WARDOGS : 2 millions de ventes en 5 jours, les versions consoles repoussées à 2028

Le raz-de-marée a dépassé toutes les prévisions. Lancé en accès anticipé sur Steam le 10 septembre 2026, le FPS tactique WARDOGS vient officiellement d’exploser le plafond des deux millions d’exemplaires vendus en seulement cinq jours.
Le titre développé par Bulkhead et édité par Team17 a affolé les compteurs de Valve en enregistrant un pic historique à plus de 428 000 joueurs connectés en simultané. Une trajectoire insolente qui confirme l’engouement aperçu dès les premières heures : après un démarrage sous haute tension où plus de 276 000 joueurs s’étaient retrouvés coincés dans les files d’attente, le jeu avait déjà pulvérisé la barre du premier million de ventes en 24 heures.
Batailles à 100 joueurs et héritage militaire hardcore
Le secret de ce carton plein ? Une recette brute qui refuse les compromis du shooter grand public. WARDOGS parachute 100 soldats répartis en trois équipes rivales sur un théâtre d’opérations colossal de 256 km². Au milieu de cet espace gigantesque, la guerre se focalise sur une zone de contrôle de 2×2 km régie par les principes du King of the Hill, en hommage direct aux célèbres serveurs communautaires d’Arma 3.
Sur le terrain, la balistique exigeante se mêle à une destruction intégrale des bâtiments et à des manœuvres interarmes où se croisent blindés lourds, véhicules tout-terrain armés et hélicoptères de soutien. En première ligne, les escouades peuvent également bâtir des fortifications de fortune sous le feu ennemi pour tenir un carrefour décisif.
Mais le véritable cœur du réacteur reste son économie de match persistante. Réanimer un coéquipier, livrer des troupes en véhicule ou capturer la zone rapporte du cash sonnant et trébuchant. Un pécule indispensable à gérer d’une vie à l’autre pour acheter ses fusils d’élite, ses accessoires ou faire livrer un char d’assaut.

Les versions PS5 et Xbox Series X|S confirmées pour 2028
Face à ce succès foudroyant, Bulkhead a rapidement coupé court aux spéculations concernant les consoles de salon. Comme le studio l’avait esquissé lors de son annonce de feuille de route initiale, les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S ne débarqueront pas avant 2028.
L’équipe préfère mobiliser 100 % de ses développeurs sur la version PC pendant les 12 à 24 mois d’Early Access afin de stabiliser le netcode, équilibrer l’économie et enrichir l’arsenal. Pour les joueurs consoles, le rendez-vous est désormais fermement calé dans notre calendrier officiel des sorties jeux vidéo.
Comparer les prix de WARDOGS sur PC
L’avis de la rédaction : La claque tactique que personne n’avait vu venir
Franchement, voir un studio indépendant comme Bulkhead réussir un tel hold-up face aux mastodontes du FPS militaire fait un bien fou à l’industrie. Là où les grandes franchises s’enferment dans des passes de combat éreintants et des formules lissées, WARDOGS redonne du sens à la cohésion d’équipe, à la valeur de chaque balle et à la tension du champ de bataille.
Le choix de repousser les versions consoles à 2028 est courageux mais d’une logique implacable. Finir proprement un accès anticipé sans sacrifier l’expérience sur l’autel du calendrier, c’est exactement ce qui différencie un feu de paille d’un classique durable. Si vous avez un PC sous la main, regroupez votre escouade, vous n’êtes pas prêts.



















