Unnerfed Origins débarque sur PS5 et Xbox dans Baldur’s Gate 3 : 10 passifs inédits et 14 nouveaux mods validés sur consoles

Même après la conclusion de son cycle de mises à jour majeures, Baldur’s Gate 3 continue d’enrichir son expérience sur consoles grâce aux sélections validées en interne par Larian Studios. Une nouvelle vague de 14 mods gratuits vient de rejoindre le gestionnaire officiel sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Au cœur de cet arrivage figure le portage console très attendu de Unnerfed Origins sur la plateforme officielle mod.io (également accessible pour les joueurs PC via sa fiche dédiée sur Nexus Mods), une création signée koboldJuno qui accorde enfin des passifs de combat uniques aux six personnages d’origine ainsi qu’à quatre autres compagnons recrutables.
Pourquoi Unnerfed Origins transforme les six personnages d’origine et quatre compagnons
Dans la version vanille du RPG, choisir d’incarner un personnage d’origine ou de l’intégrer à son groupe offre des lignes de dialogues exclusives mais aucune distinction mécanique par rapport à un protagoniste créé de toutes pièces (Tav). Pourtant, avant d’être capturés à bord du Nautiloïde et affaiblis par leur larve illithid, Gayle côtoyait la déesse de la magie en tant qu’archimage d’Eauprofonde, Karlach survivait aux champs de bataille de l’Averne et Wyll traquait les créatures des Confins.
En passant par le moteur de script Osiris en version 1.0.0.2 afin d’assurer une large compatibilité avec les sauvegardes existantes, le moddeur koboldJuno traduit ce vécu narratif en véritables avantages de gameplay pour dix héros de Féérune :
- Gayle (Archmage of Waterdeep) : Peut lancer ses sorts des écoles d’Illusion et d’Enchantement au choix via une Action ou une Action bonus grâce à une capacité activable à volonté.
- Ombrecœur (Resilient Soul) : Reçoit un bonus sur ses jets de sauvegarde d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme égal à son bonus de maîtrise moins 1 (soit +1 des niveaux 1 à 4, +2 des niveaux 5 à 8 et +3 des niveaux 9 à 12).
- Astarion (Revenant Scourge) : Bénéficie d’un Avantage permanent sur tous ses jets de sauvegarde contre les sorts et actions lancés par des morts-vivants.
- Karlach (Blood War Survivor) : Profite de bonus de combat ciblés face aux Fiélons, hérités de ses années passées dans la Guerre du Sang.
- Lae’zel (Interplanar Slayer) : Obtient une spécialisation offensive redoutable contre les Aberrations, idéale face aux flagelleurs mentaux.
- Wyll (Monster Hunter) : L’Épée des Confins dispose de bonus dédiés lorsqu’il affronte des Monstruosités.
- Halsin (Savage Striker) : Gagne une variante à mains nues du don Sauvagerie martiale qui continue de s’appliquer sous ses transformations animales (Forme sauvage) tant qu’il attaque sans arme.
- Jaheira (Aged Old Harper) : Maîtrise d’office toutes les armes du jeu et gagne +2 à sa Classe d’Armure (CA) lorsqu’elle maintient sa Concentration sur un sort.
- Minsc (Rashemaar Berserker) : Ses attaques ignorent purement et simplement les résistances aux dégâts physiques de ses cibles.
- Minthara (Psionic Retaliation) : Chaque fois qu’elle réussit un jet de sauvegarde, la cible à l’origine de l’effet subit un ralentissement pendant deux tours.

Classes Fiend Hunter et Soul Reaper : le reste des 14 mods consoles et les précautions à prendre
Aux côtés de cette refonte des compagnons, qui complète sur consoles l’effervescence observée sur PC avec la campagne moddée Forsaken recréant les Clairières de Tirisfal dans Baldur’s Gate 3, cette fournée de 14 contenus validés par Larian introduit deux ajouts de classes particulièrement ambitieux. D’un côté, la classe complète Fiend Hunter s’inspire de l’archétype du chasseur de démons avec trois sous-classes distinctes, un arsenal d’armes et d’armures évolutives ainsi qu’une double gestion de ressources en combat (Haine et Discipline). De l’autre, la sous-classe d’Occultiste Soul Reaper fait de la Mort elle-même votre patron surnaturel en vous permettant de récolter les vestiges d’âmes sur les cadavres ennemis pour alimenter des attaques d’ombre dévastatrices.
Parmi les autres nouveautés accessibles directement depuis le menu Mods de l’écran titre figurent également le parchemin de résurrection de groupe Mass Rez Scroll, le mod Early Minsc permettant de recruter le célèbre rôdeur dès l’Acte 1, ou encore plusieurs ajustements dédiés à Sombres Pulsions (Dark Urge), à l’heure où Nexus Mods encadre désormais les créations générées par IA avec une déclaration obligatoire. Notez enfin deux précautions importantes avant de lancer votre partie sur PS5 ou Xbox Series X|S : si un bug rare applique un passif en double lors du chargement initial, un simple rechargement de la sauvegarde hors du Nautiloïde suffit à le corriger, et l’activation de n’importe quel mod désactive l’obtention des Trophées et Succès sur le fichier de sauvegarde concerné.
Mon regard
C’est typiquement le genre de mod qui corrige une dissonance que tous les amoureux de jeu de rôle ont ressentie dès leur première heure sur Baldur’s Gate 3. Entendre Gayle nous expliquer qu’il a côtoyé Mystra et maîtrisé les arcanes les plus complexes d’Eauprofonde, tout en ayant exactement les mêmes statistiques de niveau 1 qu’un magicien générique créé cinq minutes plus tôt, a toujours eu un côté frustrant. Même chose pour Jaheira ou Minsc, pourtant vétérans légendaires des deux premiers épisodes.
La force du travail de koboldJuno avec Unnerfed Origins, c’est d’avoir su doser ces dix passifs sans casser l’équilibrage du mode Tacticien ou Honneur. Pouvoir lancer un sort d’Illusion en action bonus avec Gayle ou conserver le don Sauvagerie martiale sous forme d’ours-hibou avec Halsin donne une vraie personnalité tactique à chaque membre du campement. Pour les joueurs PS5 et Xbox qui cherchaient un prétexte valable pour relancer une campagne de cent heures en incarnant enfin Lae’zel, Astarion ou Karlach, le moment est tout trouvé.
Baldur’s Gate 3
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