Hyperspace Neptunia: Unlimited arrive en 2027 sur Switch 2, PS5 et PC avec une vraie cartouche complète

Onze ans après Megadimension Neptunia VII, la saga satirique qui parodie la guerre des consoles tient enfin sa véritable suite numérotée en Occident. Ce 3 novembre 2026, l’éditeur Idea Factory International a officialisé la localisation de Hyperspace Neptunia: Unlimited, le cinquième épisode canonique développé par Compile Heart, pour une sortie calée en 2027 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC (Steam).
Une édition physique sur Switch 2 et PS5 avec le jeu complet sur la cartouche
Paru au Japon fin août 2026 sous l’intitulé Chou Shin Jikuu Game Neptune: Unlimited, cet Action-RPG débarquera en Amérique du Nord et en Europe avec un doublage au choix en anglais ou en japonais, accompagné de textes en anglais sur consoles (ainsi qu’en japonais et chinois sur Steam). Après avoir déjà confirmé l’arrivée de Dokapon Kingdom: Connect 2 sur Nintendo Switch 2 et PC pour 2027, Idea Factory International soigne particulièrement les amateurs de boîtes.
Des éditions physiques Standard et Limited Edition sont ainsi programmées sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch 2 (les versions Switch de première génération et PC sortant uniquement en dématérialisé). Surtout, l’éditeur a précisé un détail qui rassure immédiatement les collectionneurs : la version boîte sur Nintendo Switch 2 contiendra l’intégralité du jeu directement sur la cartouche, sans recourir à une carte clé de téléchargement.
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Boucle temporelle apocalyptique et 11 Déesses réunies face à la fin du monde
Côté scénario, ce cinquième opus principal abandonne la légèreté habituelle dès son ouverture pour plonger Gamindustri dans une catastrophe cosmique. Lorsqu’une première météorite géante percute la planète et réduit la réalité en cendres, la déesse CPU de Planeptune, Neptune, se réveille seule au milieu d’un vide blanc immaculé, d’étranges chiffres gravés sur la joue.

Guidée par une voix mystérieuse qui lui octroie une fonction « Retry », Neptune enclenche une boucle temporelle à travers d’innombrables fins et recommencements pour empêcher l’Apocalypse finale. Au fil de ses sauts dans l’espace-temps, pas moins de 11 Déesses unissent leurs forces. Aux côtés des figures historiques que sont Neptune (Purple Heart), Noire (Black Heart), Blanc (White Heart) et Vert (Green Heart), l’aventure introduit une nouvelle génération de déesses CPU inspirées du matériel contemporain, dont Rouge (Red Heart), Ciel (Blue Heart) ainsi que le duo Anna et Lot (Eclipse Heart).
Vol libre dans les donjons et combats aériens en forme Déesse
Pour marquer le saut générationnel de ce nouveau volet, Compile Heart a revu l’échelle de son exploration et le dynamisme de ses affrontements. Pour la première fois dans l’histoire de la franchise, les héroïnes peuvent s’envoler librement à tout instant afin de parcourir les environnements en trois dimensions :
- Exploration aérienne fluide : les donjons gagnent en verticalité et permettent de passer sans transition de la course au vol libre pour atteindre les toits, les hauteurs, les voies navigables et les recoins secrets.
- Combats Action-RPG dans les airs : les joueuses et joueurs peuvent activer la transformation en Déesse (HDD) en plein ciel pour enchaîner les attaques plongeantes, les combos aériens remaniés et les techniques spéciales EXE Drive face à des boss gigantesques.
- Personnalisation et système Disc Make : il est possible de modifier librement la palette de couleurs des tenues, d’ajuster la position des accessoires, d’améliorer les pièces d’équipement Processor Unit trouvées en donjon et de graver des disques de compétences via l’atelier Disc Make.
En attendant une date de lancement précise dans le calendrier des sorties jeux vidéo 2027, les inscriptions à la liste de souhaits sont d’ores et déjà ouvertes chez l’éditeur.
Mon regard
Je ne vais pas mentir : après onze ans à enchaîner les spin-offs parfois sympathiques mais souvent anecdotiques depuis Megadimension Neptunia VII, j’attendais avec impatience que Compile Heart ose enfin s’attaquer à un vrai nouvel épisode canonique. Avec l’arrivée de la Nintendo Switch 2 et l’évolution du marché console ces dix dernières années, la satire de Gamindustri avait énormément de matière fraîche à exploiter à travers ces nouvelles déesses.
Mais le point qui me fait vraiment plaisir dans cette annonce, c’est l’engagement d’Idea Factory International sur le support physique Switch 2. À une époque où beaucoup trop d’éditeurs tiers choisissent la facilité des cartes clés vides qui imposent un téléchargement massif, proposer l’intégralité du JRPG sur une vraie cartouche montre un respect sincère envers les joueurs consoles et les amoureux de belles étagères.
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