Gunboat God sur Nintendo Switch et mobile le 17 novembre : à 12,99 €, ce shoot’em up survolté offre un premier biome gratuit sans pub

Après avoir fait parler la poudre au printemps dernier sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Gunboat God s’apprête à larguer les amarres sur les écrans nomades. L’éditeur londonien Fireshine Games et le studio indépendant australien Janson RAD ont officialisé l’arrivée de leur shoot’em up 2D à défilement horizontal dès le 17 novembre 2026 sur Nintendo Switch, iOS (App Store) et Android (Google Play Store).
Plus de 200 niveaux d’action cartoon et un mécanicien crocodile
Imaginé à Melbourne par le développeur solo Thomas Janson (déjà remarqué pour Wave Wave et Death Hall), Gunboat God mêle l’intensité du bullet hell arcade à une direction artistique dessinée à la main particulièrement expressive. Aux commandes d’une canonnière surarmée, le joueur doit se frayer un passage à travers des vagues incessantes de créatures grotesques pour regagner la Citadelle céleste (Citadel in the sky).
Le titre mise sur un rythme effréné et une boucle de progression immédiate : chaque sortie en mer prend la forme d’une mission courte où l’on alterne entre esquives aériennes, plongeons sous la surface et tirs de barrage. Au total, la campagne embarque un contenu particulièrement généreux pour le support portable :
- Plus de 200 niveaux rapides répartis à travers différents biomes aquatiques et aériens.
- Plus de 20 types de missions distincts mettant à l’épreuve les réflexes et la course au score.
- Un atelier d’amélioration tenu par un mécanicien crocodile permettant de forger des dizaines d’armes, de canons secondaires, de compétences actives et d’améliorations de coque pour transformer radicalement son bateau de combat.
- Des boss géants multi-phases qui occupent toute la hauteur de l’écran et exigent une maîtrise parfaite du recul et de la mobilité de l’embarcation.
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Prix en France sur Nintendo Switch et formule d’essai sans publicité sur iOS et Android
Côté tarification sur le marché français, Fireshine Games conserve une politique accessible et identique à celle pratiquée sur la fiche officielle Steam de Gunboat God depuis son lancement initial le 13 avril 2026. La version Nintendo Switch sera proposée au prix de 12,99 € TTC sur le Nintendo eShop.
Sur smartphones et tablettes, l’éditeur adopte une approche baptisée « essayer avant d’acheter » particulièrement respectueuse des joueurs mobiles. Sur iOS comme sur Android, l’intégralité du premier biome sera jouable gratuitement et sans aucune publicité, avant de proposer un achat unique en jeu pour déverrouiller le reste de l’aventure. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes sur l’App Store d’Apple, tandis que les préinscriptions sont actives sur le Google Play Store.
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Une semaine du 17 novembre sous haute tension
En choisissant la date du 17 novembre 2026, le titre de Janson RAD rejoint un calendrier automnal particulièrement bouillant. Ce même mardi verra notamment débarquer POPUCOM sur PlayStation 5 à 19,99 €, deux petits jours seulement avant l’ouragan mondial attendu le 19 novembre. Mais là où les productions massives réclament des dizaines d’heures devant le téléviseur du salon, ce shmup survolté joue habilement la carte de la complémentarité nomade.
Mon regard
Je trouve le pari de Fireshine Games et de Thomas Janson aussi culotté que malin. Sortir un jeu le 17 novembre 2026, à quarante-huit heures du raz-de-marée GTA 6, pourrait passer pour de la pure folie sur console de salon. Mais sur Nintendo Switch et sur mobile, la logique est toute différente : avec ses missions nerveuses qui se bouclent en deux minutes dans les transports et sa patte visuelle complètement déjantée, Gunboat God a tout du défouloir de poche parfait. Surtout, je salue l’initiative de laisser tout le premier biome gratuit et garanti sans la moindre bannière publicitaire sur iOS et Android. À 12,99 € sur Switch, c’est typiquement la pépite arcade que j’adore lancer entre deux grosses sessions pour faire chauffer le compteur de score.
Gunboat God
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