Jamais porté sur console depuis 1996 : Ace Driver: Victory Lap et The Raiden Project débarquent le 22 octobre sur Switch 2 et PS5

Ace Driver Victory Lap et The Raiden Project Arcade Archives sur Nintendo Switch 2 et PS5

Trente ans après sa mise en service dans les salles d’arcade japonaises, un pan entier de l’âge d’or de la 3D polygonale s’apprête enfin à entrer dans les salons. Le studio spécialisé Hamster Corporation a officialisé l’arrivée simultanée, dès ce jeudi 22 octobre 2026, de deux monuments historiques : le jeu de course futuriste Ace Driver: Victory Lap (au sein des gammes Arcade Archives et Arcade Archives 2) ainsi que la célèbre compilation de tir vertical The Raiden Project dans la collection Console Archives.

Ace Driver: Victory Lap s’invite enfin sur consoles après 30 ans d’exclusivité arcade

Sorti en 1996 sous l’égide de Namco Limited (aujourd’hui Bandai Namco Entertainment), Ace Driver: Victory Lap est la suite directe du premier Ace Driver paru en octobre 1994, dix mois seulement après le mythique Ridge Racer. Conçu pour exploiter la puissance de la célèbre carte d’arcade Namco System 22, ce deuxième volet plaçait le joueur au volant de monoplaces futuristes inspirées de la Formule 1 sur des tracés à haute vitesse remplis de dénivelés vertigineux.

Contrairement à d’autres classiques de l’éditeur, cette version Victory Lap n’avait jamais connu la moindre conversion sur console de salon depuis 1996. Elle enrichissait pourtant considérablement la formule initiale (déjà rééditée par Hamster Corporation en mai dernier) en ajoutant des bolides intégralement redessinés, deux circuits inédits venant épauler le tracé d’origine, ainsi qu’un mode Championship invitant les pilotes à enchaîner les trois parcours successivement.

Trailer video

Avec cette sortie, Hamster Corporation livre déjà sa douzième réédition issue des architectures d’arcade polygonales System 11 et System 22 de Namco, rejoignant une galerie prestigieuse qui compte désormais Ridge Racer, Rave Racer, Air Combat 22, Tokyo Wars, Aqua Jet, Cyber Commando, Ace Driver, Armadillo Racing, Cyber Cycles, Tekken et Xevious 3D/G.

Prix, plateformes et apports techniques d’Arcade Archives 2

Pour accompagner l’évolution du parc de machines, le titre se décline en deux éditions distinctes dès le 22 octobre :

  • Arcade Archives Ace Driver: Victory Lap (PS4 et Nintendo Switch) : proposé à 14,99 $ (1 500 yens, soit environ 14,99 €), il réunit les modes Original, Hi Score et Caravan, accompagnés du rembobinage (rewind), de sauvegardes multiples, de réglages d’écran et de classements mondiaux en ligne.
  • Arcade Archives 2 Ace Driver: Victory Lap (PS5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S) : affiché à 16,99 $ (1 800 yens / 14,99 £), il inaugure sur ce titre le mode Time Attack (centré uniquement sur le chronomètre pur pour boucler le jeu, sans tenir compte du score) et intègre la prise en charge du VRR (Variable Refresh Rate) afin de calquer la fréquence de rafraîchissement exacte de la borne Namco System 22.
  • Mise à niveau intergénérationnelle : les possesseurs de la version Arcade Archives sur PS4 ou première Switch pourront acquérir la mise à niveau vers Arcade Archives 2 pour 2,99 $ (330 yens).

Alors que les joueurs scrutent de près les performances des nouveautés sur Nintendo Switch 2, l’apport du taux de rafraîchissement variable sur ces portages d’arcade garantit une fluidité fidèle au matériel d’origine.

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Console Archives : The Raiden Project fait rugir ses chasseurs sur Switch 2 et PS5

La journée du 22 octobre 2026 marque également un temps fort pour la gamme Console Archives, dédiée aux classiques des consoles de salon d’antan. Hamster Corporation y déploie The Raiden Project sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 au tarif de 11,99 $ (1 200 yens, soit environ 11,99 €).

Développée par Seibu Kaihatsu et parue en 1995 parmi les tout premiers titres majeurs de l’ère 32-bit sur la première PlayStation, cette compilation réunit deux références absolues du shoot’em up à défilement vertical : le Raiden original de 1990 et sa suite explosive Raiden II sortie en salles en 1993. Aux commandes d’un chasseur-bombardier stratosphérique, le joueur y repousse une invasion extraterrestre à grand renfort de lasers plasma et de bombes thermonucléaires.

Hamster Corporation précise que cette réédition Console Archives embarque exclusivement la version japonaise d’origine (les textes et menus internes demeurent en japonais, ce qui n’entrave en rien l’action pure d’un jeu de tir arcade). Côté confort moderne, cette mouture PS5 et Switch 2 intègre la personnalisation complète des commandes, des réglages de tir automatique (rapid-fire), plusieurs emplacements de sauvegarde, une fonction de rembobinage ainsi que des filtres visuels reproduisant le grain des téléviseurs cathodiques (CRT) des années 1990.

Mon avis

En tant que passionné d’histoire du jeu vidéo et de matériel d’arcade, voir Ace Driver: Victory Lap sortir enfin de l’ombre après trente ans d’absence sur consoles me procure un plaisir immense. La carte Namco System 22 a longtemps représenté un casse-tête d’émulation, laissant des pépites entières prisonnières de bornes aujourd’hui rarissimes et coûteuses à entretenir. Que Hamster Corporation en soit déjà à son douzième portage issu des systèmes polygonaux de Namco avec prise en charge du VRR est une bénédiction pour la préservation de notre patrimoine vidéoludique.

Si l’on ajoute au même programme le retour de The Raiden Project, qui fut l’une des claques arcade les plus marquantes des débuts de l’ère 32-bit en 1995, ce 22 octobre ressemble à un véritable Noël avant l’heure pour les amateurs de sensations pures sur Nintendo Switch 2 et PS5. Certes, la tarification à l’unité d’Arcade Archives 2 demande un petit budget lorsqu’on collectionne toute la série, mais la fidélité exemplaire du rendu et le sauvetage d’exclusivités d’arcade jamais converties jusqu’ici justifient largement le détour.

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Charles "Grimtag" Ronchain
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur du web, Charles 'Grimtag' Ronchain est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Ancien joueur hardcore, streamer et collectionneur de jeux vidéo, il baigne dans l'industrie vidéoludique depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour les plus grands comparateurs de prix de jeux vidéo. Passionné par la data, l'IA et les opportunités du numérique, il décrypte sur Pro-Gamer.fr les métiers du jeu vidéo, la monétisation (streaming, e-sport, création de contenu) et le matériel gaming avec un regard d'expert de terrain.

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