bénéfices financiers, une part des ventes ou un quelconque droit sur la propriété intellectuelle. Mon seul objectif serait d’aider à faire en sorte que ce jeu vidéo parvienne jusqu’aux joueurs et de permettre à la communauté de profiter du travail qui a déjà été accompli. »

Pour prouver le sérieux de sa démarche et ouvrir des discussions formelles avec le service juridique et financier de l’éditeur français, le donateur chiffre précisément son engagement initial tout en laissant le contrôle créatif total aux studios d’Ubisoft :

« Je dispose d’un budget initial de plus de 5 000 000 € que je serais prêt à allouer pour étudier cette possibilité, sous réserve d’un accord formel, de la viabilité du projet et des conditions qu’Ubisoft jugera appropriées. »

  • Montant proposé : plus de 5 000 000 € (environ 5,8 millions de dollars américains) de fonds privés.
  • Exigence financière : 0 % de commission sur les revenus futurs, aucun partage des bénéfices ni prise de participation sur la marque Prince of Persia.
  • Gouvernance créative : aucune ingérence dans la direction artistique ou technique du jeu, le mécène demandant simplement un canal officiel pour soumettre le dossier de faisabilité.
Trailer video

Six années d’errance industrielle, de Pune à Montréal jusqu’au couperet de janvier 2026

Si cette main tendue trouve un tel écho auprès des joueurs, c’est parce que le destin de Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake symbolise à lui seul les turbulences traversées par Ubisoft ces dernières années. Annoncé en septembre 2020 pour une sortie initialement fixée à janvier 2021, le projet avait d’abord été confié aux studios d’Ubisoft Pune et d’Ubisoft Mumbai. Vivement critiqué dès sa première bande-annonce pour son rendu visuel daté, le titre avait enchaîné les reports avant d’être intégralement rapatrié en mai 2022 chez Ubisoft Montréal, le berceau historique de l’œuvre originale de 2003.

Reparti pratiquement d’une feuille blanche à Montréal pour moderniser ses mécaniques d’acrobatie et de manipulation temporelle, le remake a finalement été fauché en plein vol en janvier 2026. Dans le cadre d’une restructuration majeure ayant entraîné l’annulation simultanée de six jeux en développement, la direction d’Ubisoft avait justifié cet abandon en expliquant ne pas avoir pu atteindre le standard de qualité espéré sans engager un temps et des investissements supplémentaires jugés déraisonnables. Une frilosité qui s’inscrit dans une politique globale de réduction des risques, alors qu’Ubisoft a récemment écarté tout nouveau projet de remake après la sortie prochaine de la refonte de Black Flag.

Scène d'action et de plateforme dans la licence Prince of Persia chez Ubisoft
Malgré l’excellence critique de Prince of Persia: The Lost Crown, la licence reste prisonnière des arbitrages budgétaires d’Ubisoft.

Pourquoi 5 millions d’euros ont très peu de chances de faire plier Ubisoft

Sur le plan strictement comptable et structurel, voir un groupe coté en bourse accepter le chèque d’un particulier relève du parcours d’obstacles. Au tarif salarial moyen d’un grand studio nord-américain comme Ubisoft Montréal, une enveloppe de 5 millions d’euros représente à peine six à huit mois de coûts opérationnels pour une équipe d’une centaine de développeurs, hors frais de marketing, de certification console et de localisation internationale.

Surtout, les ingénieurs et artistes qui travaillaient sur le retour du Prince ont déjà été réaffectés depuis le début de l’année sur les chantiers prioritaires du groupe, au moment même où Ubisoft Montréal concentre ses forces sur Assassin’s Creed Codename Hexe en vue de 2027. Accepter un financement externe sans contrepartie obligerait en outre l’éditeur à rouvrir une ligne de production démantelée et à exposer ses bilans internes à un audit de viabilité tiers, une démarche à laquelle le géant français ne s’est encore jamais plié.

Mon avis

Mettre cinq millions d’euros sur la table sans demander un seul euro de retour sur investissement, simplement pour que les joueurs puissent enfin relancer la Dague du Temps sur nos machines actuelles, c’est un geste de passionné qui inspire un vrai respect. Mais regardons la réalité en face deux minutes : le naufrage des Sables du Temps Remake n’a jamais été causé par un manque de liquidités sur un compte bancaire. Si ce jeu est mort après six ans de calvaire entre Pune, Mumbai et Montréal, c’est à cause d’une direction de production incapable de cadrer un projet pourtant balisé d’avance.

Quand on voit des éditeurs comme Capcom aligner des remakes irréprochables de Resident Evil pendant qu’Ubisoft engloutit des dizaines de millions de dollars en comités de validation avant de débrancher la prise, le problème est purement managérial. Même avec un chèque en blanc, Ubisoft ne touchera pas à cette offre par pur orgueil corporatiste : reconnaître qu’un fan doit payer pour finir le travail de ses propres studios serait le plus terrible des aveux d’impuissance.

Fiche Complète du Jeu Disponible

Prince of Persia : Les Sables du Temps

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Charles "Grimtag"
Rédigé par Charles "Grimtag"
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur digital, Charles « Grimtag » est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Joueur compétitif, streamer et collectionneur de jeux rétro, il évolue dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour des plateformes leaders de comparaison de prix. Passionné par la donnée de performance en temps réel et la technologie gaming, il analyse l'esport compétitif, les benchmarks hardware et l'écosystème des créateurs sur Pro-Gamer.fr avec un regard de joueur authentique.

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