Derelikt sort le 13 novembre sur PS5 : distorsion PS1 de 1999, orbite de Saturne et -10 % en précommande

Illustration officielle de Derelikt sur PS5 montrant un couloir spatial rétro style PS1

Cinq ans après le lancement de son développement fin 2021, Derelikt tient enfin son rendez-vous sur console. Le créateur solo et directeur artistique Philipp Jensen (fondateur du studio Visuwyg), accompagné par l’éditeur Hyperstrange, a officialisé sur le PlayStation Blog officiel l’arrivée de son survival horror de science-fiction pour le 13 novembre 2026 sur PlayStation 5 (ainsi que sur PC). Son ambition affichée : donner la sensation que votre console actuelle a perdu cinq générations d’un coup pour revenir en 1999, au crépuscule doré de la première PlayStation.

Une enquête paranoïaque en orbite autour de Saturne

L’intrigue de Derelikt prend place à bord du Von Neumann Outpost, une station de recherche isolée greffée directement sur un astéroïde anormal découvert en orbite autour de Saturne. Le joueur y incarne un prestataire externe dépêché sur place avec une mission précise : élucider la disparition de l’équipe d’excavation Excavation Team Delta, qui ne donne plus signe de vie à la surface. Dès l’amarrage, le constat vire au cauchemar : les systèmes tombent en panne les uns après les autres, les couloirs sont plongés dans l’obscurité et un mystérieux bourdonnement sourd pousse l’équipage restant au bord de la crise de nerfs.

Capture de gameplay de Derelikt sur PS5 à bord de la station Von Neumann Outpost près de Saturne
Les coursives métalliques du Von Neumann Outpost mêlent éclairage par sommets et atmosphère industrielle étouffante en orbite de Saturne.

Au fil de la progression, vous croiserez plus d’une douzaine de survivants aux récits contradictoires, chacun dissimulant ses propres secrets et son agenda personnel. Comme le résume Philipp Jensen avec malice, certains PNJ sont utiles, d’autres sont dangereux, d’autres sont condamnés d’avance, et la majorité cumule les trois profils à la fois. Cette atmosphère de suspicion permanente en pleine dérive spatiale rappelle la tension psychologique qui avait porté le huis clos Mouthwashing lors de sa sortie sur PS5, tout en y greffant une dimension plus directe orientée vers l’action et la survie armée.

Tir nerveux, prototypes extraterrestres et énigmes à l’ancienne

Sous ses airs de relique 32-bit, le gameplay de Derelikt repose sur un équilibre tendu entre combats rythmés et gestion rigoureuse des ressources. L’avant-poste regorge d’armes conventionnelles pour repousser les horreurs cosmiques qui rôdent dans les conduits, mais l’exploration minutieuse permet aussi de mettre la main sur des prototypes expérimentaux ainsi que sur de véritables armes extraterrestres. Entre deux affrontements, la survie exige de fouiller chaque recoin, de mener des dialogues à choix et de résoudre des énigmes environnementales conçues selon les codes classiques de la fin des années 90.

Trailer video

L’illusion technique d’un CD-R de 1999 retrouvé dans un carton

Là où beaucoup de productions néo-rétro se contentent d’appliquer un filtre basse résolution générique, Visuwyg a poussé l’archéologie graphique dans ses moindres détails. L’objectif du créateur était de façonner Derelikt comme s’il avait été gravé sur un CD-R oublié dans le garde-meuble poussiéreux d’un studio disparu de 1999 avant d’être simplement porté sur les machines actuelles. Pour reproduire la vitrine technologique des derniers grands classiques de la PSOne, l’équipe a combiné plusieurs techniques authentiques de la cinquième génération :

  • Textures 100 % peintes à la main au pixel près, associées à un éclairage par couleur de sommets (vertex colour lighting).
  • Distorsion de texture affine (affine texture warping) recréée volontairement, puis atténuée par une subdivision dynamique de la géométrie, exactement comme procédaient les moteurs 3D les plus avancés de 1999.
  • Cinématiques CGI en full-motion (FMV) au grain caractéristique des disques de l’époque.
  • Options d’affichage modulables permettant d’activer ou de désactiver à la carte les effets visuels rétro selon la sensibilité de chaque joueur.
Exploration et survie dans Derelikt sur PS5 avec rendu rétro 32-bit de 1999
Chaque texture de Derelikt est peinte à la main, avec une distorsion géométrique typique de la première PlayStation que l’on peut ajuster dans les menus.

Date de sortie PS5 et remise de précommande sur le PlayStation Store

Attendu le 13 novembre 2026 au sein du calendrier des sorties jeux vidéo de novembre 2026, Derelikt ouvre dès aujourd’hui ses précommandes numériques sur le PlayStation Store avec une réduction immédiate de 10 % valable jusqu’au jour du lancement sur PS5. Le titre sortira simultanément sur PC via Steam, GOG et l’Epic Games Store.

Vérifier les prix pour Derelikt sur Goclecd→

Mon regard

Ce qui me frappe d’emblée dans la démarche de Philipp Jensen, c’est son refus d’associer le style 32-bit à de la paresse visuelle. En 1999, quand la première PlayStation crachait ses derniers poumons sur des titres comme Silent Hill, Dino Crisis ou Alien Resurrection, la limitation matérielle devenait un amplificateur d’angoisse : ces murs qui tremblotaient légèrement et ces ombres découpées au couteau forçaient notre cerveau à imaginer le pire dans chaque angle mort. Recréer la subdivision dynamique de géométrie pour dompter la distorsion affine tout en laissant la liberté de désactiver les filtres prouve qu’il y a un vrai travail d’orfèvre sous le capot. Quant au choix de débarquer le 13 novembre, pile au milieu d’un mois où tout l’écosystème retient son souffle avant la déferlante GTA 6, c’est un contre-pied plein de culot : pour tous ceux qui cherchent un vrai frisson spatial condensé, peint à la main et proposé à prix doux avec ses 10 % de remise en précommande, ce huis clos autour de Saturne a tout du refuge idéal.

Fiche Complète du Jeu Disponible

Derelikt

Retrouvez toutes les bandes-annonces, la fiche technique et les actualités dédiées à Derelikt.

Suivez Pro-Gamer sur Discord
Recevez toutes nos actus gaming, les alertes de prix hardware et votez sur les sorties en direct avec la communauté.
Rejoindre le Discord →

Retrouvez Pro-Gamer en priorité sur Google

Ajoutez pro-gamer.fr à vos sources préférées pour retrouver nos guides et actus directement dans votre flux Google Discover et vos résultats de recherche.

Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

Publications similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.