Mise à jour 23.5.0 sur Nintendo Switch 2 : l’eShop permet enfin d’offrir des jeux numériques, mais uniquement au groupe familial

Paquet cadeau d un jeu numérique reçu sur le menu HOME de la Nintendo Switch 2 avec la mise à jour 23.5.0

Attendue depuis près d’une décennie par les habitués de la boutique en ligne de Kyoto, la fonction d’achat de cadeaux dématérialisés fait enfin son apparition. Avec le déploiement du firmware 23.5.0 sur Nintendo Switch 2 et sur la première Nintendo Switch, le constructeur japonais pose les fondations techniques d’une option d’envoi direct de jeux numériques sur le Nintendo eShop. Si la mise à jour système est téléchargeable dès maintenant, le bouton d’envoi sera activé côté serveur à compter du 16 novembre 2026 en Amérique du Nord et du mardi 17 novembre 2026 en Europe ainsi qu’au Japon, juste à l’approche du Black Friday et des fêtes de fin d’année.

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Un cadeau livré emballé sur le menu HOME, sans code à 16 caractères

Jusqu’ici, offrir un jeu dématérialisé sur les consoles de Nintendo relevait du parcours du combattant : il fallait acheter un code de téléchargement chez un revendeur tiers ou envoyer une carte prépayée, puis laisser le destinataire saisir manuellement une suite de seize caractères sur l’eShop. Comme le détaille le communiqué officiel de Nintendo, tout le processus s’effectue désormais sans quitter l’interface de la console.

Concrètement, lorsqu’un joueur parcourt la fiche d’un titre éligible sur le Nintendo eShop de sa Switch 2 ou de sa Switch, une nouvelle case intitulée « Offrir en cadeau » (Give as a Gift) apparaît juste avant le passage en caisse. Cette option couvre non seulement les jeux complets, mais aussi les contenus téléchargeables (DLC) et les packs de mise à niveau (Upgrade Packs) vers les éditions Nintendo Switch 2. Une fois le paiement validé, le destinataire voit surgir un véritable paquet cadeau interactif directement sur le menu HOME de sa console, sans avoir à renseigner la moindre coordonnée bancaire ni le moindre code.

Interface du Nintendo eShop permettant de choisir le papier cadeau et le destinataire du groupe familial
Le Nintendo eShop permet de personnaliser la couleur et le motif du papier cadeau virtuel avant l’envoi immédiat sur la console du proche. Crédit : Nintendo.

Comment envoyer un jeu numérique étape par étape et quelles sont les restrictions ?

Si l’initiative modernise enfin l’expérience d’achat, Nintendo verrouille toutefois son périmètre. Contrairement à Steam ou au Microsoft Store qui autorisent l’envoi d’un jeu à n’importe quel contact de sa liste d’amis, le système de Kyoto est strictement réservé aux membres d’un même groupe familial de compte Nintendo (Nintendo Account family group), lequel peut rassembler jusqu’à 8 comptes au total.

  • Étape 1 : Ouvrir le Nintendo eShop sur une console disposant de la version système 23.5.0 ou supérieure et cocher l’option « Offrir en cadeau » sur la page du jeu, du DLC ou du pack de mise à niveau.
  • Étape 2 : Sélectionner le bénéficiaire parmi la liste des membres de son groupe familial. Si ce proche utilise plusieurs machines associées à son compte (par exemple une première Switch et une Switch 2), l’acheteur choisit précisément sur quelle console livrer le paquet.
  • Étape 3 : Choisir la couleur et l’habillage du papier cadeau virtuel, puis finaliser la transaction.
  • Limitations de sécurité : Les comptes supervisés (comptes enfants) ont l’interdiction d’envoyer des cadeaux numériques (ils peuvent uniquement en recevoir). De plus, Nintendo applique un plafond sur le nombre de cadeaux achetables sur une période donnée, et l’envoi sur le menu HOME est immédiat dès l’achat validé (impossible de programmer une livraison différée pour le matin du 25 décembre).

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Cette nouveauté vient compléter l’écosystème des Cartes de jeu virtuelles (Virtual Game Cards) introduit en amont de la génération actuelle : là où les cartes virtuelles permettent de prêter temporairement un titre déjà acquis à un membre de son foyer, l’option cadeau transfère une licence neuve et définitive au compte du destinataire.

Trailer video

Accessibilité au premier démarrage et GameChat : les autres ajouts du patch 23.5.0 sur Switch 2

En marge de la fonction eShop, les notes de version officielles du firmware 23.5.0 introduisent plusieurs améliorations exclusives à la Nintendo Switch 2. La plus notable concerne l’ajout des réglages d’accessibilité dès la configuration initiale (first-time setup) de la console à la sortie de sa boîte. Les joueurs peuvent désormais activer le zoom d’écran, la taille agrandie des polices ou la synthèse vocale dès le premier allumage, sans devoir naviguer à l’aveugle dans les menus préalables.

Par ailleurs, la synthèse vocale (Text-to-Speech) des paramètres système ainsi que la transcription vocale de GameChat sur Switch 2 prennent désormais en charge le portugais (Portugal). Alors que Nintendo maintient le prix de la Switch 2 à 499,99 € malgré la tension sur la mémoire vive et que les équipes de Kyoto continuent d’expérimenter de nouvelles idées logicielles et matérielles sur Switch 2, cette mise à jour prépare le terrain pour les millions de consoles qui seront configurées sous le sapin en décembre.

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Mon avis

Il aura fallu attendre la fin de l’année 2026 pour que Nintendo redécouvre une fonction que l’on utilisait déjà sur la chaîne Boutique Wii en 2007 ! je suis ravi de voir revenir le petit paquet cadeau animé directement sur le menu HOME, surtout pour glisser un DLC ou une mise à niveau Switch 2 à un proche sans lui imposer la corvée du code à seize chiffres. En revanche, brider l’envoi aux seuls huit membres du groupe familial reste typique de la prudence excessive de Kyoto : pour éviter la revente de clés au marché gris, Nintendo nous prive encore de la possibilité d’offrir un coup de cœur indé à un ami en ligne. Et attention au piège de l’envoi instantané si vous préparez vos achats de Noël en avance : dès que vous validez le paiement, le paquet s’affiche sur l’écran du destinataire !

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Charles "Grimtag"
Rédigé par Charles "Grimtag"
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur digital, Charles « Grimtag » est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Joueur compétitif, streamer et collectionneur de jeux rétro, il évolue dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour des plateformes leaders de comparaison de prix. Passionné par la donnée de performance en temps réel et la technologie gaming, il analyse l'esport compétitif, les benchmarks hardware et l'écosystème des créateurs sur Pro-Gamer.fr avec un regard de joueur authentique.

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