Absolum débarque sur iOS et Android à 8,99 € : coop en ligne, cross-save PC et zéro microtransaction pour le rogue ’em up de Dotemu

Après avoir fait trembler les écrans sur PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S et tout récemment sur Nintendo Switch 2, Absolum s’invite dès ce 5 novembre 2026 dans nos poches. Édité par Dotemu et développé conjointement par Guard Crush Games (les architectes du système de combat de Streets of Rage 4) et le studio d’animation Supamonks, ce beat ’em up mâtiné de roguelite confie son adaptation sur iOS (App Store) et Android (Google Play Store) aux spécialistes français de Playdigious.
Un modèle premium à 8,99 € au lancement, sans publicité ni achats intégrés
Là où trop de licences d’action cèdent aux sirènes des jauges d’énergie ou des bannières payantes en passant sur smartphone, Dotemu et Playdigious jouent la carte de l’achat unique intégral. Proposé au tarif standard de 11,99 $ (et affiché à 8,99 € / 8,99 $ grâce à sa remise de lancement de 25 %), Absolum livre d’emblée l’intégralité de son contenu sans la moindre microtransaction ni coupure publicitaire.
Une philosophie qui tranche avec les concessions imposées à d’autres adaptations nomades récentes, à l’image de l’arrivée de My Hero Ultra Rumble sur iOS et Android privée de cross-play console. Ici, l’expérience de salon n’est pas découpée en morceaux : chaque arène, chaque boss et chaque embranchement du monde de Talamh répondent présents dès le premier téléchargement.

Interface tactile sur mesure, manettes Bluetooth et cross-progression avec le PC
Transposer la nervosité d’un « rogue ’em up » exigeant sur un écran tactile demandait bien plus qu’un calque virtuel posé à la hâte. Playdigious a entièrement repensé l’ergonomie mobile avec des boutons repositionnables et redimensionnables à volonté pour enchaîner les contres, les esquives et les combos aériens sans masquer l’action. Ceux qui préfèrent le contact physique des sticks et des gâchettes profitent d’une compatibilité native avec toutes les manettes certifiées MFi sur iOS ainsi qu’avec les manettes Bluetooth et USB-C sur Android.
Surtout, cette version mobile conserve le mode coopératif en ligne à deux joueurs ainsi que les succès Game Center et Google Play Jeux. Mieux encore : outre la sauvegarde dans le cloud entre appareils d’un même écosystème, les joueurs Android bénéficient de la cross-progression directe avec le PC via Google Play Jeux, permettant de commencer une expédition sur ordinateur et de la poursuivre dans les transports sans perdre une seule amélioration.
Quatre rebelles face au Roi-Soleil Azra et une bande-son quatre étoiles
Pour ceux qui découvriraient l’univers de Talamh sur mobile, l’intrigue nous propulse sur une terre ravagée par un cataclysme magique. Profitant de la défiance du peuple envers les sorciers, le tyrannique Roi-Soleil Azra et son Ordre Cramoisi ont asservi les mages survivants. Guidée par la grande enchanteresse Uchawi, la rébellion repose sur quatre héros jouables aux styles radicalement opposés :
- Galandra : une guerrière elfe redoutable au corps-à-corps, capable de fendre les rangs ennemis avec son espadon colossal et ses frappes nécromantiques.
- Karl : un nain bagarreur qui alterne entre l’impact brut de ses poings nus et les salves dévastatrices de son tromblon ancestral.
- Cider : une combattante agile armée de doubles dagues, taillée pour la vitesse, les feintes et les enchaînements acrobatiques.
- Brome : un sorcier batracien anthropomorphe qui contrôle l’espace à distance grâce à ses sortilèges arcaniques.
Chaque tentative contre les armées d’Azra est portée par une direction artistique dessinée à la main par Supamonks et par une bande-son exceptionnelle. Dirigée par Gareth Coker (Ori and the Will of the Wisps, Halo Infinite), la partition réunit des invités de prestige avec Mick Gordon (DOOM Eternal), Yuka Kitamura (Dark Souls, Elden Ring) et Motoi Sakuraba (Golden Sun, Tales of). Vous pouvez retrouver l’ensemble des éditions et les détails techniques sur la page officielle d’Absolum, alors que le mois de novembre s’annonce particulièrement riche en sorties d’action nomades aux côtés de Gunboat God attendu le 17 novembre sur Switch et mobile.
Mon regard
Je trouve que le mariage entre la science du coup porté de Guard Crush Games et le savoir-faire de Playdigious sur mobile tombe sous le sens. Après avoir passé des heures à parfaire mes timings avec Galandra et Karl sur grand écran, le fait de retrouver exactement la même réactivité sur smartphone avec une manette clipsée et un mode coopératif en ligne intact pour moins de neuf euros force le respect. Dans un marché mobile saturé de portages bridés par des boutiques cosmétiques agressives, payer une seule fois pour emporter un beat ’em up de cette trempe avec la bande-son de Gareth Coker et Mick Gordon dans les oreilles est un vrai bonheur.
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